ARMOR

Melhor armadura em Core Keeper: rankings de elmo, peitoral e proteção de calça e bônus de conjunto

Os elmos, peitorais e calças com mais proteção em Lv.20, os melhores conjuntos de armadura para cada build e todos os bônus de conjunto.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Qual é a melhor armadura?

  1. Na categoria elmo, o item com mais proteção é Cabeça de Boneco de Neve (Lv.20: +60 de proteção).

  2. Na categoria peitorais, o item com mais proteção é Arnês de Paladino (Lv.20: +55 de proteção).

  3. Na categoria calça, o item com mais proteção é Calça de Paladino (Lv.20: +44 de proteção).

  4. Quando o dano entra na conta, a melhor armadura depende da sua build. Veja os conjuntos recomendados para cada build.

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Ranking de melhor elmo (armadura no Lv.20)

PosiçãoElmoLv
base
ArmaduraVida máximaOutros efeitos (Lv. 20)
1 Cabeça de Boneco de NeveCabeça de Boneco de Neve 3 60 45 —
2 Tampa de PanelaTampa de Panela 6 48 —
  • +7% de chance de crítico
  • +7% menos esgotamento de alimento durante a corrida
3 Máscara de PaladinoMáscara de Paladino 13 34 —
  • +6% de chance de esquivar
  • +7% de chance de crítico
4 Cabeça de FrankenbrutesteinCabeça de Frankenbrutestein 8 33 61
  • +14% de chance de causar empurrão com ataque corpo a corpo
5 Tampa de PanelaTampa de Panela 5 33 —
  • +7% de chance de crítico
  • +17% de dano crítico
6 Cabeça de AbóboraCabeça de Abóbora 8 31 60
  • +5 de brilho
7 Viseira de CosmoViseira de Cosmo 16 31 50
  • +11,7% de dano
  • +90 de dano de mineração
8 Proteção de Chifres de MagmaProteção de Chifres de Magma 16 31 46
  • +30 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
9 Elmo de SentinelaElmo de Sentinela 14 27 51
  • +9% de redução do dano sofrido de chefes
10 Elmo de SoldadorElmo de Soldador 19 27 51
  • +7% de dano a alvos incinerados
  • +6,5% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
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Ranking de melhor peitorais (armadura no Lv.20)

PosiçãoPeitoraisLv
base
ArmaduraVida máximaOutros efeitos (Lv. 20)
1 Arnês de PaladinoArnês de Paladino 13 55 —
  • +9% de chance de esquivar
  • +9% de chance de crítico
2 Corpo de PanelaCorpo de Panela 6 45 —
  • +6% de chance de crítico
  • +8% menos esgotamento de alimento durante a corrida
3 Proteção de Torso de MagmaProteção de Torso de Magma 16 44 65
  • +40 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
4 Torso do CosmoTorso do Cosmo 16 43 68
  • +12,1% de dano
  • +106 de dano de mineração
5 Peitoral SombrioPeitoral Sombrio 19 37 70
  • +12,5% de dano
  • +10% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
6 Capa de DracularvaCapa de Dracularva 6 37 69
  • +10 de vida com ataque corpo a corpo
7 Túnica de PatrulheiroTúnica de Patrulheiro 3 37 67
  • +11,3% de velocidade de ataque de longo alcance
8 Colete OníricoColete Onírico 12 37 67
  • +21,3% de dano de longo alcance
9 Peitoral de SoldadorPeitoral de Soldador 19 37 62
  • +10% de dano a alvos incinerados
  • +6% de chance de crítico
10 Proteção de LimoProteção de Limo 12 37 61
  • +25,5% de dano físico corpo a corpo
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Ranking de melhor calça (armadura no Lv.20)

