스킬
소환召喚
함께 싸울 소환수를 부르는 스킬. 소환: Core Keeper의 12가지 스킬 중 하나이며, 레벨 100까지 경험치 59,662이(가) 필요합니다.
소환수가 공격할 때 소환수 피해가 증가합니다.
게임 내 설명
소환 경험치를 얻는 방법
소환한 소환수가 적을 공격하면 경험치를 얻습니다. 소환수 공격 1회당 경험치 1.
소환 레벨을 효율적으로 올리는 팁
- 소환수의 공격마다 경험치를 얻으므로 소환수를 최대한 많이 불러 계속 내보내 두세요.
- 소환수가 실제로 적에게 닿을 수 있는 곳에서 싸우세요.
소환 레벨 업에 필요한 경험치
레벨 0부터의 총 경험치입니다. 레벨이 오를수록 필요한 경험치가 늘어나므로 마지막 25레벨이 가장 오래 걸립니다. 5레벨마다 특성 포인트 1개, 레벨 100에 도달하면 5개를 더 얻습니다(합계 25개).
| 레벨 | 총 경험치 | 특성 포인트 |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,363 | 5 |
| Lv.50 | 5,598 | 10 |
| Lv.75 | 18,760 | 15 |
| Lv.100 | 59,662 | 25 |
소환 특성
레벨을 올려 얻은 특성 포인트를 이 특성들에 쓰세요. 각 효과는 “1포인트당 값 × 쓴 포인트”입니다(값은 게임 설정 파일의 특성 데이터). 모든 특성을 다 채울 수는 없지만, 고대 동전 200개로 포인트를 초기화해 다시 쓸 수 있습니다.
| 특성 | 효과(1포인트당) |
|---|---|
| 효율적인 결속 | 소환수의 마나 점유 비용 -8% |
| 흉포한 생물 | 소환수 공격 속도 4% |
| 치명적인 명령 | 소환수 치명타 확률 4% |
| 비전의 수혜 | 마법 피해 증가량의 10%만큼 소환수 피해 증가 |
| 튼튼한 무리 | 활성화된 소환수 하나당 마법 보호막 15 |
| 협동 | 활성화된 소환수 하나당 마법 피해 2% |
| 심장으로 묶인 무리 | 최대 체력 10당 소환수 공격 속도 1% |
| 인해전술 | 활성화된 소환수 하나당 원거리 공격 속도 1% |
최대 레벨 아이콘
스킬이 최대 레벨에 도달하면 아이콘이 금색이 됩니다.
일반
최대 레벨
행동별 경험치 획득 방법과 레벨 올리기 팁은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Guides/Skill experience”와 “Skills” 페이지(Core Keeper 1.3 기준, CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 이 사이트의 말로 정리했습니다. 스킬 이름, 설명, 특성 이름은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 경험치 합계는 게임 프로그램(Pug.Other.dll)의 스킬 레벨 공식으로 계산했고, 레벨 상한과 특성 포인트는 게임의 상수(Pug.Base.dll), 특성 수치는 게임 설정 파일(Conf/Talents), 동전 200개의 초기화 비용은 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 프로그램에서 가져왔습니다. Core Keeper와 그 이미지의 저작권은 © Pugstorm에 있습니다. 이 사이트는 비공식 팬 사이트입니다.



