SKILL LEVELING

Core Keeper 스킬 레벨 업 가이드: 모든 스킬을 가장 빨리 올리는 방법

스킬 12종의 경험치 획득 방법, Lv.25~Lv.100에 필요한 경험치, 가장 효율적인 레벨 올리기 방법.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

스킬 레벨을 올리는 팁

  1. 평소 플레이로 올리기

    탐험하며 걷고, 필요한 것을 제작하고, 밭을 수확하고 요리하세요. 하는 일과 올리고 싶은 스킬을 맞추면 시간 낭비가 가장 적습니다.

  2. 쉬운 것부터 어려운 것 순

    Lv.100까지 낚시는 약 1,494회, 폭발은 2,006회, 요리는 5,000회, 원예는 5,990회가 필요합니다. 활력은 약 500만, 달리기는 약 50만으로 규모가 전혀 다릅니다.

  3. 전투 중에 계속 공격하기

    근접, 원거리, 마법은 무기 속도와 관계없이 초당 경험치가 거의 같습니다(2.5/초). 중요한 것은 계속 적중시키는 것입니다. 훈련용 허수아비로는 경험치를 얻을 수 없습니다.

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스킬별 레벨 업에 필요한 경험치(Lv.25, 50, 75, 100)

Lv.0부터의 누적 합계입니다. 행동 1회당 경험치 1을 주는 스킬은 이 숫자가 그대로 필요한 횟수입니다.

스킬경험치를 얻는 방법Lv.25Lv.50Lv.75Lv.100
채굴 벽에 12 이상의 피해 1회당 1 2,071 7,533 21,947 59,978
달리기 걸은 1칸당 약 1 9,467 41,071 146,572 498,767
근접 전투 공격 1회당 2.5 × 공격 간격(초) 1,092 3,367 8,112 18,007
활력 처치 시, 적의 최대 체력에 따라(1마리당 최대 1,000) 94,708 411,097 1,468,057 4,999,038
제작 사용한 재료 1개당 1 1,202 4,185 11,593 29,995
원거리 전투 공격 1회당 2.5 × 공격 간격(초) 1,092 3,367 8,112 18,007
원예 다 자란 작물 수확 1개당 1 304 987 2,526 5,990
낚시 낚을 때마다 1 159 415 828 1,494
요리 손으로 꺼낸 요리 1개당 1 201 698 1,933 5,000
마법 공격 1회당 2.5 × 공격 간격(초) 1,092 3,367 8,112 18,007
소환 소환수 공격 1회당 1 1,363 5,598 18,760 59,662
폭발 적에게 폭발이 적중할 때마다 293 695 1,247 2,006

5레벨마다 특성 포인트 1개, Lv.100에서 5개를 더 얻습니다(스킬당 25개). 모든 특성을 찍을 수는 없으므로 필요한 것을 정하세요(추천 스킬 빌드).

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채굴, 달리기, 제작, 원예, 낚시, 요리 올리기

채굴: 벽을 계속 때리기

  • 채굴 가능한 벽에 12 이상의 피해를 줄 때마다 경험치 1. Lv.100까지 59,978번.
  • 땅을 파거나 폭탄으로 벽을 폭파해도 아무것도 얻지 못합니다. 위대한 벽, 흑요석 블록, 규산염 블록도 마찬가지입니다.
  • 대형 망치는 몇 칸을 때리든 휘두를 때마다 1만 줍니다. 의 껍데기는 아무것도 주지 않습니다.
  • 스톰브링어이(가) 있으면 수리 없이 계속 채굴 공격을 할 수 있습니다(벽 내구도).

달리기: 탐험하면서 걷기

  • 걸은 1칸당 경험치 약 1. Lv.100까지 약 500,000칸.
  • 탈것, 동물 타기, 회피, 컨베이어 벨트로는 아무것도 얻지 못합니다. 이동 속도 장비와 음식이 있으면 더 빨리 오릅니다.

제작: 재생 가능한 재료로 계속 제작

  • 사용한 재료 1개당 경험치 1(데이터상 가치가 0인 재료는 세지 않음). 세는 재료가 없는 제작법은 2. Lv.100까지 29,995.
  • 한 번에 여러 개를 만드는 제작법도 경험치는 제작 1회분입니다. 재료 비용을 줄이는 특성은 경험치도 줄입니다.
  • 간단한 방법: 자동으로 모은 나무(나무 다리">나무 자동화)로 https://core-keeper.run-digital.com/ko/guide/auto-wood/(개당 나무 1개)을(를) 계속 제작하세요.

원예: 큰 농장을 한꺼번에 수확

  • 다 자란 작물을 1개 수확할 때마다 경험치 1. 버섯은 세지 않습니다. 금색 작물도 1입니다. Lv.100까지 5,990번 수확.
  • 240칸 농장이면 전체 수확 25번으로 Lv.100에 도달합니다. 범위 수확 괭이와 살수 장치를 쓰세요(농장 자동화).

