Ключи и особое необычное
Алый ключ真紅石の鍵
Крепкий ключ из алого сплава. Где-то должен быть подходящий замок.
Описание в игре
Что такое Алый ключ? Особенности и применение
Алый ключ — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Ключи и особое). Создается на станции «Верстак для ключей» из: Алый слиток ×10. Можно получить из: Большой деревянный природный объект (разрушаемый объект), Рыбалка: область плесени (не рыба), Рыбалка: Дикие земли Азеоса (не рыба) и еще 2 источников.
Алый ключ: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Большой деревянный природный объект (разрушаемый объект) — шанс 2,7% за бросок.
- Продается торговцам за 102 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Алый ключ (материалы)
Где создается
Верстак для ключей Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | Создание предметовТорс |
Что дает разбор Алый ключ (Ремонтный стол)
Алый ключ можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Алый ключ (Рыбалка, Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Рыбалка (2) Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Рыбалка: область плесени (не рыба) | Рыбалка | Плесневое подземелье | 1 | 2,4% |
| Рыбалка: Дикие земли Азеоса (не рыба) | Рыбалка | Дикие земли Азеоса | 1 | 2,2% |
| Фиолетовая слизь | Добыча с врагов | Дикие земли Азеоса | 1 | 1,1% |
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 1 | 2,2% |
| Большой Заросший деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 2,7% |
* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Алый ключ
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса], Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Размещено в объекте «Старинный сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Природная комната мелодий
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.