SUMMON BUILD

บิลด์อัญเชิญที่ดีที่สุดใน Core Keeper: หนังสือ อุปกรณ์ลูกสมุน และพรสวรรค์

อุปกรณ์ลูกสมุนที่แรงที่สุดที่ Lv.20: อันดับหนังสือตาม DPS ของลูกสมุน พร้อมเกราะ เครื่องประดับ โบนัสเซ็ต อาหาร สัตว์เลี้ยง และพรสวรรค์

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

ชุดอุปกรณ์ บิลด์ลูกสมุน ที่ดีที่สุด

  1. อาวุธ: หนังสือแห่งโรคระบาด (หนังสือที่ลูกสมุนสร้างดาเมจได้มากที่สุด)

  2. สัตว์เลี้ยง: เอียรี

  3. นี่ไม่ใช่แค่ไอเท็มอันดับ 1 ของแต่ละช่อง แต่สลับทีละช่องเพื่อให้DPS ที่คาดหวังของทั้งชุดสูงที่สุด (รวมโบนัสเซ็ต) เมื่อเทียบกับสถานะพื้นฐานที่สกิล Lv.100 อุปกรณ์และอาหารชุดนี้จะคูณดาเมจของคุณประมาณ 40.7 เท่า (วิธีคำนวณ)

โฆษณา

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ลูกสมุน (หนังสือและลูกสมุน)

หนังสืออัญเชิญเป็นอาวุธที่อัญเชิญลูกสมุน เรียงตามDPS ของลูกสมุน 1 ตัว (Lv.20): “ดาเมจต่อครั้ง × จำนวนครั้งต่อการโจมตี ÷ ช่วงเวลาโจมตี” บวกดาเมจต่อเนื่องจากการเผาไหม้หรือรังสี (ทุก 2 วินาที) ตัวอย่างเช่น หนังสือแห่งโรคระบาด มีดาเมจต่อกระสุนน้อย แต่ยิงทีละ 3 ลูก ถ้าโดนทั้งหมดจะได้ดาเมจ 3 เท่า

เอฟเฟกต์จากอุปกรณ์ อาหาร และสกิล (ดาเมจลูกสมุน % ความเร็วโจมตี ฯลฯ) มีผลเท่ากันกับหนังสือทุกเล่ม จึงไม่ได้รวมไว้ที่นี่ (ลูกสมุนที่มากขึ้นจะคูณค่ารวมตามจำนวนนั้น) จำนวนกระสุนตรงกับ prefab ของลูกสมุนในไฟล์เกม (ลูกสมุนพิษ 3 ลูกต่อการยิง ค้างคาว 1 ลูก ลูกสมุนที่โคจรรอบตัวจะรอ 0.5 วินาทีหลังโจมตีโดน) ช่วงเวลาโจมตีและดาเมจต่อเนื่องนำมาจากหน้าของหนังสือแต่ละเล่มใน Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0): prefab ให้เพียงคูลดาวน์ 1 วินาทีระหว่างการโจมตี ซึ่งไม่รวมแอนิเมชันการโจมตี จึงอ่านช่วงเวลาทั้งหมดจากข้อมูลเกมไม่ได้

อันดับหนังสือรูปแบบการโจมตีดาเมจ
ต่อครั้ง
ช่วงเวลาดาเมจ
ต่อเนื่อง
DPS
(ลูกสมุน 1 ตัว, Lv.20)
พื้นฐาน
(Lv, DPS)
มานา
1 หนังสือแห่งโรคระบาดหนังสือแห่งโรคระบาด ยิงกระสุน 3 ลูกเป็นรูปพัดค่านี้สมมติว่ากระสุนทั้ง 3 ลูกโดน กระสุนจะกระจายออก ศัตรูที่อยู่ไกลหรือตัวเล็กอาจโดนไม่ครบ พิษไม่ใช่ดาเมจ (ลดการฟื้นฟู 75%) จึงไม่นับใน DPS 78 ×3 1.66 s — 141 Lv.1092/s 17→15
2 หนังสือแห่งเถ้าหนังสือแห่งเถ้า โจมตีระยะใกล้ + ไฟลุก 96 1.73 s 70 / 2 sลุกไหม้ 90 Lv.746/s 20→15
3 หนังสือแห่งความตายหนังสือแห่งความตาย โจมตีระยะใกล้ 113 1.83 s — 62 Lv.1040/s 17→15
4 หนังสือแห่งความมืดหนังสือแห่งความมืด ยิงกระสุนไม่มีข้อมูลจำนวนกระสุนต่อการโจมตี จึงถือว่าเป็น 1 87 1.66 s — 52 Lv.220/s 25→15
อ้างอิง หนังสือแห่งห้วงลึกหนังสือแห่งห้วงลึก วนรอบตัวคุณ (2 ช่อง) และโจมตีศัตรูที่สัมผัส 87 0.5 sหลังโจมตีโดน — สูงสุด 174 Lv.12126/s 15→15
อ้างอิง หนังสือแห่งการผุพังหนังสือแห่งการผุพัง วนรอบตัวคุณและโจมตีศัตรูที่สัมผัส + รังสี (รัศมี 5 ช่อง) 57 0.5 sหลังโจมตีโดน 69 / 2 sกัมมันตรังสี (พื้นที่) สูงสุด 149 Lv.17132/s 15→15
อ้างอิง หนังสือแห่งการบุกทะลวงหนังสือแห่งการบุกทะลวง ขุดกำแพง (สำหรับการขุดเหมือง) 52 — — — Lv.5 22→15

