魔法装備の最強構成
武器:狂信者の三日月刀(Lv.20・終盤の装備込みの期待ダメージが最も高い)
ネックレス:ガラス玉のネックレス/指輪:背骨のリング/指輪:カビのリング/オフハンド:青い革製の本
料理:金色のサンライス + トーニスキングフィッシュ
ペット:神秘術のシンビオート
部位ごとの 1 位を並べたものではなく、組み合わせ全体の期待ダメージ(秒間)が一番高くなるように、1 部位ずつ入れ替えて選びました(セット効果も計算に入れています)。スキル Lv.100 のときの基本の状態から、この装備と料理で火力が約 8.6 倍になります(計算のしかた)。
魔法装備の最強武器ランキング(Lv.20)
魔法武器を、Lv.20 まで強化し、終盤の装備を付けたときの期待ダメージ(秒間)で並べました(上位 10 種類)。武器に付いたクリティカルヒット確率・攻撃スピードなどの効果も計算に入れています。
| 順位 | 武器 | 入手時 Lv | 魔法ダメージ (Lv.20) | 攻撃 回数/秒 | 期待ダメージ/秒 (終盤の装備込み) | 武器だけ /秒 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 433〜529 | 1.67 | 3,310 | 802 | —マナ切れ:1 秒にマナ 36.7 使用・回復 24.0/秒で、30 秒の戦闘で撃てるのは約 80% の時間。 | |
| 2 | 8 | 142〜172 | 3.33 | 3,067 | 523 |
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| 3 | 18 | 945〜1153 | 0.5 | 2,869 | 525 |
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| 4 | 13 | 441〜539 | 1 | 2,833 | 978 |
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| 5 | 2 | 432〜526 | 1 | 2,832 | 479 |
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| 6 | 13 | 431〜525 | 1 | 2,705 | 478 |
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| 7 | 11 | 958〜1170 | 0.5 | 2,685 | 532 |
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| 8 | 17 | 470〜574 | 1 | 2,634 | 522 | —ほかの武器の弾(爆発・貫通するものなど)がランダムに出ます。計算は武器のダメージだけです。 | |
| 9 | 8 | 436〜532 | 1 | 2,479 | 484 |
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| 10 | 4 | 391〜477 | 1 | 2,190 | 434 |
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魔法装備の最強防具(頭・胴・脚)
上の最強の組み合わせのほかの部位はそのままにして、その部位だけを入れ替えたときに、火力(期待ダメージ・秒間)が何 % 上がるかの順です(その部位を外した状態と比べた値。セット効果の分も含みます)。アクセサリーも同じ計算です。
魔法におすすめの頭防具
| 順位 | 頭防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | +26.3% |
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| 2 | 10 | +22.8% |
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| 3 | 7 | +20.3% |
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| 4 | 13 | +18.0% |
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| 5 | 17 | +17.7% |
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魔法におすすめの胴防具
| 順位 | 胴防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | +23.6% |
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| 2 | 17 | +18.5% |
| |
| 3 | 13 | +16.8% |
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| 4 | 17 | +14.8% |
| |
| 5 | 3 | +13.2% |
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魔法におすすめの脚防具
| 順位 | 脚防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +44.3% |
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| 2 | 16 | +27.8% |
| |
| 3 | 7 | +26.7% |
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| 4 | 14 | +23.7% |
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| 5 | 13 | +18.5% |
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魔法装備の最強アクセサリー(ネックレス・指輪・オフハンド)
魔法におすすめのネックレス
| 順位 | ネックレス | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +19.5% |
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| 2 | 10 | +12.4% |
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| 3 | 13 | +12.2% |
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| 4 | 14 | +9.5% |