PosiçãoCalçaLv
base
ArmaduraVida máximaOutros efeitos (Lv. 20)
1 Calça de PaladinoCalça de Paladino 13 44 —
  • +9% de chance de esquivar
  • +8% de chance de crítico
2 Proteção de Perna de MagmaProteção de Perna de Magma 16 41 59
  • +38 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
3 Calça de PedraCalça de Pedra 7 40 61
  • +9% de redução do dano sofrido de chefes
4 Calça de CosmoCalça de Cosmo 16 35 62
  • +12,4% de dano
  • +94 de dano de mineração
5 Calça BalísticaCalça Balística 7 34 63
  • +12% de redução de dano de explosões causadas por você e aliados
  • +12% de dano de explosão
6 Botas de EnxofóssilBotas de Enxofóssil 18 34 60
  • +27% de raio de explosão
7 Escarcela de SolaritaEscarcela de Solarita 16 33 64
  • +9% de chance de crítico
  • +7 de vida com ataque corpo a corpo
8 Perneiras de InventorPerneiras de Inventor 17 33 62
  • +9% de chance de esquivar
9 Calça de CobreCalça de Cobre 3 33 57 —
10 Calça de Teia MofadaCalça de Teia Mofada 10 32 65
  • +19,4% de dano físico corpo a corpo
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Conjuntos de armadura recomendados por build (corpo a corpo, longo alcance, magia, invocação)

Partindo da melhor combinação de cada build (equipamento e comida), a armadura é trocada pela de cada conjunto (bônus de conjunto incluído) e os conjuntos são ordenados pelo dano resultante. “Dano” é relativo à melhor combinação = 100 (veja a fórmula de dano).

Conjuntos de armadura recomendados para builds de corpo a corpo

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Comandante do Núcleo1788,3
  • 2 peças+25% de dano causado por você e aliados adjacentes
  • 3 peçasInimigos adjacentes sofrem 67 de dano radioativo por segundo
Conjunto de armadura Vaso577,4
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
Conjunto Hera1074,8
  • 2 peças+25% de chance de crítico por um curto período após infligir veneno

Ver o melhor build corpo a corpo →

Conjuntos de armadura recomendados para builds de longo alcance

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Comandante do Núcleo1792,6
  • 2 peças+25% de dano causado por você e aliados adjacentes
  • 3 peçasInimigos adjacentes sofrem 67 de dano radioativo por segundo
Conjunto de armadura Vaso581,4
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
Conjunto Hera1080,3
  • 2 peças+25% de chance de crítico por um curto período após infligir veneno

Ver o melhor build de longo alcance →

Conjuntos de armadura recomendados para builds de magia

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Monge Arcano17105,2
  • 3 peças+30% de regeneração de mana durante a execução de magia
Conjunto de armadura Vaso577,5
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
Conjunto de armadura Pairante476,4
  • 2 peças+6,4% de velocidade de movimento
  • 3 peças+23% de dano mágico por um curto período ao causar dano crítico

Ver o melhor build mágica →

Conjuntos de armadura recomendados para builds de invocação

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Líder492,2
  • 2 peçasMáximo de lacaios: 2
Conjunto de armadura Sinistro1591,5
  • 3 peçasAumenta o dano de lacaio em 48% do aumento do dano mágico
Conjunto de armadura Vigilante Corrupto1091,1
  • 3 peças+15% de chance de crítico de lacaio

Ver o melhor build de lacaios →

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Todos os bônus de conjunto de armaduras e acessórios

Usar peças do mesmo conjunto concede efeitos extras (bônus de conjunto). Os valores são de equipamento aprimorado até o Lv.20.

