近战图标

技能

近战近接攻撃

用剑、锤等近战武器作战的玩家的主要技能。 近战 是《护核纪元》的 12 种技能之一,升到 100 级需要 18,007 经验。

经常使用近战攻击,能够提升你的力量。

游戏内说明
广告

如何获得近战经验

近战武器的攻击命中敌人时获得经验。 每次命中获得 2.5 × 武器攻击间隔(秒)的经验,所以无论使用什么武器,每秒约 2.5 经验。

广告

高效提升近战的技巧

  • 不需要击杀敌人:每次命中都会获得经验。一次挥击无论命中多少敌人都只算一次。
  • 训练假人和燃烧伤害不会获得经验。
  • 前期就在满是弱小敌人的区域里持续战斗。
广告

提升近战所需经验

从 0 级起的总经验值。每级所需经验都比上一级多,所以最后 25 级最耗时。每 5 级获得 1 个天赋点,达到 100 级再额外获得 5 个(共 25 个)。

等级总经验值天赋点
Lv.251,0925
Lv.503,36710
Lv.758,11215
Lv.10018,00725

高效提升技能的方法 →

广告

近战 的天赋

把升级获得的天赋点投入这些天赋。每项效果为“每点数值 × 投入点数”(数值来自游戏配置文件中的天赋数据)。不可能点满所有天赋,但可以花 200 枚上古金币重置点数并重新分配。

天赋效果(每点)
迅速出击 +2% 近战攻击速度
积累怒气 每击中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次
速度与激情 近战攻击命中后,有 2% 的几率让自己的近战攻击速度在一小段时间内提升 50%
大力挥击 近战攻击命中后有 3% 的击退几率
固执如牛的战士 连续命中同一目标后,近战伤害提高 30%
后退一步 近战攻击命中后,有 4% 的几率让自己的远程伤害提升 30%
吸血利刃 近战攻击命中后,有 10% 的几率恢复 1% 的生命值
上古先民的力量 对头目造成的伤害 4%
广告

最高等级图标

技能达到最高等级后,图标会变成金色。

普通普通 最高等级最高等级

每种行动获得的经验及练级技巧来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Guides/Skill experience”和“Skills”页面(基于《护核纪元》 1.3;CC BY-SA 3.0),由本站用自己的话整理。技能名称、说明和天赋名称为游戏官方中文。经验总量用游戏程序(Pug.Other.dll)中的技能等级公式计算,等级上限和天赋点来自游戏常量(Pug.Base.dll),天赋数值来自游戏配置文件(Conf/Talents),200 金币的重置费用来自游戏程序,均为《护核纪元》1.3.0.6。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方玩家网站。