ECHO MAPS

残響マップの種類一覧|どの建物の場所が分かるかと手に入れ方

コアキーパーの残響マップ(決まった建物の場所をマップに出すアイテム)の種類と、分かる建物、手に入れ方、使い方をまとめました。

データ:ゲーム本体のデータ(Ver.1.3.0.6)

結論

残響マップとは?

  1. 9 種類

    決まった建物の場所が分かる

    使うと、残響マップごとに決まった建物(場面)の場所がマップに表示されます。

  2. ボスが落とす

    残響マップは、その建物をまだスキャンしていないあいだ、ボスが落とします。

  3. 成功したときだけなくなる

    スキャンに 2 秒かかり、成功したときだけなくなります。

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残響マップの種類一覧(分かる建物・手に入れ方)

建物の名前は、日本語の公式名が無いものを英語名から付けた呼び名です。建物のページに画像と探し方があります。

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残響マップの使い方

  1. 残響マップをホットバーに入れて選び、使います(スキャンに 2 秒)。
  2. 成功するとマップに建物の印が出て、残響マップはなくなります。
  3. マップを開いて、印を目指します。

ボスの場所を出すのはボスのスキャナーです。

数値はゲーム本体のデータ(Ver.1.3.0.6)から読み出したものです:装備の入手時の性能・効果・耐久値・攻撃の間隔・作り方・敵とボスの体力・壁の耐久値はゲームのプレハブ(defaultlocalgroup_assets_all.bundle)、強化費用・セット効果・ペットのタレントは resources.assets、ドロップ確率・スポーン・スキルのタレントは Conf フォルダ。強化したときのレベルごとの値・売値・マナの消費量は、ゲームのプログラム(Managed の DLL)の式とプレハブの値で計算しています。補強の素材・ミニオンとペットの攻撃・料理の一部の値だけは Ver.1.2.0.7 のデータ(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0)です。アップデートで変わることがあります。