Peças do conjuntoLvBônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto Azul-celeste3
  • 2 peças+15 de mana máxima
Conjunto de armadura Patrulheiro4
  • 3 peças+1 alvo(s) perfurados por projéteis
Conjunto de armadura Aprendiz4
  • 3 peças+6% da barreira mágica é adicionada como dano mágico
Conjunto de armadura Pairante4
  • 2 peças+6,4% de velocidade de movimento
  • 3 peças+23% de dano mágico por um curto período ao causar dano crítico
Conjunto de armadura Líder4
  • 2 peçasMáximo de lacaios: 2
Conjunto de armadura Combatente4
  • 3 peças+3,6% de velocidade de ataque corpo a corpo
Conjunto Rosário de Bolhas5
  • 2 peças+13,1% de dano físico de longo alcance
Conjunto Cupido5
  • 3 peças+100% de duração de efeitos de encanto infligidos
Conjunto de armadura Vaso5
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
Conjunto de armadura Panela5
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 84%
Conjunto de armadura Grã-bruxa6
  • 3 peças+31,5% de velocidade de ataque de lacaio
Conjunto de armadura Explosão6
  • 3 peças+31% de raio de explosão
Conjunto de armadura Escaramuçador6
  • 2 peças+7% de chance de esquivar
Conjunto Chamuscado6
  • 2 peças+15% de chance de explosivos deixarem componentes
Conjunto de armadura Musgo7
  • 3 peças+1 de proteção por nível de perícia de jardinagem
Conjunto de armadura Ferro7
  • 3 peças+19% de proteção com a vida baixa
Conjunto de armadura Sentinela (Pedra)7
  • 2 peças+20% de dano a chefes
Conjunto Rocha e Pedra8
  • 2 peças+49 de dano de mineração
Conjunto Joias Larvais8
  • 2 peçasImune a lentidão de limo
Conjunto de armadura Larva8
  • 2 peçasSob o disfarce de larva
Conjunto de armadura Carapaça8
  • 2 peças+23,8% de dano por um curto período após minerar uma parede
Conjunto Rei Limo8
  • 2 peçasVocê é a majestade dos limos
Conjunto Samaim8
  • 2 peças+7% de chance de restaurar ligeiramente a vida em vez de morrer por dano letal
Conjunto de armadura Osso do Enxame8
  • 3 peçasImune a dano ácido
Conjunto Vigilante da Selva8
  • 2 peças+15% de vida com um pet equipado
  • 5 peças+10% de eficácia de efeitos de talento do pet
Conjunto Caveira9
  • 3 peçasInimigos adjacentes sofrem 45 de dano incinerante por segundo
Conjunto de armadura Escarlate10
  • 3 peçasMatar um inimigo aumenta a chance de crítico em 3%, acumula até 5 vezes
Conjunto de armadura Caçador10
  • 2 peças+15% de chance de ataque crítico após não se mover por 3s
Conjunto Hera10
  • 2 peças+25% de chance de crítico por um curto período após infligir veneno
Conjunto Radical Rabbit10
  • 3 peças+7% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
Conjunto Mergulho10
  • 3 peças+24% do atributo pesca adicionado ao dano de longo alcance
  • 5 peças+29% de chance de obter o dobro de peixes ao pescar um peixe
Conjunto de armadura Vigilante Corrupto10
  • 3 peças+15% de chance de crítico de lacaio
Conjunto de armadura Vitória-régia10
  • 2 peças+30% de dano mágico enquanto estiver próximo de água
Conjunto Campânula10
  • 2 peças+11% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana
Conjunto Mofo11
  • 2 peçasImune a infecção fúngica
Conjunto de armadura Teia Mofada11
  • 3 peçasImune a infecção fúngica
Conjunto de armadura Octarina12
  • 3 peçasA velocidade de ataque aumenta em 0,2% por cada porcentagem de vida ausente
Conjunto Limo (Morpha)12
  • 2 peçasImune a movimento escorregadiço
  • 3 peçasSofrer dano corpo a corpo faz o inimigo ficar escorregadiço
Conjunto Joia Ancestral13
  • 2 peças+13% de dano de mineração adicionado ao dano corpo a corpo
