Capacetes Épico
Máscara de Dádiva Régia神授の王の仮面
Uma peça de proteção nobre e ímpar que simboliza a cabeça do estado, coroando tal como descendente dos deuses. Foi concebida para um futuro que jamais veio.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Máscara de Dádiva Régia
| Nível | Lv.16 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
| Durabilidade | 90 |
| Bônus de conjunto | Máscara de Dádiva Régia, Proteção de Peitoral de Dádiva Régia, Proteção de Pernas de Dádiva Régia
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Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Máscara de Dádiva Régia? Características e usos
Máscara de Dádiva Régia é um item Épico em Core Keeper (Capacetes). O nível base é 16 e dá +38 de vida máxima, entre outros.
Pontos-chave de Máscara de Dádiva Régia (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +38 de vida máxima → +47, +19 de proteção → +24, +8,4% de dano → +10,4%.
- Aprimorar do nível 16 ao 20 custa 1.944 Moedas Ancestrais mais barras.
- Durabilidade: 90. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
- Faz parte de um conjunto de 3 peças. Usar 3 peças dá “+85% de duração do impulso”.
- Vendido a comerciantes por 619 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Máscara de Dádiva Régia (Estação de Reciclagem e Reparo)
Máscara de Dádiva Régia pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Os dados do jogo não têm receita nem fonte para este item.