Abilità
Esplosioni爆破
L'abilità per attaccare i nemici con bombe e altri esplosivi. Esplosioni è una delle 12 abilità di Core Keeper e richiede 2.006 di esperienza per arrivare al livello 100.
Attaccando con le bombe, aumenterai i danni da esplosione.
Descrizione nel gioco
Come si ottiene esperienza in Esplosioni
Si ottiene esperienza quando un'esplosione che hai provocato danneggia un nemico. Esperienza ogni volta che una tua esplosione colpisce un nemico.
Consigli per salire di livello in Esplosioni in modo efficiente
- Far saltare in aria le pareti da solo non dà esperienza: l'esplosione deve danneggiare un nemico.
- Usare esplosivi dove si radunano i nemici la fa salire in modo efficiente.
Esperienza necessaria per salire di livello in Esplosioni
Esperienza totale dal livello 0. Ogni livello richiede più esperienza del precedente, quindi gli ultimi 25 livelli sono i più lunghi. Ogni 5 livelli si ottiene 1 punto talento e al livello 100 se ne ottengono altri 5 (25 in totale).
| Livello | Esperienza totale | Punti talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 293 | 5 |
| Lv.50 | 695 | 10 |
| Lv.75 | 1.247 | 15 |
| Lv.100 | 2.006 | 25 |
Come far salire le abilità in modo efficiente →
Talenti di Esplosioni
Spendi i punti talento ottenuti salendo di livello in questi talenti. Ogni effetto è «valore per punto × punti spesi» (valori dai dati dei talenti nei file di configurazione del gioco). Non puoi riempire tutti i talenti, ma puoi ripristinare i punti per 200 Monete antiche e spenderli di nuovo.
| Talento | Effetto (per punto) |
|---|---|
| Carica ad alta velocità | +10% di raggio d'azione delle esplosioni |
| Bombe spettrali | +6% di probabilità di non consumare oggetti esplosivi durante l'utilizzo |
| Recupero automatico | +6% di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componenti |
| Armatura composita | +16% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati |
| Esplosione di mana | Riduce di un 5% il consumo di mana per una breve durata dopo aver fatto detonare un'esplosione |
| Scarica di adrenalina | I danni corpo a corpo aumentano di un 10% per una breve durata dopo aver fatto detonare un'esplosione |
| Postbruciatura | +10% di danni ardenti |
| Napalm | +20% di probabilità di generare napalm dalle esplosioni |
Icona del livello massimo
Quando un'abilità raggiunge il livello massimo, la sua icona diventa dorata.
Normale
Livello massimo
Come si ottiene esperienza per azione e i consigli per salire di livello vengono dalle pagine «Guides/Skill experience» e «Skills» della Core Keeper Wiki (Fandom) (basate su Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), riscritti con parole nostre. Nomi, descrizioni e nomi dei talenti delle abilità sono il testo ufficiale del gioco in italiano. I totali di esperienza sono calcolati con la formula del livello delle abilità del codice del gioco (Pug.Other.dll), il livello massimo e i punti talento vengono dalle costanti del gioco (Pug.Base.dll), i valori dei talenti dai file di configurazione del gioco (Conf/Talents) e il costo di 200 monete del ripristino dal codice del gioco, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.