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护核纪元最强剑:近战武器排名

所有剑和近战武器按毕业装备下 Lv.20 的期望 DPS 排名,以及前期、中期、后期的最佳选择。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

最强的剑/近战武器是什么?

  1. 升到 Lv.20 并搭配后期装备时,期望 DPS 最高的近战武器是符文之歌(约 10,850/秒)。

  2. 到了 Lv.20,大多数武器的基础伤害差不多。拉开差距的是它们的效果:后期带暴击率或攻击速度的武器最强,而“+% 物理近战伤害”的提升没有看上去那么大(它是与其他装备的伤害 % 相加的)。

  3. 例:史前水晶长矛 上的 +47% 物理近战伤害单看很强,但在毕业装备(约 +210% 伤害)下,计算结果为(310 + 47)÷ 310,只有约 +15%,总排名第 7。

  4. 半数以上的剑期望 DPS 都在 8,165 到 9,113 之间。初始等级越低的武器,升到 Lv.20 需要的上古金币越多,所以也请看一下费用一栏。

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最强剑排名(升级到 Lv.20)

全部 15 把剑,按含后期装备时 Lv.20 的期望 DPS 排序。武器上的所有效果(暴击几率、攻击速度等)都计入了计算(计算方法)。

排名武器初始
Lv
近战伤害
(Lv.20)
攻击
/秒
期望 DPS
(含后期装备)
仅武器
/秒
升到 Lv.20
的上古金币
效果(Lv.20)
1符文之歌符文之歌13350–4262.510,8509703,039
  • 近战攻击命中时 17 点生命值
  • 近战攻击命中后,有 8% 的几率让自己的近战攻击速度在一小段时间内提升 50%
+50% 攻击速度增益(2 秒)按约 53% 的时间处于生效状态计算。 未计入特殊攻击(最高 3 倍伤害的直线攻击)。
2碎裂木剑碎裂木剑2322–3922.59,8738934,838
  • +19% 暴击几率
3星河金属剑星河金属剑14313–3812.59,3238682,707
  • +47% 暴击伤害
4猩红金属剑猩红金属剑9307–3752.59,2278534,059
  • +16% 暴击几率
5灿阳金属剑灿阳金属剑16312–3802.59,1138651,944
  • +8% 暴击几率
  • +5.3% 近战攻击速度
6亚特兰蒂斯蠕虫之剑亚特兰蒂斯蠕虫之剑17315–3852.59,0188751,512
  • 对头目造成的伤害 21%
  • 近战攻击命中时 5 点生命值
7铁剑铁剑7313–3812.58,8148684,399
  • +9.9% 近战攻击速度
8滑溜黏液剑滑溜黏液剑13311–3792.58,7868633,039
  • +8% 暴击几率
  • 命中后有 52% 的几率施加脚滑状态
9幻光金属剑幻光金属剑12312–3802.58,7838653,339
  • +9.8% 近战攻击速度
10巨蛇骨剑巨蛇骨剑16307–3752.58,6948531,944
  • 对头目造成的伤害 18%
  • 对处于眩晕状态的目标造成的伤害 53%
对处于眩晕状态的目标造成的伤害 +53% 未计入,因为只有在你有办法让敌人眩晕时(宠物天赋、其他武器等)才会生效。
11铜剑铜剑2315–3832.58,3328734,838—
12锡剑锡剑5308–3762.58,1658554,639—
13木剑木剑1308–3762.58,1658554,869—
14黏液剑黏液剑6269–3272.57,1157454,531
  • 使目标的移动速度降低 -92.4%,持续 4 秒
15断裂的剑柄断裂的剑柄10222–2702.55,8736153,848
  • +62 点生命值上限
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最强近战武器排名(剑、短剑、斧头、长矛、棍棒)

