Chiavi e speciali Non comune

Chiave scarlatta真紅石の鍵

Una robusta chiave scarlatta. Da qualche parte dovrebbe esserci una serratura in cui inserirla.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Chiave scarlatta? Caratteristiche e usi

Chiave scarlatta è un oggetto non comune di Core Keeper (Chiavi e speciali). Si crea presso Tavolo da fusione per chiavi con Barra scarlatta ×10. Si può ottenere da Oggetto naturale di legno grande (oggetto distruttibile), Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci), Pesca nella Landa Incontaminata di Azeos (catture che non sono pesci) e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Chiave scarlatta (dai dati del gioco)

  • Fonte migliore: Oggetto naturale di legno grande (oggetto distruttibile) — probabilità 2,7% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 102 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come creare Chiave scarlatta (materiali)

Si crea presso Tavolo da fusione per chiaviTavolo da fusione per chiavi Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra scarlattaBarra scarlatta × 10 CreazioneForziere
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Cosa si ottiene recuperando Chiave scarlatta (Stazione "Rottama e Ripara")

Chiave scarlatta si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Chiave scarlatta (Pesca, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Pesca (2) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nella zona della muffa (catture che non sono pesci) Pesca Dungeon della muffa 1 2,4%
Pesca nella Landa Incontaminata di Azeos (catture che non sono pesci) Pesca Landa Incontaminata di Azeos 1 2,2%
Melma viola Drop dei nemici Landa Incontaminata di Azeos 1 1,1%
Forziere (Landa Incontaminata di Azeos) Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos 1 2,2%
Cassa di legno incolta grande Oggetti distruttibili Landa Incontaminata di Azeos 1 2,7%

* «Forziere (Landa Incontaminata di Azeos)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Chiave scarlatta

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.