แถว “อ้างอิง” ไม่ได้จัดอันดับ ลูกสมุนจาก หนังสือแห่งห้วงลึก และ หนังสือแห่งการผุพัง จะโคจรรอบผู้เล่นและโจมตีศัตรูที่สัมผัส (หลังโจมตีโดนจะโจมตีซ้ำไม่ได้ 0.5 วินาที) ค่าที่แสดงจึงเป็นค่าสูงสุดเมื่อศัตรูอยู่ในวงตลอด ความถี่ที่โจมตีโดนจริงขึ้นอยู่กับตำแหน่ง กัมมันตภาพรังสีจาก หนังสือแห่งการผุพัง โจมตีศัตรูทุกตัวภายใน 5 ช่อง แต่ไม่ซ้อนกับกัมมันตภาพรังสีอื่น (เช่น โบนัสเซ็ตผู้บัญชาการแก่นพลังงาน) จะใช้เฉพาะอันที่แรงที่สุด หนังสือแห่งการบุกทะลวง ใช้สำหรับขุดกำแพง ยังไม่ยืนยันว่าเอฟเฟกต์ดาเมจลูกสมุนเพิ่มดาเมจลุกไหม้จาก หนังสือแห่งเถ้า หรือไม่

คทา (คำสาป) ที่เพิ่มดาเมจลูกสมุน

การสาปศัตรูด้วยการโจมตีของคทาจะทำให้ลูกสมุนของคุณสร้างดาเมจใส่ศัตรูนั้นมากขึ้น สลับใช้กับหนังสืออัญเชิญ

อาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจเวท
(Lv.20)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม)
อาวุธอย่างเดียว
/วินาที
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
เวลดรักซ์เวลดรักซ์19148–1801.431,182234
  • การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะมอบพลังเพิ่มให้ให้การใช้งานรอง
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
ไม่รวมการโจมตีพิเศษ (การโจมตีเป็นพื้นที่ 2–5 เท่าตามจำนวนประจุ)
คทาแห่งหายนะคทาแห่งหายนะ17137–1671.431,121217
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
  • มีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายสตันเมื่อโจมตีโดน
กระสุนสะท้อนกำแพงและศัตรูได้สูงสุด 3 ครั้ง (นับการโดนเพียง 1 ครั้ง)
คทาบุปผาต้องสาปคทาบุปผาต้องสาป10126–1521.541,104214
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
การชาร์จสร้างการโจมตีเป็นพื้นที่ 6 วินาที (ไม่ได้รวม)
คทาโรยราคทาโรยรา2190–23211,089211
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
คทาห้วงลึกคทาห้วงลึก13127–1551.431,040201
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
  • ทำให้ศัตรูที่ถูกสาประเบิดเมื่อตาย ซึ่งจะก่อดาเมจระเบิด 407 หน่วย
ศัตรูที่ถูกสาปจะระเบิดเมื่อตาย (ไม่ได้รวมไว้)
คทาแกนกลวงคทาแกนกลวง17122–1481.43995193
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
เมื่อโดนเป้าหมายจะแตกเป็นเศษทะลุทะลวง 1–3 ชิ้น และการชาร์จจะเพิ่มกระสุน +2 ลูก (ทั้งสองอย่างไม่ได้นำมาคำนวณ)
คทาหินรูนคทาหินรูน7108–1321.33826160
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
กระสุนทะลุศัตรู (นับเป้าหมายเพียง 1 ตัว)
โฆษณา

เกราะที่ดีที่สุดสำหรับ บิลด์ลูกสมุน (หมวกเกราะ, เกราะอก, เกราะกางเกง)

