远程与魔法武器 稀有

深渊权杖深淵の王しゃく

由束缚在珊瑚与盐分之中的深海激流编织而成,其魔法如潮汐般汹涌澎湃。

游戏内说明
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深渊权杖 的属性与效果

等级 Lv.13 (升级后最高 Lv.20)
魔法伤害 85–103Lv.20:127–155
攻击速度 每秒攻击 1.43 次
法力消耗 14Lv.20:18
装备时的效果
  • 命中时施加诅咒,随从对被诅咒的目标造成的伤害提高 40%。
  • 被诅咒的敌人死亡时爆炸,造成 264 点爆炸伤害Lv.20:被诅咒的敌人死亡时爆炸,造成 407 点爆炸伤害
耐久度 214

在排名中比较: 最强魔法流派 最大魔法伤害 升级装备

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

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深渊权杖是什么?特点与用法

深渊权杖 是《护核纪元》中的稀有道具(远程与魔法武器)。 初始等级为 13,造成 85–103 魔法伤害(20 级时为 127–155)。 可以从城市地下城箱子、在沉没之海钓鱼(鱼以外的渔获)、海蟒虫等 1 个其他来源获得。

深渊权杖 的要点(来自游戏数据)

  • 攻击间隔:0.7 秒(每秒约 1.4 次攻击)。 在 18 种远程与魔法武器中,它在 Lv.20、搭配毕业装备时的期望 DPS 排名第 16(约 1,040)。
  • 升到 20 级后效果提升:被诅咒的敌人死亡时爆炸,造成 264 点爆炸伤害 → 407。
  • 从 13 级升到 20 级需要3,039 上古金币以及金属锭。
  • 耐久度:214。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
  • 最佳来源:城市地下城箱子——每次判定6.2%的几率。
  • 卖给商人可得 303 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

深渊权杖 的机制(已与游戏数据核对)

  • 被深渊权杖命中的目标会受到诅咒,受到随从的伤害增加 40%。

由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。

深渊权杖 备注

  • 传奇权杖神殿有五个特殊的压力基座,这把权杖要放在其中一个上。
  • 命中后诅咒易受影响的目标 8 秒,使随从对其造成的伤害提高 40%。
  • 再次命中会重置持续时间。
  • 普通射击以每秒 8 格移动,1 秒内没有命中任何东西就会消失。
  • 命中非头目目标时,还会给它施加 8 秒的死亡爆发标记。
  • 如果在标记和诅咒都还留在目标身上时由你完成击杀,目标会以基础半径 1.5 格发生爆炸。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Abyssal Scepter”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

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拆解深渊权杖可获得的道具(拆解修理台)

深渊权杖 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

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深渊权杖的获取方法(钓鱼、敌人掉落、箱子与基座、可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等))

钓鱼 (1) 敌人掉落 (1) 箱子与基座 (1) 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) (1)

来源类型生态区数量几率
在沉没之海钓鱼(鱼以外的渔获) 钓鱼 沉没之海 1 4.6%
海蟒虫 敌人掉落 沉没之海 1 4.5%
城市地下城箱子 箱子与基座 沉没之海、荒凉都市 1 6.2%
大型大都会板条箱 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) 沉没之城 1 2.6%

* “城市地下城箱子”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

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深渊权杖的其他获取方法

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。