MELEE WEAPONS

Лучшие мечи в Core Keeper: рейтинг оружия ближнего боя

Все мечи и оружие ближнего боя по ожидаемому DPS на Lv.20 с эндгейм-снаряжением, а также лучший выбор на начало, середину и позднюю игру.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Итог

Какой меч / оружие ближнего боя лучший?

  1. При улучшении до Lv.20 и с эндгейм-снаряжением наибольший ожидаемый DPS среди оружия ближнего боя у Песнь рун (около 10 850/с).

  2. На Lv.20 базовый урон большинства видов оружия выравнивается. Различают их эффекты: в поздней игре сильнее всего оружие с шансом критического удара или скоростью атаки, а «+% к физическому урону ближнего боя» растет меньше, чем кажется (он складывается с % урона, который у вас уже есть от другого снаряжения).

  3. Пример: +47% физического урона ближнего боя у Доисторическое кристальное копье само по себе выглядит сильным, но с эндгейм-снаряжением (около +210% урона) это (310 + 47) ÷ 310, всего около +15%, что ставит его на 7-е место в общем рейтинге.

  4. Больше половины всех мечей имеют ожидаемый DPS от 8 165 до 9 113. Оружие с более низким базовым уровнем требует больше старинных монет, чтобы довести его до Lv.20, поэтому смотрите и столбец стоимости.

Реклама

Рейтинг лучших мечей (улучшенных до Lv.20)

Все мечи (15), отсортированные по ожидаемому DPS на Lv.20 с эндгейм-снаряжением. В расчет включены все эффекты оружия (шанс критического удара, скорость атаки и т. д.) (как это рассчитано).

МестоОружиеНач.
Lv
Урон ближнего боя
(Lv.20)
Атак
/с
Ожидаемый DPS
(с эндгейм-снаряжением)
Только оружие
/с
Старинных монет
до Lv.20
Эффекты (Lv.20)
1Песнь рунПеснь рун13350–4262,510 8509703 039
  • +17 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
  • С вероятностью 8% при попадании в ближнем бою на короткое время повышает скорость ближней атаки на 50%
Усиление +50% к скорости атаки (2 с) считается активным примерно 53% времени. Особая атака (линейная атака до ×3 урона) не учтена.
2Расколотый деревянный мечРасколотый деревянный меч2322–3922,59 8738934 838
  • +19% к шансу критического удара
3Галакситовый мечГалакситовый меч14313–3812,59 3238682 707
  • +47% к критическому урону
4Алый мечАлый меч9307–3752,59 2278534 059
  • +16% к шансу критического удара
5Соларитовый мечСоларитовый меч16312–3802,59 1138651 944
  • +8% к шансу критического удара
  • +5,3% к скорости ближней атаки
6Меч Атлантического червяМеч Атлантического червя17315–3852,59 0188751 512
  • +21% к урону против боссов
  • +5 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
7Железный мечЖелезный меч7313–3812,58 8148684 399
  • +9,9% к скорости ближней атаки
8Меч из скользкой слизиМеч из скользкой слизи13311–3792,58 7868633 039
  • +8% к шансу критического удара
  • С вероятностью 52% при попадании накладывает эффект скольжения
9Октариновый мечОктариновый меч12312–3802,58 7838653 339
  • +9,8% к скорости ближней атаки
10Меч из костей гидрыМеч из костей гидры16307–3752,58 6948531 944
  • +18% к урону против боссов
  • +53% к урону по оглушенным целям
Урон по оглушенным врагам +53% не учитывается, так как он работает только при наличии способа оглушать врагов (талант питомца, другое оружие и т. п.).
11Медный мечМедный меч2315–3832,58 3328734 838—
12Оловянный мечОловянный меч5308–3762,58 1658554 639—
13Деревянный мечДеревянный меч1308–3762,58 1658554 869—
14Слизевый мечСлизевый меч6269–3272,57 1157454 531
  • Скорость движения цели сокращается на -92,4% на 4 сек.
15Сломанная рукоятьСломанная рукоять10222–2702,55 8736153 848
  • +62 к максимальному здоровью
Реклама

Рейтинг лучшего оружия ближнего боя (мечи, кинжалы, топоры, копья, дубины)

Все оружие ближнего боя (35), а не только мечи. Кинжалы бьют слабее, но чаще, а топоры медленные, но бьют сильно.

