Ключи и особое обычное
Медный ключ銅の鍵
Простой медный ключ. Где-то должен быть подходящий замок.
Описание в игре
Что такое Медный ключ? Особенности и применение
Медный ключ — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Ключи и особое). Создается на станции «Верстак для ключей» из: Медный слиток ×5. Можно получить из: Подземелье улья, Сундук в мире, Рыбалка: Подземный мир (не рыба) и еще 3 источников.
Медный ключ: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Подземелье улья — шанс 9,1% за бросок.
- Продается торговцам за 5 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Медный ключ (материалы)
Где создается
Верстак для ключей Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 5 | Создание предметовТорс |
Что дает разбор Медный ключ (Ремонтный стол)
Медный ключ можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Медный ключ (Рыбалка, Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Рыбалка (1) Добыча с врагов (2) Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Рыбалка: Подземный мир (не рыба) | Рыбалка | Подземный мир | 1 | 2,4% |
| Оранжевая слизь | Добыча с врагов | Подземный мир | 1 | 1,2% |
| Красная слизь | Добыча с врагов | Подземный мир | 1 | 1,1% |
| Сундук личинкового улья | Сундуки и подставки | Глиняные пещеры | 1 | 9,1% |
| Сундук | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса, Глиняные пещеры, Подземный мир, Забытые руины | 1 | 5,9% |
| Большой Деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Глиняные пещеры, Подземный мир | 1 | 2,1% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Медный ключ
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,9% за контейнер)
- Может выпасть из контейнера «Сундук личинкового улья» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 9,1% за контейнер)Где: Глиняная музыкальная комната, Головоломка с ловушками в Глиняных пещерах [Глиняные пещеры]
- Размещено в объекте «Медный сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Глиняная музыкальная комната
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,9% за контейнер)Где: Заброшенный лагерь [Дикие земли Азеоса], Скрытый глиняный сундук [Глиняные пещеры], Маленькие острова [Глиняные пещеры, Забытые руины], Скрытый травяной сундук [Подземный мир]
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.