Perícia
Explosões爆破
A perícia de atacar inimigos com bombas e outros explosivos. Explosões é uma das 12 perícias de Core Keeper e precisa de 2.006 de XP para chegar ao nível 100.
Atacar usando bombas aumenta seu dano de explosão.
Descrição no jogo
Como se ganha XP de Explosões
Você ganha XP quando uma explosão que você provocou causa dano a um inimigo. XP cada vez que uma das suas explosões atinge um inimigo.
Dicas para subir Explosões com eficiência
- Explodir paredes por si só não dá XP; a explosão precisa causar dano a um inimigo.
- Usar explosivos onde os inimigos se juntam sobe a perícia com eficiência.
XP necessária para subir Explosões
XP total desde o nível 0. Cada nível precisa de mais XP que o anterior, então os últimos 25 níveis são os mais demorados. A cada 5 níveis você ganha 1 ponto de talento, e chegar ao nível 100 dá mais 5 (25 no total).
| Nível | XP total | Pontos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 293 | 5 |
| Lv.50 | 695 | 10 |
| Lv.75 | 1.247 | 15 |
| Lv.100 | 2.006 | 25 |
Como subir as perícias com eficiência →
Talentos de Explosões
Gaste nestes talentos os pontos de talento que você ganha ao subir de nível. Cada efeito é “valor por ponto × pontos gastos” (valores dos dados de talentos nos arquivos de configuração do jogo). Não dá para preencher todos os talentos, mas você pode redefinir os pontos por 200 Moedas Ancestrais e gastá-los de novo.
| Talento | Efeito (por ponto) |
|---|---|
| Impulso de alta velocidade | +10% de raio de explosão |
| Bombas fantasmas | +6% de chance de não consumir itens explosivos ao usá-los |
| Reciclagem automática | +6% de chance de explosivos deixarem componentes |
| Proteção de compósito | +16% de redução de dano de explosões causadas por você e aliados |
| Explosão de mana | +5% de redução do custo de mana por um curto período após causar uma explosão |
| Surto de adrenalina | Aumenta 10% de dano corpo a corpo por um curto período após detonar um explosivo |
| Sequela de queimadura | +10% de dano incinerante |
| Napalm | +20% de chance de gerar napalm em explosões |
Ícone de nível máximo
Quando uma perícia chega ao nível máximo, o ícone dela fica dourado.
Normal
Nível máximo
Como se ganha XP por ação e as dicas para subir de nível vêm das páginas “Guides/Skill experience” e “Skills” da Core Keeper Wiki (Fandom) (com base em Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), escritas com nossas próprias palavras. Os nomes, as descrições e os nomes dos talentos das perícias são o texto oficial do jogo em português. Os totais de XP são calculados com a fórmula de nível de perícia do código do jogo (Pug.Other.dll), o nível máximo e os pontos de talento vêm das constantes do jogo (Pug.Base.dll), os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Talents) e o custo de 200 moedas da redefinição vem do código do jogo, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.