สกิล
ต่อสู้ระยะไกล遠距離攻撃
สกิลหลักสำหรับผู้เล่นที่สู้จากระยะไกลด้วยธนูและปืน ต่อสู้ระยะไกล เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 18,007 เพื่อถึงเลเวล 100
การยิงอาวุธระยะไกลจะเพิ่มพลังทำลายยิ่งขึ้น
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ ต่อสู้ระยะไกล
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลโดนศัตรู 2.5 × ระยะห่างการโจมตีของอาวุธ (วินาที) ต่อการโจมตี 1 ครั้ง จึงได้ประมาณ 2.5 ค่าประสบการณ์ต่อวินาทีไม่ว่าจะใช้อาวุธใด
เคล็ดลับการเลเวล ต่อสู้ระยะไกล อย่างมีประสิทธิภาพ
- การโจมตีโดนทุกครั้งให้ค่าประสบการณ์ กระสุนต้องสร้างดาเมจอย่างน้อย 1 จึงจะนับ
- หุ่นฝึกและดาเมจลุกไหม้ไม่ให้ค่าประสบการณ์
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล ต่อสู้ระยะไกล
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1,092 | 5 |
| Lv.50 | 3,367 | 10 |
| Lv.75 | 8,112 | 15 |
| Lv.100 | 18,007 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ ต่อสู้ระยะไกล
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| นิ้วไว | ความเร็วโจมตีระยะไกล 2% |
| หัวร้อนยิงแหลก | ดาเมจระยะไกล 2% ทุกครั้งที่ยิงโดนศัตรู สะสมได้สูงสุด 2 ครั้ง |
| เล็งจุดอ่อน | เมื่อโจมตีระยะไกลโดน มีโอกาส 2% ที่จะเพิ่มโอกาสคริติคัลขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆ |
| กระสุนตึ๋งหนืด | เมื่อโจมตีระยะไกลโดน มีโอกาส 20% ที่จะลดความเร็วของเป้าหมาย -80% |
| ยิงก่อนต่อยทีหลัง | เมื่อโจมตีระยะไกลโดน มีโอกาส 4% ที่จะเพิ่มดาเมจระยะประชิดขึ้น 30% |
| ยิงให้สตัน | มีโอกาส 4%\nที่จะทำให้เป้าหมายสตัน\nเมื่อโจมตีระยะไกลโดน |
| ตั้งสมาธิยิง | ดาเมจระยะไกล 5% หลังจากยืนนิ่งๆ เป็นเวลา 3 วินาที |
| แม่นกว่าจับวาง | ดาเมจคริติคอล 8% |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