คงช่องอื่นทั้งหมดของชุดที่ดีที่สุดด้านบนไว้ แสดงว่าดาเมจ (DPS ที่คาดหวัง) เพิ่มขึ้นเท่าไรเมื่อเปลี่ยนเฉพาะช่องนั้น (เทียบกับเว้นช่องว่างไว้ รวมโบนัสเซ็ต) เครื่องประดับใช้การคำนวณแบบเดียวกัน

หมวกเกราะ ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับหมวกเกราะLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1เครื่องประดับศีรษะหัวหน้าเผ่าเครื่องประดับศีรษะหัวหน้าเผ่า5+52.5%
  • พลังชีวิตสูงสุด 50
  • +78 บาเรียเวท
  • ดาเมจลูกสมุน 20.4%
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -26%
2ฮู้ดเคร่งขรึมฮู้ดเคร่งขรึม16+44.3%
  • พลังชีวิตสูงสุด 53
  • +33 บาเรียเวท
  • ดาเมจเวท 8.4%
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 2
  • ดาเมจลูกสมุน 7.3%
3ฮู้ดของนักปราชญ์ฮู้ดของนักปราชญ์13+31.6%
  • พลังชีวิตสูงสุด 49
  • +67 บาเรียเวท
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 32.4%
4หน้ากากผู้พิทักษ์ทะเลทรายหน้ากากผู้พิทักษ์ทะเลทราย18+29.3%
  • พลังชีวิตสูงสุด 48
  • เกราะ 24
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 25.6%
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -19%
5หน้ากากผู้พิทักษ์เสื่อมทรามหน้ากากผู้พิทักษ์เสื่อมทราม10+20.4%
  • พลังชีวิตสูงสุด 76
  • +6.4 มานาทุกวินาที
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -43%

เกราะอก ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับเกราะอกLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1เสื้อคลุมผู้พิทักษ์เสื่อมทรามเสื้อคลุมผู้พิทักษ์เสื่อมทราม10+26.5%
  • พลังชีวิตสูงสุด 90
  • มานาสูงสุด 64
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ดาเมจลูกสมุน 19.3%
2เกราะอกเคร่งขรึมเกราะอกเคร่งขรึม16+16.8%
  • พลังชีวิตสูงสุด 68
  • +51 บาเรียเวท
  • มานาสูงสุด 62
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -25%
3เสื้อคลุมของนักปราชญ์เสื้อคลุมของนักปราชญ์13+16.7%
  • พลังชีวิตสูงสุด 70
  • +92 บาเรียเวท
  • มานาสูงสุด 62
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
4เสื้อหมอผีเสื้อหมอผี3+16.6%
  • พลังชีวิตสูงสุด 72
  • เกราะ 18
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
5เสื้อคลุมหัวหน้าเผ่าเสื้อคลุมหัวหน้าเผ่า5+16.6%
  • พลังชีวิตสูงสุด 61
  • +43 บาเรียเวท
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1

กางเกง ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับกางเกงLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1กางเกงขาสั้นหัวหน้าเผ่ากางเกงขาสั้นหัวหน้าเผ่า5+62.1%
  • พลังชีวิตสูงสุด 58
  • +39 บาเรียเวท
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 46.1%
2กางเกงขาสั้นผู้พิทักษ์เสื่อมทรามกางเกงขาสั้นผู้พิทักษ์เสื่อมทราม10+28.6%
  • พลังชีวิตสูงสุด 85
  • มานาสูงสุด 59
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ดาเมจลูกสมุน 18%
3ช่วงขาเคร่งขรึมช่วงขาเคร่งขรึม16+26.8%
  • พลังชีวิตสูงสุด 58
  • +44 บาเรียเวท
  • +7.6 มานาทุกวินาที
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ดาเมจลูกสมุน 14%
4กางเกงผู้พิทักษ์ทะเลทรายกางเกงผู้พิทักษ์ทะเลทราย18+23.0%
  • พลังชีวิตสูงสุด 61
  • เกราะ 32
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 6%
5เลกกิ้งนักบวชลี้ลับเลกกิ้งนักบวชลี้ลับ17+0.3%
  • พลังชีวิตสูงสุด 63
  • โอกาสหลบหลีก 6%
  • +8.2 มานาทุกวินาที
  • ดาเมจเวท 13%
  • โอกาสคริติคอล 6%
โฆษณา

เครื่องประดับที่ดีที่สุดสำหรับ บิลด์ลูกสมุน (สร้อยคอ, แหวน, มือรอง)

