원거리·마법 무기 희귀

심연의 홀深淵の王しゃく

산호와 소금에 묶인 깊은 해류로 엮었으며, 그 마법은 밀물처럼 되돌아옵니다.

게임 내 설명
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심연의 홀 능력치와 효과

레벨 Lv.13 (업그레이드 시 Lv.20까지)
마법 피해 85–103Lv.20: 127–155
공격 속도 초당 1.43회 공격
마나 소모 14Lv.20: 18
장착 시 효과
  • 명중 시 저주를 걸고, 소환수가 저주걸린 대상에게 주는 피해 40% 증가
  • 저주받은 적이 사망 시 폭발해 264의 폭발물 피해Lv.20: 저주받은 적이 사망 시 폭발해 407의 폭발물 피해
내구도 214

순위에서 비교: 최강 마법 빌드 최대 마법 피해 장비 업그레이드

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.

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심연의 홀: 특징과 용도

심연의 홀: Core Keeper의 희귀 아이템(원거리·마법 무기). 기본 레벨은 13이며 85–103 마법 피해을(를) 줍니다(레벨 20에서 127–155). 도시 던전 상자, 침몰한 바다 낚시(물고기 외), 바다뱀 외 1곳에서 얻을 수 있습니다.

심연의 홀 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)

  • 공격 간격: 0.7초(초당 약 1.4회 공격). 18개의 원거리·마법 무기 중 엔드게임 장비를 갖춘 Lv.20 기준 초당 기대 피해에서 16위입니다(약 1,040).
  • 레벨 20로 업그레이드하면 효과가 오릅니다: 저주받은 적이 사망 시 폭발해 264의 폭발물 피해 → 407.
  • 레벨 13에서 20로 업그레이드하려면 고대 동전 3,039개와 주괴가 필요합니다.
  • 내구도: 214. 분해 및 수리 작업대에서 강화하면 내구도가 2배가 됩니다.
  • 가장 좋은 입수처: 도시 던전 상자 — 1회당 확률 6.2%.
  • 상인에게 고대 동전 303개에 팔립니다.

게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.

심연의 홀 사양 (게임 데이터로 확인)

  • 심연의 홀에 맞은 대상은 저주에 걸려 소환수에게서 받는 피해가 40% 늘어납니다.

게임 파일(1.3.0.6 프리팹과 설정 파일)의 값으로 이 사이트가 작성했습니다.

심연의 홀 메모

  • 전설의 홀 사원에는 특별한 압력 받침대가 5개 있으며, 이 홀은 그중 하나에 놓습니다.
  • 적중하면 취약한 목표를 8초간 저주해, 소환수가 그 목표에게 주는 피해가 40% 늘어납니다.
  • 더 적중하면 지속 시간이 초기화됩니다.
  • 일반 사격은 초당 8칸으로 날아가며, 1초 안에 아무것도 맞히지 못하면 그냥 사라집니다.
  • 보스가 아닌 대상을 맞히면 8초 동안 사망 시 폭발하는 표식도 붙습니다.
  • 표식과 저주가 모두 대상에 남아 있는 동안 처치한 것으로 인정되면 기본 반경 1.5칸의 폭발이 일어납니다.

이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Abyssal Scepter” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.

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심연의 홀 분해로 얻는 것(분해 및 수리 작업대)

심연의 홀은(는) 분해할 수 있습니다. 분해하면 다음 아이템을 얻습니다.

재료마다 수량은 “제작에 쓴 양 × 0.49(내구도가 줄면 낮아지며 내구도 0에서 0.3) × 아이템 배율”이며, 소수 부분은 1개 더 나올 확률입니다(2.4이면 2개, 40% 확률로 3개). 범위는 내구도 0부터 가득 찬 상태까지입니다(내구도가 없는 아이템은 항상 가득 찬 것으로 계산). 부품 조각은 아이템 레벨로 정해지는 고정 수입니다. 분해할 수 있는 모든 아이템은 분해에 있습니다.

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심연의 홀 입수 방법 (낚시, 적 드롭, 상자·받침대, 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등))

낚시 (1) 적 드롭 (1) 상자·받침대 (1) 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) (1)

출처종류생물군계수량확률
침몰한 바다 낚시(물고기 외) 낚시 침몰한 바다 1 4.6%
바다뱀 적 드롭 침몰한 바다 1 4.5%
도시 던전 상자 상자·받침대 침몰한 바다, 쓸쓸한 메트로폴리스 1 6.2%
대형 메트로폴리스 궤짝 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) 침몰한 도시 1 2.6%

* “도시 던전 상자”: 가칭입니다. 게임 내 이름이 확인되지 않아, 이 사이트에서 드롭 테이블의 내부 이름을 바탕으로 이름을 붙였습니다.

“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.

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심연의 홀의 기타 입수 방법

장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.