Armi corpo a corpo Epico

Pugnale da rituale儀式用ダガー

Questo strano pugnale è stato ricavato da una scheggia di una grande gemma. L'impugnatura presenta delle macchie rosso scuro.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Pugnale da rituale

Livello Lv.9 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 124–150Lv.20: 259–315
Velocità d'attacco 3,33 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • Bagliore blu: 2Lv.20: Bagliore blu: 3
  • +5% di probabilità di colpo criticoLv.20: +9% di probabilità di colpo critico
  • +13% di danni da colpo criticoLv.20: +25% di danni da colpo critico
Durevolezza 467

Confronta nelle classifiche: Le migliori spade e armi corpo a corpo La miglior build corpo a corpo Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Pugnale da rituale? Caratteristiche e usi

Pugnale da rituale è un oggetto epico di Core Keeper (Armi corpo a corpo). Il livello base è 9 e infligge 124–150 danni corpo a corpo (259–315 al livello 20). Si crea con Barra di ferro ×15, Gemma antica ×3.

Punti chiave di Pugnale da rituale (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,3 s (circa 3,3 attacchi al secondo). Tra 35 armi corpo a corpo, è #3 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 10.567).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Bagliore blu: 2 → 3, +5% di probabilità di colpo critico → +9%, +13% di danni da colpo critico → +25%.
  • Potenziare dal livello 9 al 20 costa 4.059 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 467. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Si vende ai mercanti per 116 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come creare Pugnale da rituale (materiali)

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di ferroBarra di ferro × 15 CreazioneForziere
Gemma anticaGemma antica × 3 PescaBossNemicoForziereDistruttibile

Tempo di creazione: 1 s

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Cosa si ottiene recuperando Pugnale da rituale (Stazione "Rottama e Ripara")

Pugnale da rituale si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Pugnale da rituale

  • Presente dentro o sopra Forziere scarlatto all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Enigma del mortaio delle Rovine Dimenticate [Le Rovine Dimenticate] (0–1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.