Conjunto de armadura Erudito13
  • 2 peças+23,7% de dano de lacaio
Conjunto de armadura Omoroth13
  • 3 peças+23,1% de proteção enquanto estiver próximo de água
Conjunto de armadura Feiticeiro13
  • 3 peçasAté 26% de dano mágico com base na mana restante
Conjunto de armadura Galaxita14
  • 3 peças+12,7% de dano com a vida máxima
Conjunto de armadura Assassino14
  • 2 peças+26,6% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance por um curto período após esquivar
Conjunto Nômade14
  • 2 peças+13% menos esgotamento de alimento durante a corrida
Conjunto Escaravelho14
  • 3 peçasSeu dano de espinhos é adicionado ao dano corpo a corpo e de longo alcance
Conjunto de armadura Guardião do Deserto14
  • 2 peças+25% de dano de lacaio
  • 3 peçasQuando seus lacaios desaparecem, eles explodem, causando 500% do dano de ataque deles
Conjunto de armadura Pijama14
  • 2 peças+50% de aumento da eficácia de cura e regeneração de mana após dormir por 2s
  • 3 peçasVocê entra em sono cancelável após não se mover por 3s
Conjunto de armadura Sonhador14
  • 3 peçasGanha 2% de dano de longo alcance cada vez que um inimigo é alvejado, acumula até 10 vezes
Conjunto de armadura Escaravelho Explosivo14
  • 3 peças+11,3% de velocidade de movimento
Conjunto Magma15
  • 3 peçasImune a incineração
Conjunto Chama15
  • 2 peças+27% de dano crítico a alvos incinerados
Conjunto Minerador15
  • 3 peças+16% de reforço de velocidade de movimento por um curto período após minerar uma parede
  • 5 peças+8% de dano de mineração adicionado ao dano corpo a corpo
Conjunto de armadura Sinistro15
  • 3 peçasAumenta o dano de lacaio em 48% do aumento do dano mágico
Conjunto de armadura Borla15
  • 3 peças+15% de chance de o ataque matar alvos com vida abaixo da sua
Conjunto Deformado15
  • 2 peçasRecupera 1% de sua barreira mágica em mana por segundo
Conjunto de armadura Dádiva Régia16
  • 3 peças+85% de duração do impulso
Conjunto de armadura Solarita16
  • 3 peças+23,6% de dano com a vida máxima
Conjunto de armadura Proteção Química16
  • 3 peçasImune a dano radioativo
Conjunto de armadura Cosmos16
  • 2 peçasImune a incineração
Conjunto de armadura Osso de Hidra17
  • 2 peças+20% de chance de o ataque corpo a corpo aumentar o dano de longo alcance em 30%
Conjunto Joias de Hidra17
  • 2 peças+20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30%
Conjunto de armadura Comandante do Núcleo17
  • 2 peças+25% de dano causado por você e aliados adjacentes
  • 3 peçasInimigos adjacentes sofrem 67 de dano radioativo por segundo
Conjunto de armadura Monge Arcano17
  • 3 peças+30% de regeneração de mana durante a execução de magia
Conjunto de armadura Pandorium17
  • 3 peças+80% de dano corpo a corpo após um período sem sofrer dano direto
  • 3 peças+14,3% de velocidade de movimento
Conjunto de armadura Enxofóssil17
  • 2 peças+25% de dano de explosão
  • 3 peçasCausa 74 de dano a inimigos adjacentes ao sofrer dano
Conjunto de armadura Inventor17
  • 3 peçasSuas explosões aplicam óleo no chão
Conjunto de armadura Amálgama do Vazio18
  • 3 peçasArmazena 300% do dano sofrido até 800 de dano e, em seguida, causa o dano armazenado a todos os inimigos próximos após 2s
Conjunto de armadura Sombrio18
  • 2 peças+31,3% de dano causado por você e aliados adjacentes
Conjunto de armadura Soldador19
  • 2 peças+80 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo enquanto você estiver em chamas
  • 3 peças+100% de aumento de dano enquanto você estiver em chamas

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.