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| 5 | 8 | +9.3% |
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魔法におすすめの指輪
| 順位 | 指輪 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +21.7% |
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| 2 | 13 | +17.2% |
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| 3 | 11 | +15.0% |
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| 4 | 5 | +13.3% |
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| 5 | 16 | +10.9% |
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指輪は 2 つ付けられます。この表は、もう 1 つの指輪(カビのリング)を付けたままで、残りの 1 つを入れ替えたときの順位です。
魔法におすすめのオフハンド
魔法装備におすすめのセット効果
ほかの部位と料理は上の最強の組み合わせのまま、セットの装備に入れ替えたとき(セット効果込み)の火力が高い順です。「火力」は最強の組み合わせを 100 とした値です。
| セットの装備 | Lv | 火力 (最強=100) | セット効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|
| 神秘術師装備セット | 17 | 105.2 |
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| 空色装備セット | 3 | 83.8 |
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| ムーンベル装備セット | 10 | 81.6 |
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| 放浪者装備セット | 14 | 80.8 |
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| なべ装備セット | 5 | 77.5 |
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魔法装備におすすめの料理
最強の組み合わせ
- 光度 +4(10 分)
- 魔法ダメージ +43.3%(10 分)
- 魔法バリア +91(10 分)
- 毎秒体力 +7.8(20 秒)
- ダメージ +50.4%(10 分)
効果の高い食材
トーニスキングフィッシュ- 毎秒体力 +7.8
- ダメージ +50.4%
亀裂のランプフィッシュ- 毎秒体力 +7.2
- 最大マナ +58
- 魔法ダメージ +27.6%
- 青色の光度 +5
エルダードラゴンフィッシュ- クリティカルヒット確率 +14%
- 燃焼を受けない
金色のサンライス- 光度 +4
- 魔法ダメージ +43.3%
- 魔法バリア +91
金色の幼虫肉- クリティカルヒット確率 +13%
- 近接ヒットで体力 +4
翡翠色のハネウオ- 毎秒体力 +3
- 最大マナ +29
- 魔法ダメージ +21%
魔法装備におすすめのペット
-
神秘術のシンビオート - 魔法バリア +28
- 詠唱中のマナ回復量 +11%
-
オウルクス - 移動スピード +7.6%
- ダメージ +6.5%
-
フェロモス - 物理遠距離ダメージ +12.6%
- 回避する確率 +7%
魔法装備のおすすめスキル振り
-
魔法
真実の目
攻撃時にX%の確率で50%の追加ダメージを与える。
一定確率で追加ダメージ。どの杖でも効く基本の火力アップ。
-
魔法
フルチャージ
残りマナ量に応じて魔法ダメージが最大 X%
マナが多く残っているほど魔法ダメージが上がる。最大マナを増やす装備と相性がよい。
-
魔法
マナチャージ
詠唱中のマナ回復量 +X%
詠唱中のマナ回復が増え、撃ち続けやすくなる。
-
魔法
狂乱の神秘術
クリティカルヒットで魔法ダメージが短時間 X%
クリティカル時に魔法ダメージが短時間上がる。クリティカルヒット確率を上げる装備と組み合わせる。
-
魔法
ベストオフェンス
X%の魔法バリアが魔法ダメージに追加
魔法バリアの一部が魔法ダメージに加わる。魔法バリアの多い装備で。
-
活力
絶好調!
全スキルポイントのX%が最大体力に追加
魔法ビルドは打たれ弱くなりがちなので、最大体力も確保しておく。
点数の付け方
装備の効果(Lv.20 の値)に、下の点数を掛けて合計しました。1 点=終盤の装備で火力(期待ダメージ・秒間)が約 1% 上がるという単位です。物理近接ダメージ・すべてのダメージなど「ダメージ %」は同じ枠の足し算になるので、すでに大きく伸びている終盤では 1% あたりの価値が小さく、攻撃スピード・クリティカルヒット確率・3 倍ダメージなど別の枠(掛け算)の効果のほうが点数が高くなります(ダメージ計算式とくわしい計算)。
- +1マナ/毎秒2.27 点
- ヒット時にダメージが3倍になる確率 +1%2 点
- 詠唱中のマナ回復量 +1%1.02 点
- クリティカルヒット確率 +1%1.01 点
- ボスへの与ダメージ +1%0.41 点
- ダメージ +1%0.32 点
- 自分と周囲の味方のダメージ増加 +1%0.32 点
- 魔法ダメージ +1%0.32 点
- クリティカルヒットダメージ +1%0.19 点
- 体力最大時にダメージ +1%0.16 点
- 残りマナ量に応じて魔法ダメージが最大 +1%0.16 点
- クリティカルヒットで魔法ダメージが短時間 +1%0.13 点
- 最大マナ +10.11 点
- +1%の被ダメージをマナプールで吸収0.1 点
- 被ダメージ +1%-0.16 点
- すべてのダメージ -1%-0.32 点
条件付きの効果(体力満タン時など)は半分程度で計算しています。体力回復・マナなどダメージ以外の効果は、ダメージ % 何ポイント分の価値かを決めて同じ単位にしています。武器の期待ダメージは、ダメージ × 1 秒の攻撃回数に、終盤の装備と武器の効果をこの計算で掛けたものです。
数値は Ver.1.2.0.7 時点のゲームデータです(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0。このページの数値の表も同じライセンスで利用できます)。アップデートで変わることがあります。