SLIME FARM

スライムトラップの作り方|スライムの地面の必要マス数と手に入るアイテム

コアキーパーでスライムを自動で湧かせて倒す「スライムトラップ」の作り方をまとめました。スライムの地面ごとの湧く敵・必要なマス数・手に入るアイテム・床の手に入れ方が分かります。

データ:Ver.1.2.0.7(2026年10月24日 取得)

結論

スライムトラップの作り方

  1. スライムの地面を敷く

    スライムの地面・毒のスライムの地面・すべりやすいスライムの地面・マグマスライムの地面の上に、それぞれのスライムが湧きます。

  2. 13 マス

    1 区画に 13 マスで 99%

    スライムは 1 マス 30%。16×16 の区画に 13 マスで、1 回のイベントに 99% 湧きます(最低 6 マス)。

  3. 数を増やすなら区画を増やす

    1 回のイベントで 1 区画に湧くスライムは 1 匹まで。同じ形を別の区画に並べます。

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スライムの地面ごとの湧く敵と必要なマス数

確率が低い敵(1% など)は、マス数を増やすと出やすくなります。マス数ごとの確率はレアな敵を狙うときにあります。

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スライムの地面のスライムトラップ(手に入るアイテム)

湧く敵:オレンジスライム・レッドスライム

手に入るアイテム床 1 マス・1 イベントの確率落とす敵
スライムスライム18%オレンジスライム・レッドスライム
ガラクタ部品ガラクタ部品3.6%オレンジスライム・レッドスライム
ハートベリーの種ハートベリーの種2.5%オレンジスライム・レッドスライム
爆弾ピーマンの種爆弾ピーマンの種2.5%オレンジスライム・レッドスライム
発光チューリップの種発光チューリップの種2.5%オレンジスライム・レッドスライム
胞子だらけの土胞子だらけの土0.72%オレンジスライム・レッドスライム

スライムの地面の手に入れ方: 自然に生えている(地下世界)。場面に置かれている(地下世界・粘土の洞窟・忘却の遺跡・カビエリア・バイオーム不明)。 くわしく

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毒のスライムの地面のスライムトラップ(手に入るアイテム)

湧く敵:パープルスライム

手に入るアイテム床 1 マス・1 イベントの確率落とす敵
毒のスライム毒のスライム28%パープルスライム
古代の宝石古代の宝石0.47%パープルスライム
真紅石の鍵真紅石の鍵0.33%パープルスライム
耐毒花のネックレス耐毒花のネックレス0.23%パープルスライム
アイヴィーのリングアイヴィーのリング0.23%パープルスライム
堕落の番人のチュニック堕落の番人のチュニック0.23%パープルスライム

毒のスライムの地面の手に入れ方: 自然に生えている(アゼオスの原生地域)。場面に置かれている(アゼオスの原生地域・バイオーム不明)。 くわしく

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すべりやすいスライムの地面のスライムトラップ(手に入るアイテム)

湧く敵:ブルースライム

手に入るアイテム床 1 マス・1 イベントの確率落とす敵
すべりやすいスライムすべりやすいスライム28%ブルースライム
古代の宝石古代の宝石0.48%ブルースライム
オクタリンの鍵オクタリンの鍵0.34%ブルースライム
ブルースライムの像ブルースライムの像0.14%ブルースライム
魔術師のローブ魔術師のローブ0.14%ブルースライム
魔術師のフード魔術師のフード0.14%ブルースライム

すべりやすいスライムの地面の手に入れ方: 自然に生えている(沈んだ海)。場面に置かれている(沈んだ海・見棄てられた大都市・バイオーム不明)。 くわしく

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マグマスライムの地面のスライムトラップ(手に入るアイテム)

湧く敵:溶岩スライム・溶岩蝶

手に入るアイテム床 1 マス・1 イベントの確率落とす敵
マグマスライムマグマスライム14%溶岩スライム
古代の宝石古代の宝石0.7%溶岩スライム
ガラクサイトの鍵ガラクサイトの鍵0.35%溶岩スライム
炎のリング炎のリング0.28%溶岩スライム
不吉な胸当て不吉な胸当て0.28%溶岩スライム
不吉なフード不吉なフード0.28%溶岩スライム

マグマスライムの地面の手に入れ方: 自然に生えている(溶岩の採石場(小さな溶岩の採石場・大きな溶岩の採石場))。場面に置かれている(始まりの砂漠・バイオーム不明)。 くわしく

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スライムトラップの作り方(手順)

  1. スライムの地面を手に入れる:上の「手に入れ方」を見て、ほしいスライムの地面を集めます。
  2. 16×16 の区画の中に 13 マス敷く:区画をまたがないように敷きます(区画の見つけ方)。床の上には物を置きません。
  3. 倒す仕組みを作る:トラップ・ベルトコンベアなどで倒して集めます(トラップの種類)。
  4. 6 マスより離れて待つ:プレイヤーから 6 マス以内には湧きません。約 15〜22 分ごとに湧きます。
  5. 増やすなら区画を増やす:1 区画 1 回 1 匹までなので、同じ形を別の区画に並べます。

違うスライムの地面は 1 つの区画に混ぜられます(上限は敵ごとに別)。湧かないときは湧かない原因と直し方へ。

確率はゲーム 1.3 のデータ(Fandom「Module:Spawns/data」)。手に入るアイテムの確率は、床 1 マス・1 回のイベントで敵が湧いて、倒して出る確率です。

数値は Ver.1.2.0.7 時点のゲームデータです(出典:Core Keeper Wiki(Fandom)、CC BY-SA 3.0。このページの数値の表も同じライセンスで利用できます)。アップデートで変わることがあります。