낚시: 가까운 쉬운 장소에서 많이 낚기

  • 낚싯대로 1번 낚을 때마다 경험치 1(물고기든 아이템이든, 희귀도와 관계없음). Lv.100까지 1,494번.
  • 장소에 필요한 낚시 수치의 2배가 있으면 기다리는 시간이 가장 짧습니다. 그 이상은 효과가 없으므로 최상급 낚싯대 없이도 기지 근처에서 레벨을 올릴 수 있습니다.
  • 물고기 떼는 빨리 물고 반드시 물고기를 줍니다. 수류탄(으)로 물고기를 잡으면 몇 마리를 얻든 1회로 칩니다. 낚시 그물로는 경험치를 얻지 못합니다.

요리: 요리 솥을 늘어놓고 요리를 손으로 꺼내기

  • 요리를 손으로 꺼낼 때마다 경험치 1. 로봇 팔로 꺼내면 아무것도 얻지 못합니다. 보너스로 추가된 요리는 세지 않습니다.
  • Lv.100까지 요리 5,000개(재료 10,000개). 요리 솥을 여러 개 설치하고 이미 기르는 작물을 쓰세요.
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근접 전투, 원거리 전투, 마법, 소환, 폭발, 활력 올리기

근접 전투, 원거리 전투 및 마법

  • 1회 적중마다 2.5 × 공격 간격(초)을 얻습니다. 0.4초 무기는 1, 0.8초 무기는 2. 어느 쪽이든 초당 약 2.5입니다.
  • 근접 공격은 몇 마리를 맞히든 1번으로 셉니다. 피해가 막히거나 0이 되어도 셉니다. 투사체는 1 이상의 피해를 줘야 셉니다.
  • 훈련용 허수아비와 화상 피해로는 경험치를 얻지 못합니다.
  • Lv.100까지 18,007: 쉬지 않고 때리면 약 2시간, 3/4의 시간 동안 때리면 약 2시간 40분, 절반의 시간이면 약 4시간(추정).
  • 근접은 대상이 오래 버티도록 피해가 낮은 무기를 쓰세요. 부서지지 않는 무기(스톰브링어 등)는 수리 때문에 멈출 일이 없습니다. 마법은 마나 회복 수단을 챙기세요.

소환

소환수 공격 1회당 경험치 1. 소환수의 수와 공격 빈도에 따라 달라지므로 최대 수를 소환하고 소환수가 대상에 닿을 수 있는 곳에서 싸우세요. Lv.100까지 59,662.

폭발

폭발 피해가 적에게 맞을 때마다 경험치를 얻습니다. Lv.100까지 2,006회. 반복해서 맞힐 수 있는 대상을 찾고 폭탄이나 마나를 넉넉히 준비하세요.

활력

적을 처치하면 최대 체력에 비례해(1마리당 최대 1,000) 경험치를 얻습니다. Lv.100까지 약 500만. 화상 피해로 처치하면 아무것도 얻지 못하므로 마지막 일격은 직접 가하세요. 공격 횟수 기반 스킬과 달리 빨리 처치할수록 빨리 오릅니다.

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전투 스킬 레벨 업에 좋은 대상

대상이유·주의
버섯인간 야수방어 중에는 피해를 거의 1밖에 받지 않으므로 오래 계속 칠 수 있습니다. 방어를 풀 때는 체력에 주의하세요.
구현 장치조각상을 넣고 전기를 보내면 그 적의 분신이 생성되고, 처치하면 또 하나가 나타납니다. 분신은 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 보스 조각상은 쓸 수 없습니다.
군집의 어머니생성되는 애벌레를 처치하면 전투 스킬과 활력 경험치를 얻습니다(애벌레는 아무것도 드롭하지 않습니다). 산성 액체와 생성되는 적을 조심하세요.
녹아내린 덩어리 이그니우스체력이 많아 오랫동안 때릴 수 있습니다. 공격과 회복을 조심하세요.
태초슬라임직접 부순 구근 하나마다 활력 경험치 1,000을 얻습니다. 머리가 나타났을 때 처치하지 않고 기다리면 구근이 다시 생겨 반복할 수 있습니다. 닿으면 즉사하므로 반드시 앞쪽에 있으세요.
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여러 스킬 한꺼번에 올리기

  1. 유용한 일부터 하기: 가야 할 곳까지 걸어가고, 필요한 장비와 건축 재료를 만들고, 요리 재료를 수확하세요.
  2. 원예와 요리를 연결: 240칸 농장을 42번 수확하고 전부 요리하면 원예와 요리가 모두 Lv.100이 됩니다(1칸에 작물 1개, 요리 1개에 재료 2개로 가정).
  3. 재생 가능한 재료로 제작: 나무 농장을 만들고, 금속은 진행에 필요한 장비를 위해 아껴 두세요.
  4. 때리는 연습과 처치하는 연습 나누기: 근접 전투 스킬 등은 튼튼한 목표로, 활력은 빨리 처치할 수 있는 적으로 올리세요.
  5. 버프 음식을 먹기 전에 준비: 수리, 탄약, 마나 회복 수단을 먼저 가까이에 두세요.

레벨별 필요 경험치는 게임 프로그램(Core Keeper 1.3.0.6)의 스킬 곡선으로 계산했으며, 모든 스킬의 최대 레벨은 100입니다. 행동별 경험치, 경험치가 없는 행동, 대상 관련 팁은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Guides/Skill experience” 페이지(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 했으며, 게임 파일에서는 확인하지 않았습니다. 시간은 측정값이 아니라 추정치입니다.

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.