遠距離ビルドの最強構成
武器:スクラップ・ミニガン(Lv.20・終盤の装備込みの期待ダメージが最も高い)
ネックレス:銅の十字架ネックレス/指輪:背骨のリング/指輪:上質な金のスパイクリング/オフハンド:ヒドラの歯
料理:金色のピュパイヤ + トーニスキングフィッシュ
ペット:フェロモス
部位ごとの 1 位を並べたものではなく、組み合わせ全体の期待ダメージ(秒間)が一番高くなるように、1 部位ずつ入れ替えて選びました(セット効果も計算に入れています)。スキル Lv.100 のときの基本の状態から、この装備と料理で火力が約 5.6 倍になります(計算のしかた)。
遠距離ビルドの最強武器ランキング(Lv.20)
遠距離(物理)武器を、Lv.20 まで強化し、終盤の装備を付けたときの期待ダメージ(秒間)で並べました(上位 10 種類)。武器に付いたクリティカルヒット確率・攻撃スピードなどの効果も計算に入れています。
| 順位 | 武器 | 入手時 Lv | 遠距離ダメージ (Lv.20) | 攻撃 回数/秒 | 期待ダメージ/秒 (終盤の装備込み) | 武器だけ /秒 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 52〜62 | 8 | 5,083 | 456 |
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| 2 | 15 | 261〜317 | 1.43 | 4,825 | 413 |
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| 3 | 14 | 152〜184 | 2.5 | 4,761 | 420 |
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| 4 | 7 | 262〜320 | 1.43 | 4,617 | 416 |
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| 5 | 16 | 258〜314 | 1.43 | 4,543 | 409 |
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| 6 | 14 | 152〜184 | 2.5 | 4,506 | 420 |
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| 7 | 7 | 85〜103 | 4 | 4,200 | 376 |
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| 8 | 12 | 252〜308 | 1.43 | 4,038 | 400 |
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| 9 | 10 | 225〜275 | 1.67 | 3,973 | 417 |
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| 10 | 12 | 150〜182 | 2.5 | 3,957 | 415 |
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遠距離ビルドの最強防具(頭・胴・脚)
上の最強の組み合わせのほかの部位はそのままにして、その部位だけを入れ替えたときに、火力(期待ダメージ・秒間)が何 % 上がるかの順です(その部位を外した状態と比べた値。セット効果の分も含みます)。アクセサリーも同じ計算です。
遠距離(物理)におすすめの頭防具
| 順位 | 頭防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +27.9% |
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| 2 | 17 | +13.0% |
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| 3 | 17 | +12.9% |
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| 4 | 5 | +11.5% |
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| 5 | 13 | +8.1% |
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遠距離(物理)におすすめの胴防具
| 順位 | 胴防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | +16.8% |
| |
| 2 | 17 | +15.4% |
| |
| 3 | 14 | +15.0% |
| |
| 4 | 17 | +13.7% |
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| 5 | 11 | +12.3% |
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遠距離(物理)におすすめの脚防具
| 順位 | 脚防具 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +14.7% |
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| 2 | 17 | +13.1% |
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| 3 | 11 | +11.2% |
| |
| 4 | 13 | +9.1% |
| |
| 5 | 16 | +8.6% |
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遠距離ビルドの最強アクセサリー(ネックレス・指輪・オフハンド)
遠距離(物理)におすすめのネックレス
| 順位 | ネックレス | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | +21.5% |
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| 2 | 13 | +16.9% |
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| 3 | 11 | +14.8% |
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| 4 | 15 | +14.6% |
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| 5 | 17 | +13.2% |
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遠距離(物理)におすすめの指輪
