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近接装備の最強構成|近接ビルドのおすすめ武器・防具・アクセサリー

近接(物理)ビルドの最強装備を、武器・防具・アクセサリー・料理・ペットまで、組み合わせ全体の期待ダメージ(秒間)が一番高くなるように選びました。部位ごとのおすすめと、それぞれ入れ替えたときの火力の差も分かります。

データ:Ver.1.2.0.7(2026年10月24日 取得)

結論

近接装備の最強構成

  1. 武器:ルーンソング(Lv.20・終盤の装備込みの期待ダメージが最も高い)

  2. ペット:オウルクス

  3. 部位ごとの 1 位を並べたものではなく、組み合わせ全体の期待ダメージ(秒間)が一番高くなるように、1 部位ずつ入れ替えて選びました(セット効果も計算に入れています)。スキル Lv.100 のときの基本の状態から、この装備と料理で火力が約 4.9 倍になります(計算のしかた)。

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近接装備の最強武器ランキング(Lv.20)

近接(物理)武器を、Lv.20 まで強化し、終盤の装備を付けたときの期待ダメージ(秒間)で並べました(上位 10 種類)。武器に付いたクリティカルヒット確率・攻撃スピードなどの効果も計算に入れています。

順位武器入手時
Lv
近接ダメージ
(Lv.20)
攻撃
回数/秒
期待ダメージ/秒
(終盤の装備込み)
武器だけ
/秒
効果(Lv.20)
1ルーンソングルーンソング13350〜4262.510,850970
  • 近接ヒットで体力 +17
  • 近接ヒットで近接攻撃スピードが短時間50%増加する確率 +8%
攻撃スピード +50%(2 秒)は、攻撃の約 53% の時間で発動している計算です。 特殊攻撃(最大 3 倍の線状の攻撃)は入れていません。
2ガラクサイトのダガーガラクサイトのダガー14264〜3223.3310,726977
  • クリティカルヒット確率 +18%
3儀式用ダガー儀式用ダガー9259〜3153.3310,567957
  • 青色の光度 +3
  • クリティカルヒット確率 +9%
  • クリティカルヒットダメージ +25%
4さびた短剣さびた短剣3257〜3133.3310,282950
  • クリティカルヒット確率 +16%
5真紅石のダガー真紅石のダガー9252〜3083.339,959933
  • クリティカルヒットダメージ +44%
6割れた木の剣割れた木の剣2322〜3922.59,873893
  • クリティカルヒット確率 +19%
7原始的な水晶の槍原始的な水晶の槍15321〜3912.59,788890
  • 物理近接ダメージ +47%
8空虚クラブ空虚クラブ18369〜4492.59,7651,023—
9ガラクサイトの剣ガラクサイトの剣14313〜3812.59,323868
  • クリティカルヒットダメージ +47%
10真紅石の剣真紅石の剣9307〜3752.59,227853
  • クリティカルヒット確率 +16%

剣・近接武器の最強ランキング(全種類・序盤〜終盤)を見る →

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近接装備の最強防具(頭・胴・脚)

上の最強の組み合わせのほかの部位はそのままにして、その部位だけを入れ替えたときに、火力(期待ダメージ・秒間)が何 % 上がるかの順です(その部位を外した状態と比べた値。セット効果の分も含みます)。アクセサリーも同じ計算です。

近接(物理)におすすめの頭防具

順位頭防具入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1アトラスワームの兜アトラスワームの兜17+26.7%
  • 最大体力 +46
  • 防具 +24
  • 毎秒体力 +1.3
  • 近接および遠距離攻撃スピード +18.7%
  • クリティカルヒット確率 +7%
  • クリティカルヒットダメージ +21%
2コア・コマンダーの兜コア・コマンダーの兜17+11.9%
  • 最大体力 +52
  • 防具 +25
  • 近接および遠距離攻撃スピード +8.2%
  • ダメージ +7.4%
  • クリティカルヒット確率 +4%
3忍者ずきん忍者ずきん17+11.8%
  • 最大体力 +50
  • 防具 +20
  • 回避する確率 +8%
  • クリティカルヒット確率 +7%
  • クリティカルヒットダメージ +22%
4なべのフタなべのフタ5+10.4%
  • 防具 +33
  • クリティカルヒット確率 +7%
  • クリティカルヒットダメージ +17%
5オモロスの兜オモロスの兜13+7.8%
  • 最大体力 +52
  • 防具 +26
  • ダメージ +8.2%
  • 近接および遠距離攻撃スピード +6.9%

