Ícone de Explosões

Perícia

Explosões爆破

A perícia de atacar inimigos com bombas e outros explosivos. Explosões é uma das 12 perícias de Core Keeper e precisa de 2.006 de XP para chegar ao nível 100.

Atacar usando bombas aumenta seu dano de explosão.

Descrição no jogo
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Como se ganha XP de Explosões

Você ganha XP quando uma explosão que você provocou causa dano a um inimigo. XP cada vez que uma das suas explosões atinge um inimigo.

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Dicas para subir Explosões com eficiência

  • Explodir paredes por si só não dá XP; a explosão precisa causar dano a um inimigo.
  • Usar explosivos onde os inimigos se juntam sobe a perícia com eficiência.
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XP necessária para subir Explosões

XP total desde o nível 0. Cada nível precisa de mais XP que o anterior, então os últimos 25 níveis são os mais demorados. A cada 5 níveis você ganha 1 ponto de talento, e chegar ao nível 100 dá mais 5 (25 no total).

NívelXP totalPontos de talento
Lv.252935
Lv.5069510
Lv.751.24715
Lv.1002.00625

Como subir as perícias com eficiência →

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Talentos de Explosões

Gaste nestes talentos os pontos de talento que você ganha ao subir de nível. Cada efeito é “valor por ponto × pontos gastos” (valores dos dados de talentos nos arquivos de configuração do jogo). Não dá para preencher todos os talentos, mas você pode redefinir os pontos por 200 Moedas Ancestrais e gastá-los de novo.

TalentoEfeito (por ponto)
Impulso de alta velocidade +10% de raio de explosão
Bombas fantasmas +6% de chance de não consumir itens explosivos ao usá-los
Reciclagem automática +6% de chance de explosivos deixarem componentes
Proteção de compósito +16% de redução de dano de explosões causadas por você e aliados
Explosão de mana +5% de redução do custo de mana por um curto período após causar uma explosão
Surto de adrenalina Aumenta 10% de dano corpo a corpo por um curto período após detonar um explosivo
Sequela de queimadura +10% de dano incinerante
Napalm +20% de chance de gerar napalm em explosões
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Ícone de nível máximo

Quando uma perícia chega ao nível máximo, o ícone dela fica dourado.

NormalNormal Nível máximoNível máximo

Como se ganha XP por ação e as dicas para subir de nível vêm das páginas “Guides/Skill experience” e “Skills” da Core Keeper Wiki (Fandom) (com base em Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), escritas com nossas próprias palavras. Os nomes, as descrições e os nomes dos talentos das perícias são o texto oficial do jogo em português. Os totais de XP são calculados com a fórmula de nível de perícia do código do jogo (Pug.Other.dll), o nível máximo e os pontos de talento vêm das constantes do jogo (Pug.Base.dll), os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Talents) e o custo de 200 moedas da redefinição vem do código do jogo, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.