近战武器 罕见
猩红金属锭短剑真紅石のダガー
这把深红色的波浪形短剑能刺穿绝大多数材料。
游戏内说明
猩红金属锭短剑 的属性与效果
| 等级 | Lv.9 (升级后最高 Lv.20) |
|---|---|
| 近战伤害 | 121–147Lv.20:252–308 |
| 攻击速度 | 每秒攻击 3.33 次 |
| 装备时的效果 |
|
| 耐久度 | 350 |
在排名中比较: 最强剑与近战武器 最强近战流派 最大物理伤害 升级装备
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。
猩红金属锭短剑是什么?特点与用法
猩红金属锭短剑 是《护核纪元》中的罕见道具(近战武器)。 初始等级为 9,造成 121–147 近战伤害(20 级时为 252–308)。 在猩红金属砧用铁锭 ×4、猩红金属锭 ×10制作。 可以从猩红金属箱子、世界中的箱子(荒野)、大型自然木制物体(可破坏物体)获得。
猩红金属锭短剑 的要点(来自游戏数据)
- 攻击间隔:0.3 秒(每秒约 3.3 次攻击)。 在 35 种近战武器中,它在 Lv.20、搭配毕业装备时的期望 DPS 排名第 5(约 9,959)。
- 升到 20 级后效果提升:+24% 暴击伤害 → +44%。
- 从 9 级升到 20 级需要4,059 上古金币以及金属锭。
- 耐久度:350。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
- 最佳来源:猩红金属箱子——每次判定7.6%的几率。
- 卖给商人可得 141 枚上古金币。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
猩红金属锭短剑的制作方法(材料)
制作地点
猩红金属砧 各制作站可以制作的道具 →
制作时间:1 秒
拆解猩红金属锭短剑可获得的道具(拆解修理台)
猩红金属锭短剑 可以拆解。拆解后获得以下道具。
每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。
猩红金属锭短剑的获取方法(箱子与基座、可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等))
箱子与基座 (2) 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) (1)
| 来源 | 类型 | 生态区 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|---|
| 猩红金属箱子 | 箱子与基座 | 被遗忘的废墟、埃齐欧斯荒野 | 1 | 7.6%来自保底组的 6.8%、每次常规抽选 0.24% |
| 箱子(埃齐欧斯荒野) | 箱子与基座 | 埃齐欧斯荒野 | 1 | 2.2% |
| 大型杂草丛生的木制板条箱 | 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) | 埃齐欧斯荒野 | 1 | 0.67% |
* “箱子(埃齐欧斯荒野)”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
猩红金属锭短剑的其他获取方法
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子 (每个容器 2.2% 几率)地点:穴居者农舍、断裂的荒野之桥 [埃齐欧斯荒野]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 2.2% 几率)地点:封印的三翼神殿 [埃齐欧斯荒野]、封印的礼拜堂 [埃齐欧斯荒野]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的铁制箱子 (每个容器 7.6% 几率)地点:石头旋律房间
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 7.6% 几率)地点:石头旋律房间
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的猩红金属箱子 (每个容器 7.6% 几率)地点:被遗忘的废墟迫击炮谜题 [被遗忘的废墟]、荒野发电器谜题 [埃齐欧斯荒野]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的箱子 (每个容器 2.2% 几率)地点:隐藏的藏宝处 [埃齐欧斯荒野] (每个世界 0–1)
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。