| 順位 | 指輪 | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +21.5% |
| |
| 2 | 7 | +15.8% |
| |
| 3 | 11 | +15.7% |
| |
| 4 | 16 | +14.8% |
| |
| 5 | 13 | +14.5% |
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指輪は 2 つ付けられます。この表は、もう 1 つの指輪(上質な金のスパイクリング)を付けたままで、残りの 1 つを入れ替えたときの順位です。
遠距離(物理)におすすめのオフハンド
| 順位 | オフハンド | 入手時 Lv | 火力の 上がり幅 | 効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | +23.5% |
| |
| 2 | 15 | +12.2% |
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| 3 | 13 | +11.8% |
| |
| 4 | 14 | +3.6% |
| |
| 5 | 12 | +3.1% |
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遠距離ビルドにおすすめのセット効果
ほかの部位と料理は上の最強の組み合わせのまま、セットの装備に入れ替えたとき(セット効果込み)の火力が高い順です。「火力」は最強の組み合わせを 100 とした値です。
| セットの装備 | Lv | 火力 (最強=100) | セット効果(Lv.20) |
|---|---|---|---|
| カビ装備セット | 11 | 92.6 |
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| コア・コマンダー装備セット | 17 | 92.6 |
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| なべ装備セット | 5 | 81.4 |
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| アイヴィー装備セット | 10 | 80.3 |
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| 放浪者装備セット | 14 | 78.5 |
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遠距離ビルドにおすすめの料理
最強の組み合わせ
- 毎秒体力 +8.2(20 秒)
- 物理遠距離ダメージ +28.2%(10 分)
- 遠距離攻撃スピード +8.4%(10 分)
- ダメージ +50.4%(10 分)
効果の高い食材
トーニスキングフィッシュ- 毎秒体力 +7.8
- ダメージ +50.4%
金色のピュパイヤ- 毎秒体力 +8.2
- 物理遠距離ダメージ +28.2%
- 遠距離攻撃スピード +8.4%
エルダードラゴンフィッシュ- クリティカルヒット確率 +14%
- 燃焼を受けない
金色の幼虫肉- クリティカルヒット確率 +13%
- 近接ヒットで体力 +4
スターライトノーチラス- 毎秒体力 +17.7
- クリティカルヒット確率 +7%
- 近接および遠距離攻撃スピード +8.5%
- 最大体力 +100(永続)
グリーンドラゴンフィッシュ- クリティカルヒットダメージ +41%
- 燃焼を受けない
遠距離ビルドにおすすめのペット
-
フェロモス - 物理遠距離ダメージ +12.6%
- 回避する確率 +7%
-
オウルクス - 移動スピード +7.6%
- ダメージ +6.5%
-
神秘術のシンビオート - 魔法バリア +28
- 詠唱中のマナ回復量 +11%
遠距離ビルドのおすすめスキル振り
-
遠距離攻撃
ラピッドショット
遠距離攻撃スピード X%
遠距離攻撃スピードは秒間ダメージに直結するので最優先。
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遠距離攻撃
勢いの持続
敵にヒットする毎に遠距離ダメージが2%増加し、X回まで重複する
当て続けるほど遠距離ダメージが上がる。弾数の多い武器ほど早く重なる。
-
遠距離攻撃
弱点探知
遠距離ヒットでクリティカルヒット確率が短時間50%増加する確率 X%
遠距離ヒットでクリティカルヒット確率が一時的に大きく上がる。
-
遠距離攻撃
固定砲台
3秒間の直立不動で遠距離ダメージ X%
立ち止まって撃つとダメージが上がる。安全な位置から撃つボス戦で有効。
-
釣り
釣りざおの魔術師
釣りのX%が遠距離ダメージに追加
釣りの数値の一部が遠距離ダメージに加わる。釣り装備をそろえるなら強力。
-
釣り
見切った!
X%の確率であらゆる攻撃を回避する。最大回避確率は90%。
あらゆる攻撃を一定確率で回避できる。打たれ弱い遠距離の保険に。
-
活力
超健康的
体力最大時にダメージ X%
距離を取って被弾を減らせる遠距離なら、体力満タン時のボーナスを保ちやすい。
点数の付け方
装備の効果(Lv.20 の値)に、下の点数を掛けて合計しました。1 点=終盤の装備で火力(期待ダメージ・秒間)が約 1% 上がるという単位です。物理近接ダメージ・すべてのダメージなど「ダメージ %」は同じ枠の足し算になるので、すでに大きく伸びている終盤では 1% あたりの価値が小さく、攻撃スピード・クリティカルヒット確率・3 倍ダメージなど別の枠(掛け算)の効果のほうが点数が高くなります(ダメージ計算式とくわしい計算)。
- ヒット時にダメージが3倍になる確率 +1%1.82 点
- クリティカルヒット確率 +1%0.99 点
- クリティカルヒット確率 +1%(遠距離)0.99 点
- 遠距離攻撃スピード +1%0.65 点
- 近接および遠距離攻撃スピード +1%0.65 点
- ボスへの与ダメージ +1%0.41 点
- ダメージ +1%0.36 点
- 自分と周囲の味方のダメージ増加 +1%0.36 点
- 物理遠距離ダメージ +1%0.36 点
- 遠距離ダメージ +1%0.36 点
- クリティカルヒットダメージ +1%0.24 点
- クリティカルヒットダメージ +1%(遠距離)0.24 点
- 体力最大時にダメージ +1%0.18 点
- 3秒間の直立不動で遠距離ダメージ +1%0.18 点
- 被ダメージ +1%-0.18 点
- すべてのダメージ -1%-0.36 点
条件付きの効果(体力満タン時など)は半分程度で計算しています。体力回復・マナなどダメージ以外の効果は、ダメージ % 何ポイント分の価値かを決めて同じ単位にしています。武器の期待ダメージは、ダメージ × 1 秒の攻撃回数に、終盤の装備と武器の効果をこの計算で掛けたものです。
数値は Ver.1.2.0.7 時点のゲームデータです(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0。このページの数値の表も同じライセンスで利用できます)。アップデートで変わることがあります。