近接(物理)におすすめの胴防具

順位胴防具入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1コア・コマンダーの鎧コア・コマンダーの鎧17+23.2%
  • 最大体力 +66
  • 防具 +35
  • 近接および遠距離攻撃スピード +10.5%
  • ダメージ +7.6%
  • クリティカルヒットダメージ +11%
2忍者服忍者服17+14.4%
  • 最大体力 +68
  • 防具 +23
  • 回避する確率 +9%
  • クリティカルヒット確率 +9%
  • クリティカルヒットダメージ +22%
3アイヴィーのトゲハーネスアイヴィーのトゲハーネス11+13.3%
  • 最大体力 +97
  • クリティカルヒットダメージ +50%
4カビ糸の胸当てカビ糸の胸当て10+11.6%
  • 最大体力 +65
  • 防具 +32
  • ボスへの与ダメージ +16%
  • 物理近接ダメージ +14.6%
5影の胸当て影の胸当て19+11.6%
  • 最大体力 +70
  • 防具 +37
  • ダメージ +12.5%
  • 近接および遠距離攻撃スピード +10%

近接(物理)におすすめの脚防具

順位脚防具入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1コア・コマンダーのすね当てコア・コマンダーのすね当て17+22.9%
  • 最大体力 +58
  • 防具 +29
  • 近接および遠距離攻撃スピード +9%
  • クリティカルヒットダメージ +12%
  • クリティカルヒット確率 +4%
2忍者のレギンス忍者のレギンス17+14.1%
  • 最大体力 +57
  • 防具 +20
  • 回避する確率 +8%
  • クリティカルヒット確率 +8%
  • クリティカルヒットダメージ +25%
3アイヴィーのズボンアイヴィーのズボン11+12.0%
  • 最大体力 +89
  • クリティカルヒットダメージ +49%
4オモロスの足用防具オモロスの足用防具13+9.3%
  • 最大体力 +56
  • 防具 +30
  • ダメージ +9.7%
  • 近接および遠距離攻撃スピード +8.4%
5防護スーツパンツ防護スーツパンツ16+8.1%
  • 最大体力 +55
  • 防具 +32
  • 物理近接ダメージ +23.2%
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近接装備の最強アクセサリー(ネックレス・指輪・オフハンド)

近接(物理)におすすめのネックレス

順位ネックレス入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1銅の十字架ネックレス銅の十字架ネックレス2+18.0%
  • クリティカルヒット確率 +18%
2上質な銅の十字架ネックレス上質な銅の十字架ネックレス13+15.0%
  • クリティカルヒット確率 +9%
  • クリティカルヒットダメージ +26%
3幼虫のタマゴネックレス幼虫のタマゴネックレス8+13.2%
  • 物理近接ダメージ +41%
4ガラス玉のネックレスガラス玉のネックレス17+12.3%
  • クリティカルヒットダメージ +85%
  • 被ダメージ +33.5%
5太陽のネックレス太陽のネックレス16+10.8%
  • 物理近接ダメージ +21%
  • クリティカルヒットダメージ +24%

近接(物理)におすすめの指輪

順位指輪入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1背骨のリング背骨のリング13+19.5%
  • ボスへの与ダメージ +43%
2空のリング空のリング11+14.8%
  • クリティカルヒット確率 +8%
  • 物理近接ダメージ +23.3%
3カビのリングカビのリング11+13.6%
  • クリティカルヒット確率 +16%
4モルファのリングモルファのリング13+13.1%
  • クリティカルヒットダメージ +51%
5溶岩スパイクのリング溶岩スパイクのリング14+13.0%
  • 物理近接ダメージ +19.9%
  • クリティカルヒットダメージ +24%

指輪は 2 つ付けられます。この表は、もう 1 つの指輪(上質な金のスパイクリング)を付けたままで、残りの 1 つを入れ替えたときの順位です。

近接(物理)におすすめのオフハンド

順位オフハンド入手時
Lv
火力の
上がり幅
効果(Lv.20)
1オモロスのクチバシオモロスのクチバシ14+14.9%
  • 物理近接ダメージ +40.4%
2結晶メテオの塊結晶メテオの塊15+11.1%
  • 青色の光度 +3
  • 防具 -30.5%
  • 自分と周囲の味方のダメージ増加 +30%
3隠れ刃隠れ刃13+10.2%
  • クリティカルヒット確率 +12%
4ヒドラの歯ヒドラの歯16+10.0%
  • ヒット時にダメージが3倍になる確率 +5%
  • 物理遠距離ダメージ +30.2%
5金ピカフックシュット金ピカフックシュット14+3.8%
  • 近接ダメージ +10.4%
  • 遠距離ダメージ +8.8%
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近接装備におすすめのセット効果

