Armi a distanza e magiche Epico

Bastone di meteorite nocivo有害なメテオの杖

Un bastone contaminato e avvelenato da una piaga corrotta. Emette delle energie inasprite in grado di far precipitare una densa goccia di tossine.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Bastone di meteorite nocivo

Livello Lv.11 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni magici 548–668Lv.20: 958–1170
Velocità d'attacco 0,5 attacchi al secondo
Costo in mana 42Lv.20: 60
Effetti quando equipaggiato
  • +16% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevutaLv.20: +25% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta
Durevolezza 250

Confronta nelle classifiche: La miglior build magica Danni magici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Bastone di meteorite nocivo? Caratteristiche e usi

Bastone di meteorite nocivo è un oggetto epico di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 11 e infligge 548–668 danni magici (958–1170 al livello 20). Si può ottenere da Ivy l'Ammasso Velenoso, Forziere scarlatto, Melma viola.

Punti chiave di Bastone di meteorite nocivo (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 2 s (circa 0,5 attacchi al secondo). Tra 18 armi a distanza e magiche, è #6 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 2.685).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +16% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta → +25%.
  • Potenziare dal livello 11 al 20 costa 3.608 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 250. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Ivy l'Ammasso Velenoso — probabilità 21,8% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 180 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Note su Bastone di meteorite nocivo


  • Warning: preg_split(): Compilation failed: regular expression is too large at offset 39347 in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1407

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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Noxious Meteor Staff» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Cosa si ottiene recuperando Bastone di meteorite nocivo (Stazione "Rottama e Ripara")

Bastone di meteorite nocivo si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Bastone di meteorite nocivo (Drop del boss, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli)

Drop del boss (1) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Ivy l'Ammasso Velenoso Drop del boss Landa Incontaminata di Azeos 1 21,8%9% dal gruppo garantito, 3% per estrazione normale
Melma viola Drop dei nemici Landa Incontaminata di Azeos 1 0,78%
Forziere scarlatto Forzieri e piedistalli Le Rovine Dimenticate, Landa Incontaminata di Azeos 1 4,2%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Bastone di meteorite nocivo

  • Può provenire da Forziere di ferro che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,2% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di pietra
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,2% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di pietra
  • Può provenire da Forziere scarlatto che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,2% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del mortaio delle Rovine Dimenticate [Le Rovine Dimenticate], Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.