สร้อยคอ ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับสร้อยคอLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1สร้อยคอคัมภีร์สร้อยคอคัมภีร์12+33.5%
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 83.4%
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -22%
2สร้อยคอกะโหลกสร้อยคอกะโหลก9+31.0%
  • พลังชีวิตสูงสุด -57
  • ดาเมจลูกสมุน 77.2%
3เหรียญตราวิญญาณเหรียญตราวิญญาณ17+19.1%
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 10%
4สร้อยคอลูกแก้วสร้อยคอลูกแก้ว3+18.5%
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 45.9%
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -20%
5สร้อยคอคริสตัลทองขัดเงาสร้อยคอคริสตัลทองขัดเงา13+12.0%
  • ดาเมจเวท 28.2%
  • ดาเมจลูกสมุน 29.9%

แหวน ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับแหวนLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1แหวนหุ่นเชิดแหวนหุ่นเชิด10+36.1%
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 48%
2แหวนชั่วร้ายแหวนชั่วร้าย11+11.6%
  • ดาเมจลูกสมุน 28.9%
  • ลดค่ามานาลง 26% เป็นเวลาสั้นๆ หลังจากจุดระเบิด
3แหวนนาฬิกาทรายแหวนนาฬิกาทราย7+0.3%
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -40%
4แหวนศักดิ์สิทธิ์แหวนศักดิ์สิทธิ์14+0.2%
  • +6.3 มานาทุกวินาที
5แหวนทิวลิปส่องสว่างแหวนทิวลิปส่องสว่าง5+0.1%
  • ส่องแสงสีน้ำเงิน 8
  • +3.7 มานาทุกวินาที

สวมแหวนได้ 2 วง ตารางนี้จัดอันดับการเปลี่ยนแหวน 1 วงขณะสวมอีกวง (แหวนพันธนาการ) ไว้

มือรอง ที่ดีที่สุดสำหรับ อัญเชิญ

อันดับมือรองLv
เริ่มต้น
ดาเมจ
ที่เพิ่มขึ้น
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1หินรอยเล็บหินรอยเล็บ8+26.0%
  • ดาเมจลูกสมุน 18.6%
  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด 1
2สมุดหนังสีน้ำเงินสมุดหนังสีน้ำเงิน9+0.1%
  • ดาเมจเวท 19.8%
  • +3.4 มานาทุกวินาที
โฆษณา

โบนัสเซ็ตที่แนะนำสำหรับ บิลด์ลูกสมุน

คงช่องอื่นและอาหารจากชุดที่ดีที่สุดด้านบนไว้ เซ็ตเหล่านี้ให้ดาเมจสูงสุดเมื่อเปลี่ยนชิ้นของเซ็ตเข้าไป (รวมโบนัสเซ็ต) “ดาเมจ” เทียบกับชุดที่ดีที่สุด = 100

ชิ้นส่วนเซ็ตLvดาเมจ
(ดีที่สุด = 100)
โบนัสเซ็ต (Lv.20)
ชุดเกราะ หัวหน้าเผ่า492.2
  • 2 ชิ้นจำนวนลูกสมุนสูงสุด 2
ชุดเกราะ เคร่งขรึม1591.5
  • 3 ชิ้นดาเมจลูกสมุนเพิ่มขึ้นตาม 48% ของดาเมจเวทที่เพิ่มขึ้น
ชุดเกราะ ผู้พิทักษ์เสื่อมทราม1091.1
  • 3 ชิ้นโอกาสคริติคัลของลูกสมุน 15%
ชุดเกราะ ผู้พิทักษ์ทะเลทราย1490.5
  • 2 ชิ้นดาเมจลูกสมุน 25%
  • 3 ชิ้นลูกสมุนจะระเบิดเมื่อหายไปโดยสร้างดาเมจ 500% ของดาเมจโจมตีของลูกสมุนนั้นๆ
ชุดเกราะ นักปราชญ์1387.9
  • 2 ชิ้นดาเมจลูกสมุน 23.7%
โฆษณา

อาหารที่แนะนำสำหรับ บิลด์ลูกสมุน

การจับคู่ที่ดีที่สุด

  • ส่องแสงสีน้ำเงิน 4 (10 นาที)
  • ดาเมจลูกสมุน 39.5% (10 นาที)
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน 55.2% (10 นาที)
  • พลังชีวิต 6.6 ทุกวินาที (40 วินาที)
  • โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 12% (10 นาที)

