EQUIPMENT

Guida all'equipaggiamento di Core Keeper: slot, equipaggiamento per fase e potenziamento

Tutti gli slot dell'equipaggiamento e cosa ci va, quale armatura, spada e piccone creare in ogni fase e come potenziare l'equipaggiamento.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Come ci si equipaggia in Core Keeper?

  1. Ci sono 10 slot dell'equipaggiamento

    Elmo, torso, pantaloni, collana, anelli (2), mano secondaria, borsa, lanterna, borsellino e animale. Armi e picconi non si equipaggiano in questi slot; li tieni in mano.

  2. Ricrea l'equipaggiamento con ogni nuovo materiale

    L'equipaggiamento fatto con il minerale di un bioma più avanzato è più forte. Il percorso di base è ricreare man mano: rame → stagno → ferro → scarlatto → ottanite → galassite → solarite (tabella qui sotto).

  3. Fase finale: scegli in base alla build

    L'equipaggiamento più forte dipende da come combatti: corpo a corpo, a distanza, con la magia o con le evocazioni. Miglior equipaggiamento per build mostra la combinazione più forte per ciascuno.

  4. L'equipaggiamento si può potenziare

    Potenziare al Lv.20 con Stazione di potenziamento rende forte anche l'equipaggiamento vecchio. Alcuni equipaggiamenti non si possono potenziare, quindi controlla prima (come potenziare).

Pubblicità

Slot dell'equipaggiamento e cosa ci va

Tutto ciò che puoi equipaggiare nella schermata del personaggio.

SlotCosa equipaggiareRuolo principaleOggettiElenco
Slot dell'elmo Elmi (elmi, cappelli ecc.) Armatura (riduce i danni subiti) più gli effetti di ogni oggetto 93 Tutti gli elmi
Slot del torso Armatura per il torso (corazze, camicie, ecc.) Armatura più gli effetti di ogni oggetto 79 Tutte le armature per il torso
Slot dei pantaloni Pantaloni Armatura più gli effetti di ogni oggetto 66 Tutte le armature per le gambe
Slot della collana Collane Salute, danni e altri effetti degli oggetti 64 Tutte le collane
Slot degli anelli (2) Anelli Se ne possono indossare due. Danni, critici e altri effetti 76 Tutti gli anelli
Slot della mano secondaria Oggetti per la mano secondaria (scudi, libri, esche, ecc.) Scudi, libri, sfere, esche e altro. Gli effetti variano in base al tipo 40 Tutti gli oggetti per la mano secondaria
Slot della borsa Borse (zaini) Più slot nell'inventario 8 Tutte le borse
Slot della lanterna Lanterne Illumina i dintorni 6 Tutte le lanterne
Slot del borsellino Borsellini Ogni borsellino ha il proprio effetto 18 Tutti i borsellini
Slot dell'animale Animali Combatte al tuo fianco o ti rende più forte 17 I migliori animali
  • Ci sono anche gli slot estetici (elmo, torso e pantaloni estetici). Le statistiche vengono dagli slot normali, mentre gli slot estetici decidono il tuo aspetto.
  • Armi, picconi e canne da pesca si tengono in mano. Mettili nella barra ad accesso rapido e passa dall'uno all'altro (classifica delle armi migliori).
Pubblicità

Equipaggiamento consigliato per fase (bioma e materiale)

Ogni volta che passi al bioma successivo, ricrea l'equipaggiamento con il minerale che trovi lì. Ecco l'armatura, la spada e il piccone che puoi creare in ogni fase (le ricette sono nella pagina di ogni oggetto).

Quale boss apre quale bioma è spiegato in Cosa fare dopo (schema di progressione). I livelli dei materiali si possono controllare anche nell'elenco dei set di armatura (in ordine di livello dell'oggetto).

Pubblicità

Come scegliere un equipaggiamento forte

  • Un livello oggetto più alto significa statistiche base migliori. Usa il livello oggetto indicato nella pagina di ogni oggetto come riferimento.
  • Adatta gli effetti al tuo stile di gioco. Scegli equipaggiamento con danni corpo a corpo per il corpo a corpo, danni a distanza per archi e armi da fuoco, danni magici per i bastoni e danni degli scagnozzi per gli scagnozzi.
  • Controlla i bonus del set. Indossare pezzi dello stesso set aggiunge effetti extra (elenco dei set di armatura).
  • I drop dei boss sono forti. Molti non si possono creare, quindi sconfiggi i boss per ottenerli (elenco dei boss).
Pubblicità

Equipaggiamento per ogni scopo (miglior equipaggiamento, equipaggiamento da estrazione, equipaggiamento da pesca)

Cosa vuoiPagina
Il miglior equipaggiamento endgame per ogni buildMiglior equipaggiamento per build
Equipaggiamento per il corpo a corpoLa miglior build corpo a corpo
Equipaggiamento per archi e armi da fuocoLa miglior build a distanza
Equipaggiamento per i bastoniLa miglior build magica
Equipaggiamento per gli scagnozziLa miglior build da scagnozzi
Equipaggiamento per scavare più velocementeIl miglior equipaggiamento da estrazione
Equipaggiamento da pescaIl miglior equipaggiamento da pesca
Classifica solo armatureClassifica delle migliori armature
Pubblicità

Potenziare e rinforzare l'equipaggiamento

  • Potenziamento: con Stazione di potenziamento puoi portare l'equipaggiamento fino a Lv.20 con Monete antiche e materiali. Più basso è il livello base di un oggetto, più cresce (esempio: elenco dei picconi potenziati).
  • Rinforzo: rinforzare alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la resistenza e aumenta anche i valori degli effetti.
  • Alcuni equipaggiamenti non si possono potenziare (canne da pesca, esche, granate, ecc.). La pagina dell'oggetto lo indica.

Come potenziare e rinforzare l'equipaggiamento, con i costi →

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.