CROSSPLAY

クロスプレイはできる?できる機種の組み合わせと設定のしかた

コアキーパーで、違う機種・違うストアの友達と一緒に遊べるか(クロスプレイ)を、組み合わせごとにまとめました。PC どうしで遊ぶときの設定のしかたも分かります。

データ:ゲーム本体のデータ(Ver.1.3.0.6)

結論

コアキーパーはクロスプレイできる?

  1. PC どうしはできる

    Steam・Epic・GOG・Microsoft Store の PC 版どうしは、ホストが設定の「マルチプレイヤー接続」を「全PCプレイヤー」にすると一緒に遊べます。

  2. ゲーム機は同じ家族だけ

    PS4 と PS5、Xbox One と Series、Switch と Switch 2 は一緒に遊べます。

  3. PC とゲーム機・違う会社のゲーム機はできない

    Steam と PS5、PS5 と Switch のような組み合わせでは遊べません(2026 年 11 月時点)。

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クロスプレイできる機種の組み合わせ一覧

組み合わせクロスプレイメモ
Steam と Epic・GOG・Microsoft Store(PC どうし)できるホストの「マルチプレイヤー接続」を「全PCプレイヤー」にする
PlayStation 4 と PlayStation 5できる
Xbox One と Xbox Series X|Sできる
Nintendo Switch と Nintendo Switch 2できるSwitch 2 の人がホストなら、Switch の人も 8 人の部屋に入れる
PC と ゲーム機(PS・Xbox・Switch)できない
PlayStation と Xboxできない
PlayStation と Switchできない
Xbox と Switchできない

機種ごとに、どの機種と遊べるかをまとめると次のとおりです。

機種一緒に遊べる機種
PC(Steam)Epic・GOG・Microsoft Store の PC 版と遊べる(「マルチプレイヤー接続」を「全PCプレイヤー」に)
PlayStation 5PS4 版と遊べる
PlayStation 4PS5 版と遊べる
Xbox Series X|S・Xbox OneXbox One と Series で遊べる
Nintendo SwitchSwitch 2 Edition と遊べる
Nintendo Switch 2 EditionSwitch 版と遊べる
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クロスプレイの設定のしかた(PC)

  1. ホストが設定を開く:設定の「マルチプレイヤー接続」を「全PCプレイヤー」にします。「Steamのみ」「Epicのみ」「GOGのみ」「Microsoftのみ」にすると、同じストアの人だけが入れます。
  2. ゲーム ID を送る:ポーズメニューの「ゲームIDをコピー」で ID をコピーして、参加する人に送ります。
  3. 参加する人が ID を入れる:タイトル画面の「ゲームに参加」→「ゲームIDを入力」に貼り付けます。

同じストアどうし(Steam と Steam など)や、PS4 と PS5 のような同じ家族のゲーム機どうしでは、この設定はいりません。

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セーブデータの引き継ぎ(クロスセーブ)はできる?

機種をまたいでセーブデータを引き継げる(クロスセーブ)という公式の案内は見つかっていません(確認できていません)。Switch から Switch 2 Edition へのアップグレードについてはSwitch 2 Edition のページにまとめています。

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クロスプレイのよくある質問

Q. Steam 版と PS5 版で一緒に遊べますか?

遊べません。PC とゲーム機のクロスプレイには対応していません。

Q. Switch と PS5 で一緒に遊べますか?

遊べません。ゲーム機は同じ家族(PS どうし・Xbox どうし・Switch どうし)だけです。

Q. Epic 版と Steam 版で一緒に遊べますか?

遊べます。ホストが設定の「マルチプレイヤー接続」を「全PCプレイヤー」にしてください。

Q. 「クロスプレイ未対応のため…互換性を持ちません」と出ます

一緒に遊べない機種の組み合わせです。ほかのエラーはマルチできないときの直し方にまとめています。

機種の対応・値段はアップデートやセールで変わります。2026 年 11 月に、パブリッシャー(Fireshine Games)のサポートページの内容(Fandom「Multiplayer」「Core Keeper」より・CC BY-SA 3.0)、各ストア、発売時の発表で確認しました。

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機種・マルチプレイのほかのページ

数値はゲーム本体のデータ(Ver.1.3.0.6)から読み出したものです:装備の入手時の性能・効果・耐久値・攻撃の間隔・作り方・敵とボスの体力・壁の耐久値はゲームのプレハブ(defaultlocalgroup_assets_all.bundle)、強化費用・セット効果・ペットのタレントは resources.assets、ドロップ確率・スポーン・スキルのタレントは Conf フォルダ。強化したときのレベルごとの値・売値・マナの消費量は、ゲームのプログラム(Managed の DLL)の式とプレハブの値で計算しています。補強の素材・ミニオンとペットの攻撃・料理の一部の値だけは Ver.1.2.0.7 のデータ(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0)です。アップデートで変わることがあります。