全部 35 种近战武器,不只是剑。短剑伤害较低但攻击更频繁,斧头较慢但威力大。

排名武器初始
Lv
近战伤害
(Lv.20)
攻击
/秒
期望 DPS
(含后期装备)
仅武器
/秒
升到 Lv.20
的上古金币
效果(Lv.20)
1符文之歌符文之歌13350–4262.510,8509703,039
  • 近战攻击命中时 17 点生命值
  • 近战攻击命中后,有 8% 的几率让自己的近战攻击速度在一小段时间内提升 50%
+50% 攻击速度增益(2 秒)按约 53% 的时间处于生效状态计算。 未计入特殊攻击(最高 3 倍伤害的直线攻击)。
2星河金属短剑星河金属短剑14264–3223.3310,7269772,707
  • +18% 暴击几率
3仪式短剑仪式短剑9259–3153.3310,5679574,059
  • +3 蓝色亮光
  • +9% 暴击几率
  • +25% 暴击伤害
4锈蚀短剑锈蚀短剑3257–3133.3310,2829504,791
  • +16% 暴击几率
5猩红金属锭短剑猩红金属锭短剑9252–3083.339,9599334,059
  • +44% 暴击伤害
6碎裂木剑碎裂木剑2322–3922.59,8738934,838
  • +19% 暴击几率
7史前水晶长矛史前水晶长矛15321–3912.59,7888902,342
  • +47% 物理近战伤害
8虚空棒虚空棒18369–4492.59,7651,0231,044—
9星河金属剑星河金属剑14313–3812.59,3238682,707
  • +47% 暴击伤害
10猩红金属剑猩红金属剑9307–3752.59,2278534,059
  • +16% 暴击几率
11幻光金属斧头幻光金属斧头12453–5531.679,2078383,339
  • +18% 暴击几率
12灿阳金属剑灿阳金属剑16312–3802.59,1138651,944
  • +8% 暴击几率
  • +5.3% 近战攻击速度
13狩猎长矛狩猎长矛5320–3902.59,1118884,639
  • +9% 暴击几率
14锡制短剑锡制短剑5258–3143.339,1049534,639—
15战斧战斧7450–5501.679,1018334,399
  • +44.5% 物理近战伤害
16带毒镰刀带毒镰刀12321–3912.59,0898903,339
  • +26% 暴击伤害
  • 命中时有 41% 的几率施加毒性,并使敌人受到的治疗效果降低 75%
17亚特兰蒂斯蠕虫之剑亚特兰蒂斯蠕虫之剑17315–3852.59,0188751,512
  • 对头目造成的伤害 21%
  • 近战攻击命中时 5 点生命值
18铁剑铁剑7313–3812.58,8148684,399
  • +9.9% 近战攻击速度
19滑溜黏液剑滑溜黏液剑13311–3792.58,7868633,039
  • +8% 暴击几率
  • 命中后有 52% 的几率施加脚滑状态
20幻光金属剑幻光金属剑12312–3802.58,7838653,339
  • +9.8% 近战攻击速度
21铁制长戟铁制长戟7309–3772.58,7358584,399
  • +8% 暴击几率
22巨蛇骨剑巨蛇骨剑16307–3752.58,6948531,944
  • 对头目造成的伤害 18%
  • 对处于眩晕状态的目标造成的伤害 53%
对处于眩晕状态的目标造成的伤害 +53% 未计入,因为只有在你有办法让敌人眩晕时(宠物天赋、其他武器等)才会生效。
23船锚斧头船锚斧头13435–5311.678,5698053,039
  • +43% 暴击伤害
  • 近战攻击命中后有 55% 的击退几率
24铜剑铜剑2315–3832.58,3328734,838—
25管道棒管道棒8626–7641.258,2978694,242
  • 近战攻击命中后有 60% 的击退几率
26水晶碎片球棒水晶碎片球棒16388–47428,2328621,944
  • 近战攻击命中后有 58% 的击退几率
27锡剑锡剑5308–3762.58,1658554,639—
28木剑木剑1308–3762.58,1658554,869—
29幼虫狼牙棒幼虫狼牙棒8308–3762.58,1658554,242
  • 近战攻击命中后有 56% 的击退几率
30触手鞭触手鞭11462–5641.678,1658553,608—
31熔岩战斧熔岩战斧15440–5361.677,8008132,342
  • 命中时施加 66 点燃烧伤害
包含约 33/秒 的持续伤害。
32锡制斧头锡制斧头5441–5371.677,7838154,639—
33潘多拉斧头潘多拉斧头17434–5301.677,7558031,512
  • 命中时有很高几率应用一个随机条件
包含约 83/秒 的持续伤害。 随机异常状态中,只计入燃烧(每 2 秒 176 伤害,生效时间约 94%)。眩晕、中毒和减速不造成伤害,因此不计入。
34黏液剑黏液剑6269–3272.57,1157454,531
  • 使目标的移动速度降低 -92.4%,持续 4 秒
35断裂的剑柄断裂的剑柄10222–2702.55,8736153,848
  • +62 点生命值上限
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最强短剑、斧头、长矛和棍棒(各类型前 3 名)

最强剑

  1. 符文之歌符文之歌10,850
  2. 碎裂木剑碎裂木剑9,873
  3. 星河金属剑星河金属剑9,323

最强匕首

  1. 星河金属短剑星河金属短剑10,726
  2. 仪式短剑仪式短剑10,567
  3. 锈蚀短剑锈蚀短剑10,282

最强斧头

  1. 幻光金属斧头幻光金属斧头9,207
  2. 战斧战斧9,101
  3. 船锚斧头船锚斧头8,569

最强长矛

  1. 史前水晶长矛史前水晶长矛9,788
  2. 狩猎长矛狩猎长矛9,111
  3. 铁制长戟铁制长戟8,735

最强棍棒

  1. 虚空棒虚空棒9,765
  2. 管道棒管道棒8,297
  3. 水晶碎片球棒水晶碎片球棒8,232

最强其他(鞭子、镰刀)