ほかの部位と料理は上の最強の組み合わせのまま、セットの装備に入れ替えたとき(セット効果込み)の火力が高い順です。「火力」は最強の組み合わせを 100 とした値です。

セットの装備Lv火力
(最強=100)
セット効果(Lv.20)
コア・コマンダー装備セット 17 88.3
  • 2 個自分と周囲の味方のダメージ増加 +25%
  • 3 個周辺の敵全員に67の放射線ダメージを2秒毎に与える
カビ装備セット 11 82.2
  • 2 個カビの感染を受けない
放浪者装備セット 14 81.0
  • 2 個走ったときの空腹の消費の減少率 +13%
幼虫のアクセサリーセット 8 80.2
  • 2 個スライムで減速しない
なべ装備セット 5 77.4
  • 2 個満腹時のバフ強化 +40%
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近接装備におすすめの料理

最強の組み合わせ

  • 毎秒体力 +9(20 秒)
  • 物理近接ダメージ +28.2%(10 分)
  • 近接攻撃スピード +8.4%(10 分)
  • ダメージ +50.4%(10 分)

効果の高い食材

おすすめ料理と最強の料理(目的別)を見る →

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近接装備におすすめのペット

ペットのおすすめ・最強ランキングを見る →

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近接装備のおすすめスキル振り

  1. 近接攻撃 クイックストライク 近接攻撃スピード X% 近接攻撃スピードは、どの近接武器でもそのまま秒間ダメージが上がるので最優先。
  2. 近接攻撃 怒りのためこみ 敵にヒットする毎に近接ダメージが2%増加する。X回まで重複する。 殴り続けるほど近接ダメージが上がる。ボス戦のように同じ相手を長く殴る場面で強い。
  3. 近接攻撃 古代人の力 ボスへの与ダメージ X% ボスへのダメージが上がる。ボス攻略を進めたいときに。
  4. 活力 超健康的 体力最大時にダメージ X% 体力が満タンのときのダメージ増加。回復手段を用意できる近接と相性がよい。
  5. 活力 絶好調! 全スキルポイントのX%が最大体力に追加 敵に近づいて戦う近接は被弾が多いので、最大体力も伸ばしておく。
  6. 採掘 坑夫の力こぶ 採掘ダメージのX%が近接ダメージに追加 採掘ダメージの一部が近接ダメージに加わる。強化したツルハシや採掘装備と組み合わせると伸びる。
  7. 調理 ファストフード 料理を食べた際の近接攻撃スピード X% 料理を食べると近接攻撃スピードが上がる。料理を常に食べるなら効果が大きい。

ビルド別のおすすめスキル振りを見る →

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点数の付け方

装備の効果(Lv.20 の値)に、下の点数を掛けて合計しました。1 点=終盤の装備で火力(期待ダメージ・秒間)が約 1% 上がるという単位です。物理近接ダメージ・すべてのダメージなど「ダメージ %」は同じ枠の足し算になるので、すでに大きく伸びている終盤では 1% あたりの価値が小さく、攻撃スピード・クリティカルヒット確率・3 倍ダメージなど別の枠(掛け算)の効果のほうが点数が高くなります(ダメージ計算式とくわしい計算)。

  • ヒット時にダメージが3倍になる確率 +1%2 点
  • クリティカルヒット確率 +1%0.83 点
  • 近接攻撃スピード +1%0.65 点
  • 近接および遠距離攻撃スピード +1%0.65 点
  • ボスへの与ダメージ +1%0.38 点
  • ダメージ +1%0.32 点
  • 自分と周囲の味方のダメージ増加 +1%0.32 点
  • 物理近接ダメージ +1%0.32 点
  • 近接ダメージ +1%0.32 点
  • クリティカルヒットダメージ +1%0.27 点
  • 体力最大時にダメージ +1%0.16 点
  • 直接ダメージを受けていない間、近接ダメージ +1%0.16 点
  • 近接ヒットで体力 +10.16 点
  • 被ダメージ +1%-0.16 点
  • すべてのダメージ -1%-0.32 点

条件付きの効果(体力満タン時など)は半分程度で計算しています。体力回復・マナなどダメージ以外の効果は、ダメージ % 何ポイント分の価値かを決めて同じ単位にしています。武器の期待ダメージは、ダメージ × 1 秒の攻撃回数に、終盤の装備と武器の効果をこの計算で掛けたものです。

数値は Ver.1.2.0.7 時点のゲームデータです(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0。このページの数値の表も同じライセンスで利用できます)。アップデートで変わることがあります。