МестоОружиеНач.
Lv
Урон ближнего боя
(Lv.20)
Атак
/с
Ожидаемый DPS
(с эндгейм-снаряжением)
Только оружие
/с
Старинных монет
до Lv.20
Эффекты (Lv.20)
1Песнь рунПеснь рун13350–4262,510 8509703 039
  • +17 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
  • С вероятностью 8% при попадании в ближнем бою на короткое время повышает скорость ближней атаки на 50%
Усиление +50% к скорости атаки (2 с) считается активным примерно 53% времени. Особая атака (линейная атака до ×3 урона) не учтена.
2Галакситовый кинжалГалакситовый кинжал14264–3223,3310 7269772 707
  • +18% к шансу критического удара
3Ритуальный кинжалРитуальный кинжал9259–3153,3310 5679574 059
  • +3 к силе голубого свечения
  • +9% к шансу критического удара
  • +25% к критическому урону
4Ржавый кинжалРжавый кинжал3257–3133,3310 2829504 791
  • +16% к шансу критического удара
5Алый кинжалАлый кинжал9252–3083,339 9599334 059
  • +44% к критическому урону
6Расколотый деревянный мечРасколотый деревянный меч2322–3922,59 8738934 838
  • +19% к шансу критического удара
7Доисторическое кристальное копьеДоисторическое кристальное копье15321–3912,59 7888902 342
  • +47% к физическому урону ближней атаки
8Дубина пустотыДубина пустоты18369–4492,59 7651 0231 044—
9Галакситовый мечГалакситовый меч14313–3812,59 3238682 707
  • +47% к критическому урону
10Алый мечАлый меч9307–3752,59 2278534 059
  • +16% к шансу критического удара
11Октариновая секираОктариновая секира12453–5531,679 2078383 339
  • +18% к шансу критического удара
12Соларитовый мечСоларитовый меч16312–3802,59 1138651 944
  • +8% к шансу критического удара
  • +5,3% к скорости ближней атаки
13Охотничье копьеОхотничье копье5320–3902,59 1118884 639
  • +9% к шансу критического удара
14Оловянный кинжалОловянный кинжал5258–3143,339 1049534 639—
15Боевой топорБоевой топор7450–5501,679 1018334 399
  • +44,5% к физическому урону ближней атаки
16Ядовитый серпЯдовитый серп12321–3912,59 0898903 339
  • +26% к критическому урону
  • С вероятностью 41% при попадании накладывает отравление, снижающее получаемое врагом лечение на 75%
17Меч Атлантического червяМеч Атлантического червя17315–3852,59 0188751 512
  • +21% к урону против боссов
  • +5 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
18Железный мечЖелезный меч7313–3812,58 8148684 399
  • +9,9% к скорости ближней атаки
19Меч из скользкой слизиМеч из скользкой слизи13311–3792,58 7868633 039
  • +8% к шансу критического удара
  • С вероятностью 52% при попадании накладывает эффект скольжения
20Октариновый мечОктариновый меч12312–3802,58 7838653 339
  • +9,8% к скорости ближней атаки
21Железная алебардаЖелезная алебарда7309–3772,58 7358584 399
  • +8% к шансу критического удара
22Меч из костей гидрыМеч из костей гидры16307–3752,58 6948531 944
  • +18% к урону против боссов
  • +53% к урону по оглушенным целям
Урон по оглушенным врагам +53% не учитывается, так как он работает только при наличии способа оглушать врагов (талант питомца, другое оружие и т. п.).
23Секира-якорьСекира-якорь13435–5311,678 5698053 039
  • +43% к критическому урону
  • С вероятностью 55% при попадании в ближнем бою сбивает врага с ног
24Медный мечМедный меч2315–3832,58 3328734 838—
25Дубина-трубаДубина-труба8626–7641,258 2978694 242
  • С вероятностью 60% при попадании в ближнем бою сбивает врага с ног
26Дубина из кристального осколкаДубина из кристального осколка16388–47428 2328621 944
  • С вероятностью 58% при попадании в ближнем бою сбивает врага с ног
27Оловянный мечОловянный меч5308–3762,58 1658554 639—
28Деревянный мечДеревянный меч1308–3762,58 1658554 869—
29Личинковая дубина с шипамиЛичинковая дубина с шипами8308–3762,58 1658554 242
  • С вероятностью 56% при попадании в ближнем бою сбивает врага с ног
30Хлыст-щупальцеХлыст-щупальце11462–5641,678 1658553 608—
31Лавовый боевой топорЛавовый боевой топор15440–5361,677 8008132 342
  • +66 ед. урона огнем при попадании
Включая примерно 33/с периодического урона.
32Оловянный топорОловянный топор5441–5371,677 7838154 639—
33Пандориевая секираПандориевая секира17434–5301,677 7558031 512
  • Высокая вероятность наложить случайный эффект при попадании
Включая примерно 83/с периодического урона. Из случайных статус-эффектов учитывается только горение (176 урона / 2 с, действует примерно 94% времени). Оглушение, отравление и замедление урона не наносят, поэтому не учтены.
34Слизевый мечСлизевый меч6269–3272,57 1157454 531
  • Скорость движения цели сокращается на -92,4% на 4 сек.
35Сломанная рукоятьСломанная рукоять10222–2702,55 8736153 848
  • +62 к максимальному здоровью
Реклама

Лучшие кинжал, топор, копье и дубина (топ-3 каждого типа)

Значения — ожидаемый DPS на Lv.20 с эндгейм-снаряжением.

Реклама

Лучшие мечи и оружие ближнего боя для начала, середины и поздней игры (без улучшения)

Если вы не улучшаете снаряжение, выбирайте по силе в момент получения оружия (на его базовом уровне). Для каждого диапазона базового уровня здесь указано оружие с наибольшим ожидаемым DPS на этот момент. В таблице не учитывается другое снаряжение (урон критического удара — базовые +50%) и считаются только собственные эффекты оружия.

