Навык
Живучесть活力
Навык, связанный с живучестью. Растет естественным образом во время боя. Живучесть — один из 12 навыков в Core Keeper; для 100-го уровня нужно 4 999 038 опыта.
Побеждая врагов, ты становишься крепче, а твое максимальное здоровье увеличивается.
Описание в игре
Как получать опыт навыка «Живучесть»
Опыт начисляется, когда вы убиваете врагов. За каждое убийство — опыт в зависимости от максимального здоровья врага (до 1 000 за врага).
Советы по эффективной прокачке навыка «Живучесть»
- Подойдет любой стиль боя: ближний, дальний, магия или прислужники — лишь бы враги погибали.
- Убийства горением не дают опыта, поэтому добивайте врагов сами.
- Растет вместе с боевыми навыками, поэтому специально прокачивать его почти не нужно. Чем быстрее убиваете, тем быстрее он растет.
Опыт для повышения уровня навыка «Живучесть»
Суммарный опыт с уровня 0. Каждый уровень требует больше опыта, чем предыдущий, поэтому последние 25 уровней даются дольше всего. Каждые 5 уровней дают 1 очко таланта, а достижение уровня 100 дает еще 5 (всего 25).
| Уровень | Всего опыта | Очки талантов |
|---|---|---|
| Lv.25 | 94 708 | 5 |
| Lv.50 | 411 097 | 10 |
| Lv.75 | 1 468 057 | 15 |
| Lv.100 | 4 999 038 | 25 |
Как эффективно прокачивать навыки →
Живучесть: таланты
Тратьте очки талантов, полученные при повышении уровня, на эти таланты. Каждый эффект — «значение за очко × вложенные очки» (значения из данных талантов в файлах конфигурации игры). Заполнить все таланты нельзя, но можно сбросить очки за 200 старинных монет и распределить заново.
| Талант | Эффект (за очко) |
|---|---|
| По максимуму! | +6% от суммы очков навыков к уровню максимального здоровья |
| Сила и здоровье | +2% к урону при максимальном уровне здоровья |
| Отчаянный боец | +40% к урону при низком уровне здоровья |
| Выживание | Дает 0,2 ед. здоровья каждую секунду, если здоровья осталось меньше половины |
| Сила исцеления | +6% к восстановлению здоровья от продолжительного лечения |
| Действенные зелья | Целебные зелья дополнительно дают 6% от полученного лечения в течение некоторого времени |
| Защита древних | +3% защиты от урона, который наносят боссы |
| Чудесное спасение | С вероятностью 2% при получении смертельного урона не умирает, а восстанавливает немного здоровья |
Значок макс. уровня
Когда навык достигает максимального уровня, его значок становится золотым.
Обычный
Макс. уровень
Получение опыта за действия и советы по прокачке взяты со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» и «Skills» (на основе Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) и изложены своими словами. Названия навыков, описания и названия талантов — официальный русский текст игры. Суммы опыта рассчитаны по формуле уровня навыка в программном коде игры (Pug.Other.dll), предел уровня и очки талантов — из констант игры (Pug.Base.dll), значения талантов — из файлов конфигурации игры (Conf/Talents), а стоимость сброса в 200 монет — из программного кода игры, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.