ENEMY Lv.8

Melma violaパープルスライム

Landa Incontaminata di Azeos Attacco in salto

Melma viola è un nemico della Landa Incontaminata di Azeos (livello 8) con 870 di salute. I suoi attacchi infliggono attacco in salto 142 danni. Drop principali: Melma velenosa, Gemma antica, Chiave scarlatta.

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Statistiche di Melma viola (salute e livello)

AreaLanda Incontaminata di Azeos
LivelloLv.8
Salute (PS)870
Immune a Immune al rallentamento subito dalle melme, Immune al veleno
Effetti al colpo Può avvelenare
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Dove compare Melma viola e come trovarlo

Quando il mondo viene generatoPresente su terreno erboso nella Landa Incontaminata di Azeos con una probabilità del 0,5% per piastrella. Circa 5 ogni 1.000 piastrelle di quel terreno.
Eventi di generazione (ricomparsa)Fa comparire su Melma di terra velenosa (una piastrella di generazione) durante gli eventi di generazione, che si ripetono ogni 15–22 minuti, con una probabilità del 30% per piastrella (servono almeno 6 piastrelle, fino a 1 per evento).

Come trovare Melma viola

  • Cerca dove terreno erboso nella Landa Incontaminata di Azeos copre un'area ampia. La probabilità per piastrella è bassa, quindi le aree più grandi di quel terreno hanno più probabilità di averne uno.
  • Ritorna durante gli eventi di generazione dopo che lo uccidi. Però non compare entro 6 piastrelle da un giocatore, e posizionare blocchi, pareti, mobili o torce sul terreno impedisce che compaia lì.
  • Posiziona Melma di terra velenosa vicino alla base per farlo comparire di proposito (probabilità e disposizioni delle piastrelle di generazione).
  • Alla generazione del mondo è già posizionato nei luoghi (edifici, rovine e così via) elencati qui sotto.

Luoghi in cui Melma viola è presente fin dall'inizio

Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.

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Attacchi e danni di Melma viola

Tipo di attaccoDanni
Attacco in salto 142

I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.

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Drop di Melma viola (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)

La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.

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Altri nemici nella Landa Incontaminata di Azeos

Torna all'elenco dei nemici

Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.