Лучшее оружие ближнего боя: Начало игры (Lv.1–5)

МестоОружиеНач.
Lv
Урон ближнего боя
(база)
Атак
/с
Ожидаемый DPS
(базовый)
Эффекты (базовые)
1Оловянный кинжалОловянный кинжал574–903,33273—
2Охотничье копьеОхотничье копье591–1112,5256
  • +3% к шансу критического удара
3Оловянный мечОловянный меч589–1072,5245—
4Оловянный топорОловянный топор5126–1541,67233—
5Ржавый кинжалРжавый кинжал349–593,33185
  • +5% к шансу критического удара

Лучшее оружие ближнего боя: Середина игры (Lv.6–11)

МестоОружиеНач.
Lv
Урон ближнего боя
(база)
Атак
/с
Ожидаемый DPS
(базовый)
Эффекты (базовые)
1Хлыст-щупальцеХлыст-щупальце11264–3221,67488—
2Ритуальный кинжалРитуальный кинжал9124–1503,33471
  • +2 к силе голубого свечения
  • +5% к шансу критического удара
  • +13% к критическому урону
3Алый кинжалАлый кинжал9121–1473,33447
  • +24% к критическому урону
4Алый мечАлый меч9147–1792,5424
  • +8% к шансу критического удара
5Боевой топорБоевой топор7172–2101,67374
  • +17,6% к физическому урону ближней атаки

Лучшее оружие ближнего боя: Поздняя игра (Lv.12+)

МестоОружиеНач.
Lv
Урон ближнего боя
(база)
Атак
/с
Ожидаемый DPS
(базовый)
Эффекты (базовые)
1Доисторическое кристальное копьеДоисторическое кристальное копье15245–2992,5925
  • +36,1% к физическому урону ближней атаки
2Дубина пустотыДубина пустоты18333–4072,5925—
3Меч Атлантического червяМеч Атлантического червя17270–3302,5814
  • +17% к урону против боссов
  • +4 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
4Соларитовый мечСоларитовый меч16252–3082,5757
  • +7% к шансу критического удара
  • +4,5% к скорости ближней атаки
5Пандориевая секираПандориевая секира17372–4541,67751
  • Высокая вероятность наложить случайный эффект при попадании
Включая примерно 63/с периодического урона. Из случайных статус-эффектов учитывается только горение (149 урона / 2 с, действует примерно 85% времени). Оглушение, отравление и замедление урона не наносят, поэтому не учтены.
Реклама

Как выбрать лучший меч и как это рассчитано

  • Если улучшаете, выбирайте по эффектам. Оружие можно улучшить до Lv.20 за старинные монеты и материалы, и тогда базовый урон почти одинаков. Какое оружие лучше, решают его эффекты.
  • В поздней игре выигрывают шанс критического удара и скорость атаки. Бонусы к урону в % складываются в одной группе, поэтому если остальное снаряжение уже дает около +210%, бонус оружия «+% урона в ближнем физическом бою» добавляет мало. Шанс критического удара и скорость атаки — отдельные группы, которые перемножаются, поэтому похожие на вид числа повышают урон гораздо сильнее (формула урона).
  • Если не улучшать, «+% урона в ближнем физическом бою» тоже силен. В начале и середине игры у остального снаряжения мало % урона, поэтому бонус оружия работает в полную силу (см. таблицы для начального уровня).
  • Кинжалы берут числом ударов, топоры — мощными ударами. Кинжалы атакуют примерно 3,3 раза в секунду, мечи — 2,5, топоры — около 1,7. Снаряжение и таланты на скорость атаки сильнее всего ощущаются на быстром оружии.
  • Проверьте стоимость улучшения. Оружие низкого уровня (ржавые кинжалы, сломанные деревянные мечи и т. п.) на Lv.20 держится и в поздней игре, но его улучшение стоит гораздо больше старинных монет.

Как рассчитывается ожидаемый DPS

Ожидаемый DPS = урон оружия × (атак в секунду) × (1 + суммарный % урона) × (1 + % скорости атаки) × (1 + шанс критического удара × урон критического удара) × (1 + 2 × шанс тройного урона) × (1 + % урона по боссам × 0,5) + урон со временем, например от горения

  • Таблицы Lv.20 добавляют эффекты оружия поверх эндгейм-снаряжения (урон % +210%, скорость атаки +55%, шанс критического удара 40%, урон критического удара +125%; сумма снаряжения и пищи из лучшего билда ближнего боя). «Только оружие» — это урон ÷ интервал атаки.
  • Базовые таблицы не используют другого снаряжения — только собственные эффекты оружия.
  • Особые эффекты: «шанс при попадании получить скорость атаки» учитывается по тому, как часто он активен, а для горения считается, что цель горит, пока вы продолжаете ее бить.

Заряженные атаки (особые атаки правой кнопкой), область атаки (размах топора, досягаемость копья), защита врагов, отбрасывание и замедление, а также яд (он только снижает лечение и не наносит урона) не учитываются. Формула игрой не опубликована; она основана на проверках игроков.

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.