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Le migliori armi di Core Keeper: classifiche corpo a corpo, a distanza, magia ed evocazione

Le 5 migliori armi di ogni tipo per DPS atteso a Lv.20 e la posizione delle armi leggendarie.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

La miglior arma di ogni tipo

  1. Miglior arma corpo a corpo

    Canto runico (10.850/s)

  2. Miglior arma a distanza

    Spararottami (5.083/s)

  3. Miglior arma magia

    Scimitarra del fanatico (3.310/s)

  4. Miglior arma evocazione

    Tomo della pestilenza (141/s (1 scagnozzo))

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Classifiche delle migliori armi per tipo (Lv.20)

Ordinate per DPS atteso al Lv.20 con equipaggiamento endgame. Armi di tipi diversi non si possono confrontare con questo solo numero (su di esse si applicano effetti dell'equipaggiamento diversi). Decidi come vuoi combattere, poi scegli la n. 1 di quel tipo.

Miglior armi corpo a corpo (spade, asce, lance ecc.)

PosizioneArmaLv
base
DPS atteso
(Lv.20)
1 Canto runicoCanto runico 13 10.850/s
2 Pugnale di galassitePugnale di galassite 14 10.726/s
3 Pugnale da ritualePugnale da rituale 9 10.567/s
4 Pugnale arrugginitoPugnale arrugginito 3 10.282/s
5 Pugnale scarlattoPugnale scarlatto 9 9.959/s

Vedi la classifica delle migliori spade e armi corpo a corpo (classifica completa ed equipaggiamento da abbinare) →

Miglior armi a distanza (archi, armi da fuoco, ecc.)

PosizioneArmaLv
base
DPS atteso
(Lv.20)
1 SpararottamiSpararottami 18 5.083/s
2 Scintilla spettraleScintilla spettrale 15 4.825/s
3 Pugnali da lancioPugnali da lancio 14 4.761/s
4 Arco di ferroArco di ferro 7 4.617/s
5 Balestra di solariteBalestra di solarite 16 4.543/s

Vedi la miglior build a distanza (classifica completa ed equipaggiamento da abbinare) →

Miglior armi magiche (bastoni ecc.)

PosizioneArmaLv
base
DPS atteso
(Lv.20)
1 Scimitarra del fanaticoScimitarra del fanatico 14 3.310/s
2 Bastone arcanoBastone arcano 8 3.067/s
3 Bastone di meteorite corrottoBastone di meteorite corrotto 18 2.869/s
4 Evoca-soleEvoca-sole 13 2.833/s
5 Bastone sempliceBastone semplice 2 2.832/s

Vedi la miglior build magica (classifica completa ed equipaggiamento da abbinare) →

Miglior armi da evocazione (tomi)

PosizioneArmaLv
base
DPS atteso
(Lv.20)
1 Tomo della pestilenzaTomo della pestilenza 10 141/s (1 scagnozzo)
2 Tomo delle ceneriTomo delle ceneri 7 90/s (1 scagnozzo)
3 Tomo dei mortiTomo dei morti 10 62/s (1 scagnozzo)
4 Tomo dell'oscuritàTomo dell'oscurità 2 52/s (1 scagnozzo)
5 Tomo delle profonditàTomo delle profondità 12 174/s (1 scagnozzo)

Vedi la miglior build da scagnozzi (classifica completa ed equipaggiamento da abbinare) →

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Le armi leggendarie sono le migliori? (la posizione di tutte le 7)

Le armi leggendarie sono armi speciali create con pezzi da raccogliere. Ecco la posizione di ognuna nella classifica del suo tipo.

Arma leggendariaTipoPosizione (nel suo tipo)
Canto runicoCanto runico Spada (arma corpo a corpo) Armi con danni corpo a corpo, DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 1° su 37 (10.850/s)
Scintilla spettraleScintilla spettrale Arco (arma a distanza) Armi a distanza (fisiche), DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 2° su 28 (4.825/s)
CercanimeCercanime Piccone Danni da estrazione del piccone (Lv.20): 4° su 10 (1.150)
Respiro del titanoRespiro del titano Bastone (arma magica) Armi magiche, DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 12° su 19 (1.499/s)
Fede nella rovinaFede nella rovina Mortaio (arma che spara esplosivi) Armi a distanza (fisiche), DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 24° su 28 (918/s)
Nodo del veloNodo del velo Scettro (arma magica) Armi magiche, DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 13° su 19 (1.182/s)
Messaggero fulmineoMessaggero fulmineo Trapano (fulmine con danni corpo a corpo) Armi con danni corpo a corpo, DPS atteso (Lv.20, equipaggiamento endgame): 36° su 37 (4.632/s)

Come creare le armi leggendarie e i loro attacchi speciali →

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Come scegliere la miglior arma

  • Decidi prima il tuo stile di gioco (build). Corpo a corpo, distanza, magia ed evocazione traggono vantaggio da effetti dell'equipaggiamento diversi. Un'arma forte non rende senza l'equipaggiamento adatto (miglior equipaggiamento per build).
  • Scegli in base al valore da potenziato, non al livello base. Potenziando fino a Lv.20 alla Stazione di potenziamento crescono di più le armi con livello base basso (danni fisici massimi, danni magici massimi).
  • Attacchi speciali e area non sono inclusi nei numeri. Controlla la pagina di ogni arma per attacchi ad area, perforazione e simili (come viene calcolato).
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Elenchi di armi

Sfoglia tutte le armi per tipo: armi corpo a corpo, armi a distanza e magiche, tomi e armi da lancio.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.