สกิล
การอัญเชิญ召喚
สกิลสำหรับเรียกลูกสมุนมาต่อสู้เคียงข้างคุณ การอัญเชิญ เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 59,662 เพื่อถึงเลเวล 100
การอัญเชิญลูกสมุนที่การโจมตีช่วยเพิ่มดาเมจให้กับลูกสมุนของคุณ
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ การอัญเชิญ
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อลูกสมุนที่คุณอัญเชิญโจมตีศัตรู ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการโจมตีของลูกสมุน 1 ครั้ง
เคล็ดลับการเลเวล การอัญเชิญ อย่างมีประสิทธิภาพ
- การโจมตีของลูกสมุนทุกครั้งให้ค่าประสบการณ์ จึงควรอัญเชิญลูกสมุนให้มากที่สุดและให้อยู่ตลอด
- ต่อสู้ในที่ที่ลูกสมุนเข้าถึงศัตรูได้จริง
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล การอัญเชิญ
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,363 | 5 |
| Lv.50 | 5,598 | 10 |
| Lv.75 | 18,760 | 15 |
| Lv.100 | 59,662 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ การอัญเชิญ
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| สมุนคู่ใจ | ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -8% |
| สิ่งมีชีวิตดุร้าย | ความเร็วโจมตีลูกสมุน 4% |
| คำสั่งอันตราย | โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 4% |
| พลังลี้ลับไหลริน | ดาเมจลูกสมุนเพิ่มขึ้นตาม 10% ของดาเมจเวทที่เพิ่มขึ้น |
| แก๊งทนทาน | +15 บาเรียเวทต่อจำนวนลูกสมุนที่ใช้งานอยู่ |
| ร่วมมือกัน | ดาเมจเวท 2% ต่อจำนวนลูกสมุนที่ใช้ |
| ฝูงพันธะหัวใจ | ความเร็วโจมตีลูกสมุนเพิ่มขึ้น 1% สำหรับพลังชีวิตสูงสุดที่คุณมีอยู่ทุกๆ 10 หน่วย |
| ร่วมด้วยช่วยกัน | ความเร็วโจมตีระยะไกล 1% ต่อจำนวนลูกสมุนที่ใช้งานอยู่ |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