食物与药水 罕见

激怒药水激怒ポーション

一种强效灵药,能增进你的肌肉和怒气。

游戏内说明
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激怒药水 的属性与效果

食用后
  • +30% 物理近战伤害 (1 分钟)

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

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激怒药水是什么?特点与用法

激怒药水 是《护核纪元》中的罕见道具(食物与药水)。 在炼金桌用黏液 ×3、炸弹椒 ×2制作。 可以从城市地下城箱子、海洋生态区箱子、世界中的箱子等 3 个其他来源获得。

激怒药水 的要点(来自游戏数据)

  • 食用后:+30% 物理近战伤害 (1 分钟)。
  • 最佳来源:城市地下城箱子——每次判定37.3%的几率。
  • 卖给商人可得 17 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

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激怒药水的制作方法(材料)

制作地点 炼金桌炼金桌 各制作站可以制作的道具 →

材料数量材料的获取方法
黏液黏液 × 3 制作头目敌人可破坏
炸弹椒炸弹椒 × 2 种田
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拆解激怒药水可获得的道具(拆解修理台)

激怒药水 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

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激怒药水的获取方法(箱子与基座、可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等))

箱子与基座 (3) 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) (3)

来源类型生态区数量几率
城市地下城箱子 箱子与基座 沉没之海、荒凉都市 3–6 37.3%
海贝壳箱子 箱子与基座 沉没之海 1–3 16%
箱子 箱子与基座 埃齐欧斯荒野、黏土洞窟、地下世界、被遗忘的废墟 3–5 14.2%
大型大都会板条箱 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) 沉没之城 1 6.5%
大型杂草丛生的木制板条箱 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) 埃齐欧斯荒野 1 5.3%
大都会板条箱 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) 沉没之城 1 2.5%

* “城市地下城箱子”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

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激怒药水的其他获取方法

  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子,每次 3–5 (每个容器 14.2% 几率)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子,每次 3–6 (每个容器 37.3% 几率)地点:城市下水道 [沉没之城]、城市游戏室 [沉没之城]、破碎城市岛 [沉没之海]、城市档案馆 [沉没之城]、孤城之岛 [沉没之海]
  • 放置于场景(建筑、遗迹、营地等)内的箱子中或其上,每次 3 (必定)地点:小型迷宫 [被遗忘的废墟] (每个世界 2)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱,每次 3–6 (每个容器 37.3% 几率)地点:市政厅 [沉没之城]
  • 放置于场景(建筑、遗迹、营地等)内的箱子中或其上 (必定)地点:泥土营地 [地下世界]、草地螺旋 [埃齐欧斯荒野]
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子,每次 3–5 (每个容器 14.2% 几率)地点:废弃营地 [埃齐欧斯荒野]、隐藏的黏土箱子 [黏土洞窟]、小岛群 [黏土洞窟、被遗忘的废墟]、隐藏的草皮箱子 [地下世界]
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的海贝壳箱子,每次 1–3 (每个容器 16% 几率)地点:钓鱼平台 [沉没之海]、钓鱼岛 [沉没之海]、海洋营地岛、海洋营地岛、海洋营地岛、海洋营地岛 等另外 3 个
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱,每次 3–6 (每个容器 37.3% 几率)地点:心形莓果汽水岛 [沉没之海] (每个世界 0–1)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子,每次 3–6 (每个容器 37.3% 几率)地点:沉没之海电路谜题 [沉没之海] (每个世界 0–1)

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。