ส่วนผสมที่มีผลแรง

ดูอาหารที่ดีที่สุดตามเป้าหมาย →

โฆษณา

สัตว์เลี้ยงที่แนะนำสำหรับ บิลด์ลูกสมุน

ดูอันดับสัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด →

โฆษณา

พรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับ บิลด์ลูกสมุน

  1. การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตดุร้ายต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีลูกสมุน 4%ความเร็วโจมตีของลูกสมุนแปลงเป็นดาเมจโดยตรง จึงควรเลือกก่อน
  2. การอัญเชิญสมุนคู่ใจต่อแต้ม: ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -8%สำรองมานาต่อลูกสมุนน้อยลง ทำให้มีมานาให้ใช้มากขึ้น
  3. การอัญเชิญคำสั่งอันตรายต่อแต้ม: โอกาสคริติคัลของลูกสมุน 4%เพิ่มโอกาสคริติคอลของลูกสมุน
  4. การอัญเชิญพลังลี้ลับไหลรินต่อแต้ม: ดาเมจลูกสมุนเพิ่มขึ้นตาม 10% ของดาเมจเวทที่เพิ่มขึ้นโบนัสดาเมจเวทของคุณบางส่วนจะเพิ่มให้ลูกสมุนด้วย เข้ากันดีกับอุปกรณ์ดาเมจเวท
  5. การอัญเชิญฝูงพันธะหัวใจต่อแต้ม: ความเร็วโจมตีลูกสมุนเพิ่มขึ้น 1% สำหรับพลังชีวิตสูงสุดที่คุณมีอยู่ทุกๆ 10 หน่วยลูกสมุนโจมตีเร็วขึ้นยิ่งพลังชีวิตสูงสุดของคุณสูง เพิ่มเลเวลไปพร้อมกับกำลังกาย
  6. กำลังกายเปี่ยมด้วยกำลัง!ต่อแต้ม: พลังชีวิตสูงสุด 6% ของแต้มสกิลทั้งหมดพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น เข้ากันดีกับพรสวรรค์ความเร็วโจมตีของลูกสมุนด้านบน

ดูพรสวรรค์ที่แนะนำสำหรับทุกบิลด์ →

โฆษณา

วิธีให้คะแนนอุปกรณ์

เอฟเฟกต์ของอุปกรณ์แต่ละอย่าง (ค่าที่ Lv.20) จะคูณกับคะแนนด้านล่างแล้วรวมกัน 1 คะแนน ≈ ดาเมจ +1% (DPS ที่คาดหวัง) เมื่อใช้อุปกรณ์ช่วงท้ายเกม เอฟเฟกต์ “ดาเมจ %” เช่น ดาเมจกายภาพระยะประชิดและดาเมจทั้งหมดจะบวกรวมในกลุ่มเดียว ช่วงท้ายเกมที่กลุ่มนั้นใหญ่อยู่แล้ว 1% จึงมีค่าน้อย ส่วนเอฟเฟกต์ในกลุ่มอื่น (ที่คูณกัน) อย่างความเร็วโจมตี โอกาสคริติคอล และดาเมจสามเท่าจะได้คะแนนสูงกว่า (สูตรดาเมจและการคำนวณโดยละเอียด)

  • จำนวนลูกสมุนสูงสุด +114.29 คะแนน
  • +1 มานาทุกวินาที0.8 คะแนน
  • ดาเมจใส่บอสของลูกสมุน +1%0.5 คะแนน
  • โอกาสคริติคัลของลูกสมุน +1%0.44 คะแนน
  • ดาเมจลูกสมุน +1%0.4 คะแนน
  • ความเร็วโจมตีลูกสมุน +1%0.3 คะแนน
  • ดาเมจคริติคัลของลูกสมุน +1%0.26 คะแนน
  • ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -1%0.2 คะแนน
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น +1% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป0.2 คะแนน
  • ดาเมจลูกสมุนเพิ่มขึ้นตาม +1% ของดาเมจเวทที่เพิ่มขึ้น0.12 คะแนน
  • มานาสูงสุด +10.04 คะแนน
  • ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น +1-0.2 คะแนน

เอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไข (เฉพาะตอนพลังชีวิตเต็ม ฯลฯ) นับประมาณครึ่งหนึ่ง เอฟเฟกต์ที่ไม่ใช่ดาเมจ เช่น การฟื้นพลังและมานา ถูกแปลงเป็น “คิดเป็นกี่คะแนนของดาเมจ %” เพื่อให้ใช้หน่วยเดียวกัน DPS ที่คาดหวังของอาวุธคือ ดาเมจ × จำนวนครั้งโจมตีต่อวินาที คูณกับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมและเอฟเฟกต์ของอาวุธเองด้วยการคำนวณนี้

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