像(フィギュア)の使い道
飾る(コレクション)
像は置いて飾れる家具です。手に入れ方は像ごとに下の表にあります。
ボスの像は入れられない
ボスの像はマテリアライザーに入れられません。分身はアイテムを落としません。
マテリアライザーに入れられる像(55 種類)
季節のイベントの像は、元の敵の分身が出ます(例:クリスマスの像からはふつうの敵)。
ボスの像(20 種類)
マテリアライザーには入れられません。飾るためのものです。
そのほかの像(9 種類)
マテリアライザーには入れられません(ゲームのデータで、入れられる印が付いていない像です)。
マテリアライザーの使い方(像から敵の分身を出す)
- マテリアライザーを置き、入れられる像を 1 つ入れます。
- 電気をつなぐと、像の敵の分身が出ます。分身は 1 台に 1 体までで、倒すとまた出ます。
- 分身は元の敵と同じ強さ・動きですが、アイテムは落としません。戦闘のスキル上げに使います(スキル上げのおすすめの相手)。
入れられる像と出てくる敵の出典:ゲーム本体のデータ(Core Keeper Ver.1.3.0.6 のプレハブ。マテリアライザーが受け付けるアイテムの印と、像ごとの出てくる敵)。台座の色での見分け方は Core Keeper Wiki(Fandom)「Materializer」(CC BY-SA 3.0)によります。
数値はゲーム本体のデータ(Ver.1.3.0.6)から読み出したものです:装備の入手時の性能・効果・耐久値・攻撃の間隔・作り方・敵とボスの体力・壁の耐久値はゲームのプレハブ(defaultlocalgroup_assets_all.bundle)、強化費用・セット効果・ペットのタレントは resources.assets、ドロップ確率・スポーン・スキルのタレントは Conf フォルダ。強化したときのレベルごとの値・売値・マナの消費量は、ゲームのプログラム(Managed の DLL)の式とプレハブの値で計算しています。補強の素材・ミニオンとペットの攻撃・料理の一部の値だけは Ver.1.2.0.7 のデータ(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0)です。アップデートで変わることがあります。