ケイヴリングアサシン

ENEMY Lv.12

ケイヴリングアサシンCaveling Assassin

始まりの砂漠 近接攻撃 遠距離攻撃

ケイヴリングアサシンは、始まりの砂漠に出現する敵(レベル 12)です。体力は 1,950。攻撃は、近接攻撃 226・遠距離攻撃 226(ダメージ)。主なドロップは古代の宝石・アサシンのフード・アサシンのマントです。

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ケイヴリングアサシンの基本情報(HP・レベル)

出現エリア始まりの砂漠
レベルLv.12
体力(HP)1,950
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ケイヴリングアサシンの出現場所・出現条件(探し方)

ワールドが作られるとき始まりの砂漠の砂の地面の上に、1 マスあたり 0.1% の確率で置かれる。目安:その床 1,000 マスにつき約 1 匹。
スポーンイベント(再出現)谷ゴケ(スポーン床)の上に、15〜22 分ごとのスポーンイベントで、1 マスあたり 30% の確率で出る(その床が 6 マス以上必要、1 回に最大 1 匹)。

ケイヴリングアサシンの探し方

  • 始まりの砂漠の砂の地面が広がっている場所を探します。確率が低いので、その床が広い場所ほど見つかりやすくなります。
  • 倒しても、スポーンイベントでまた出ます。ただし、プレイヤーが 6 マス以内にいると出ません。床の上にブロック・壁・家具やたいまつを置くと出なくなります。
  • 谷ゴケを拠点の近くに敷けば、狙って出せます(スポーン床の確率と効率のいい敷き方)。

確率は、条件を満たす床 1 マスごとの値です(ゲームのデータ:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0)。

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ケイヴリングアサシンの攻撃とダメージ

攻撃の種類ダメージ
近接攻撃 226
遠距離攻撃 226

ダメージはゲームのデータ(Ver.1.2.0.7)の基本値です。装備の防御やスキルで受けるダメージは変わります。

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ケイヴリングアサシンのドロップ(倒すと手に入るもの)

「出やすさ」は、1 体倒したときに、そのアイテムが 1 個以上落ちる確率です(1 体ごとに、ドロップ表から 1 回抽選されるのを合わせた値)。「確定枠」は、必ずどれか 1 つが落ちる枠の中から選ばれる確率です。必ず落ちるものだけ「確定(100%)」と書いています。出典:Core Keeper Wiki(Fandom)の Module:LootTableInfo/data。

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始まりの砂漠に出るほかの敵

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数値の出典:Core Keeper Wiki(Fandom)のデータ Ver.1.2.0.7(CC BY-SA 3.0)。画像はゲーム内のもので、著作権は Pugstorm に帰属します。