提升技能的技巧
在正常游玩中提升
探索时走路、制作需要的东西、收获田地、烹饪。让你做的事与想提升的技能相匹配,最不浪费时间。
从易到难
升到 Lv.100 大约需要:钓鱼 1,494 次、爆炸 2,006 次、烹饪 5,000 次、园艺 5,990 次。活力约需 500 万、奔跑约需 50 万,完全不是一个量级。
在战斗中持续命中
无论武器速度多快,近战、远程和魔法每秒获得的经验大致相同(2.5/秒)。关键是持续命中。训练假人不给经验。
各技能升级所需经验(Lv.25、50、75、100)
从 Lv.0 起的累计值。对于每次行动获得 1 点经验的技能,这个数字就是需要做的次数。
| 技能 | 如何获得经验 | Lv.25 | Lv.50 | Lv.75 | Lv.100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 挖掘 | 每次对墙壁造成 12+ 伤害 1 | 2,071 | 7,533 | 21,947 | 59,978 |
| 奔跑 | 每走 1 格约 1 点 | 9,467 | 41,071 | 146,572 | 498,767 |
| 近战 | 每次命中 2.5 × 攻击间隔(秒) | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| 活力 | 击杀时,根据敌人的生命值上限(每只最多 1,000) | 94,708 | 411,097 | 1,468,057 | 4,999,038 |
| 制作 | 每使用一个材料 1 | 1,202 | 4,185 | 11,593 | 29,995 |
| 远程作战 | 每次命中 2.5 × 攻击间隔(秒) | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| 园艺 | 每收割一株成熟作物 1 | 304 | 987 | 2,526 | 5,990 |
| 钓鱼 | 每钓到一次 1 | 159 | 415 | 828 | 1,494 |
| 烹饪 | 每手动取出一份食物 1 | 201 | 698 | 1,933 | 5,000 |
| 魔法 | 每次命中 2.5 × 攻击间隔(秒) | 1,092 | 3,367 | 8,112 | 18,007 |
| 召唤 | 随从每攻击一次 1 | 1,363 | 5,598 | 18,760 | 59,662 |
| 爆炸 | 爆炸每命中一个敌人 | 293 | 695 | 1,247 | 2,006 |
每 5 级获得 1 个天赋点,Lv.100 时再额外获得 5 个(每个技能共 25 个)。无法学会所有天赋,所以要决定需要哪些(推荐的技能加点)。
提升挖掘、奔跑、制作、园艺、钓鱼和烹饪
挖掘:反复敲击墙壁
- 每次对可挖掘的墙壁造成12 点以上伤害获得 1 经验。升到 Lv.100 需要敲击 59,978 次。
- 挖地面或用炸弹炸墙什么都得不到。高墙、黑曜石砖块和硅酸砖块也一样。
- 大锤无论击中多少格,每次挥击都只给 1 点。的外壳不给经验。
- 闪电冲击枪可以让你反复进行挖掘攻击而无需修理(墙壁耐久)。
奔跑:探索时步行
- 每走 1 格约得 1 点经验。升到 Lv.100 约需500,000 格。
- 乘坐载具、骑乘动物、闪避和传送带都不会获得任何东西。移动速度装备和食物能帮你更快提升。
制作:用可再生的材料不断制作
- 每使用一个材料获得 1 经验(数据中价值为 0 的材料不计算)。没有可计算材料的配方获得 2 经验。升到 Lv.100 需要29,995。
- 一次产出多个道具的配方也是按每次制作给经验。减少材料消耗的天赋也会减少经验。
- 简单的方法:用自动收集的木头不停制作木头桥(每个 1 木头)(木材自动化)。
园艺:一次收割大片农田
- 每收割一株完全成熟的作物获得 1 经验。蘑菇不计算在内。金色作物同样为 1。升到 Lv.100 需要收割 5,990 次。
- 用 240 格的农田,完整收获 25 次即可达到 Lv.100。请使用范围收获的锄头和洒水器(农场自动化)。
钓鱼:在附近容易钓的地方大量钓鱼
- 每次用鱼竿钓到东西获得 1 经验(鱼或道具,任何稀有度)。升到 Lv.100 需要钓 1,494 次。
- 拥有该地点所需钓鱼值的两倍时,等待时间最短。再高也没有帮助,所以不需要顶级鱼竿,在家附近就能练级。
- 鱼群咬钩快,而且必定能钓到鱼。用手雷捕鱼,无论得到多少条鱼都只算 1 次。渔网不提供经验。
烹饪:排列多个烹饪锅,手动取出食物
- 每次手动取出食物获得 1 经验。用机械臂取出不会获得经验。额外多出的食物不计算在内。
- 升到 Lv.100 需要5,000 份食物(10,000 个食材)。请设置多个烹饪锅,并利用你已经种植的作物。
提升近战、远程作战、魔法、召唤、爆炸和活力
近战、远程作战 和 魔法
- 每次命中获得 2.5 × 攻击间隔(秒):0.4 秒的武器为 1,0.8 秒的武器为 2。两者都约为每秒 2.5。
- 近战挥击无论命中多少敌人都只算一次。即使伤害被格挡或降为 0 也算。投射物必须造成至少 1 点伤害才算。
- 训练假人和燃烧伤害不会获得经验。
- 升到 Lv.100 需要 18,007:不停敲击约 2 小时,敲击时间占 3/4 时约 2 小时 40 分钟,占一半时约 4 小时(估算)。
- 近战方面,使用低伤害武器能让目标坚持得更久;不会损坏的武器(如闪电冲击枪)不需要停下来修理。魔法方面,带上法力回复手段。
召唤
随从每攻击一次获得 1 经验。取决于随从的数量和攻击频率,所以要召唤到上限,并在随从能打到目标的地方战斗。升到 Lv.100 需要 59,662。
爆炸
每次爆炸伤害命中敌人时获得经验。升到 Lv.100 需要 2,006 次。找一个可以反复命中的目标,并备足炸弹或法力。
活力
击杀敌人时获得经验,数值取决于其生命值上限(每只最多 1,000)。升到 Lv.100 约需 500 万。燃烧伤害击杀不会获得经验,所以最后一击要自己打出。与按命中计算的技能不同,击杀越快提升越快。
练战斗技能的最佳目标
同时提升多种技能
- 从有用的事做起:走到需要去的地方,制作需要的装备和建材,收获烹饪用的原料。
- 园艺和烹饪一起练:把 240 格的农田收割 42 次并全部烹饪,园艺和烹饪都能升到 Lv.100(按每格 1 个作物、每份食物 2 个食材计算)。
- 用可再生材料制作:建造木材农场,把金属留给推进进度的装备。
- 把练攻击和练击杀分开:在耐打的目标上练近战等技能,在能快速击杀的敌人身上练活力。
- 吃增益食物前先做好准备:先把修理、弹药和法力恢复手段准备在附近。
各等级所需经验根据游戏程序中的技能曲线计算(《护核纪元》1.3.0.6),所有技能的最高等级均为 100。各行为获得的经验、不获得经验的情况以及目标技巧来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Guides/Skill experience”页面(CC BY-SA 3.0),本站尚未在游戏文件中确认。时间为估算值,并非实测。
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。