  1. 带毒镰刀带毒镰刀9,089
  2. 触手鞭触手鞭8,165

数值为装备毕业装备时 Lv.20 的期望 DPS。

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前期、中期和后期的最强剑与近战武器(未升级)

如果不升级,就按拿到武器时(初始等级)的强度来挑选。下表按初始等级区间列出当时期望 DPS 最高的武器。本表不计其他装备(暴击伤害为基础 +50%),只计算武器自身的效果。

最强近战武器:前期(Lv.1~5)

排名武器初始
Lv
近战伤害
(据点)
攻击
/秒
期望 DPS
(初始)
效果(初始)
1锡制短剑锡制短剑574–903.33273—
2狩猎长矛狩猎长矛591–1112.5256
  • +3% 暴击几率
3锡剑锡剑589–1072.5245—
4锡制斧头锡制斧头5126–1541.67233—
5锈蚀短剑锈蚀短剑349–593.33185
  • +5% 暴击几率

最强近战武器:中期(Lv.6–11)

排名武器初始
Lv
近战伤害
(据点)
攻击
/秒
期望 DPS
(初始)
效果(初始)
1触手鞭触手鞭11264–3221.67488—
2仪式短剑仪式短剑9124–1503.33471
  • +2 蓝色亮光
  • +5% 暴击几率
  • +13% 暴击伤害
3猩红金属锭短剑猩红金属锭短剑9121–1473.33447
  • +24% 暴击伤害
4猩红金属剑猩红金属剑9147–1792.5424
  • +8% 暴击几率
5战斧战斧7172–2101.67374
  • +17.6% 物理近战伤害

最强近战武器:后期(Lv.12+)

排名武器初始
Lv
近战伤害
(据点)
攻击
/秒
期望 DPS
(初始)
效果(初始)
1史前水晶长矛史前水晶长矛15245–2992.5925
  • +36.1% 物理近战伤害
2虚空棒虚空棒18333–4072.5925—
3亚特兰蒂斯蠕虫之剑亚特兰蒂斯蠕虫之剑17270–3302.5814
  • 对头目造成的伤害 17%
  • 近战攻击命中时 4 点生命值
4灿阳金属剑灿阳金属剑16252–3082.5757
  • +7% 暴击几率
  • +4.5% 近战攻击速度
5潘多拉斧头潘多拉斧头17372–4541.67751
  • 命中时有很高几率应用一个随机条件
包含约 63/秒 的持续伤害。 随机异常状态中,只计入燃烧(每 2 秒 149 伤害,生效时间约 85%)。眩晕、中毒和减速不造成伤害,因此不计入。
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最强剑的选法与计算方式

  • 要升级的话,就按效果来选。武器可以用上古金币和材料升到 Lv.20,届时基础伤害相差不大,武器自带的效果决定哪把最好。
  • 后期暴击几率和攻击速度更有优势。伤害 % 加成都在同一类里相加,所以当其他装备已经提供约 +210% 时,武器的“+% 物理近战伤害”提升很小。暴击几率和攻击速度属于不同的类别,彼此相乘,因此看起来差不多的数值能让伤害提升得多得多(伤害计算公式)。
  • 不升级的话,“+% 物理近战伤害”也很强。前期和中期其他装备的伤害 % 很少,武器的加成能完整发挥作用(见初始等级的表)。
  • 短剑靠命中次数,斧头靠单次重击。短剑每秒攻击约 3.3 次,剑 2.5 次,斧头约 1.7 次。攻击速度装备和天赋在快速武器上最容易感受到。
  • 确认升级费用。低等级武器(锈蚀短剑、碎裂木剑等)升到 Lv.20 在后期仍然可用,但升级所需的上古金币要多得多。

期望 DPS 的计算方法

期望 DPS = 武器伤害 ×(每秒攻击次数)×(1 + 伤害 % 合计)×(1 + 攻击速度 %)×(1 + 暴击几率 × 暴击伤害)×(1 + 2 × 三倍伤害几率)×(1 + 对头目伤害 % × 0.5)+ 燃烧等持续伤害

  • Lv.20 的表在后期装备的基础上加入了武器的效果(伤害 % +210%、攻击速度 +55%、暴击几率 40%、暴击伤害 +125%;即最强近战配装中装备和食物的合计)。“仅武器”为伤害 ÷ 攻击间隔。
  • 基础表格不使用其他装备,只计入武器自身的效果。
  • 特殊效果:“命中时有几率提高攻击速度”按其生效的比例计算,燃烧则假设只要持续攻击,目标就一直处于燃烧状态。

未计入蓄力攻击(右键特殊攻击)、攻击范围(斧头横扫、长矛距离)、敌人防御、击退与减速以及中毒(只降低治疗效果,不造成伤害)。游戏没有公布这个公式,本公式基于玩家测试。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。