Perícia
Longo alcance遠距離攻撃
A principal perícia para quem luta à distância com arcos e armas de fogo. Longo alcance é uma das 12 perícias de Core Keeper e precisa de 18.007 de XP para chegar ao nível 100.
Fazer disparos com armas de longo alcance aumenta seu poder.
Descrição no jogo
Como se ganha XP de Longo alcance
Você ganha XP quando os ataques da sua arma de longo alcance atingem um inimigo. 2,5 × o intervalo de ataque da arma (em segundos) por acerto, então cerca de 2,5 de XP por segundo com qualquer arma.
Dicas para subir Longo alcance com eficiência
- Cada acerto dá XP. Um projétil precisa causar pelo menos 1 de dano para contar.
- Bonecos de Treino e dano de queimadura não dão XP.
XP necessária para subir Longo alcance
XP total desde o nível 0. Cada nível precisa de mais XP que o anterior, então os últimos 25 níveis são os mais demorados. A cada 5 níveis você ganha 1 ponto de talento, e chegar ao nível 100 dá mais 5 (25 no total).
| Nível | XP total | Pontos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1.092 | 5 |
| Lv.50 | 3.367 | 10 |
| Lv.75 | 8.112 | 15 |
| Lv.100 | 18.007 | 25 |
Como subir as perícias com eficiência →
Talentos de Longo alcance
Gaste nestes talentos os pontos de talento que você ganha ao subir de nível. Cada efeito é “valor por ponto × pontos gastos” (valores dos dados de talentos nos arquivos de configuração do jogo). Não dá para preencher todos os talentos, mas você pode redefinir os pontos por 200 Moedas Ancestrais e gastá-los de novo.
| Talento | Efeito (por ponto) |
|---|---|
| Tiros rápidos | +2% de velocidade de ataque de longo alcance |
| Manter embalo | Ganha 2% de dano de longo alcance cada vez que um inimigo é alvejado, acumula até 2 vezes |
| Identificar fraqueza | +2% de chance de o ataque de longo alcance aumentar a chance de crítico em 50% por um curto período |
| Projéteis pegajosos | 20% de chance de infligir -80% de lentidão no alvo com ataque de longo alcance |
| Investida | +4% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30% |
| Tiro atordoante | +4% de chance de atordoar alvos com ataque de longo alcance |
| Precisão focada | +5% de dano de longo alcance após não se mover por 3s |
| Precisão amplificada | +8% de dano crítico |
Ícone de nível máximo
Quando uma perícia chega ao nível máximo, o ícone dela fica dourado.
Normal
Nível máximo
Como se ganha XP por ação e as dicas para subir de nível vêm das páginas “Guides/Skill experience” e “Skills” da Core Keeper Wiki (Fandom) (com base em Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), escritas com nossas próprias palavras. Os nomes, as descrições e os nomes dos talentos das perícias são o texto oficial do jogo em português. Os totais de XP são calculados com a fórmula de nível de perícia do código do jogo (Pug.Other.dll), o nível máximo e os pontos de talento vêm das constantes do jogo (Pug.Base.dll), os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Talents) e o custo de 200 moedas da redefinição vem do código do jogo, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.