อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท หายาก

คทาห้วงลึก深淵の王しゃく

ถักทอจากกระแสน้ำลึกที่ผูกพันกับปะการังและเกลือ เวทมนตร์ของมันสะท้อนกลับราวกับคลื่นทะเล

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ คทาห้วงลึก

เลเวล Lv.13 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
ดาเมจเวท 85–103Lv.20: 127–155
ความเร็วโจมตี โจมตี 1.43 ครั้งต่อวินาที
ค่ามานา 14Lv.20: 18
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ติดเอฟเฟกต์ต้องสาปเมื่อโจมตีโดน ลูกสมุนจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% ให้กับเป้าหมายที่ต้องสาป
  • ทำให้ศัตรูที่ถูกสาประเบิดเมื่อตาย ซึ่งจะก่อดาเมจระเบิด 264 หน่วยLv.20: ทำให้ศัตรูที่ถูกสาประเบิดเมื่อตาย ซึ่งจะก่อดาเมจระเบิด 407 หน่วย
ความทนทาน 214

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์เวทที่ดีที่สุด ดาเมจเวทสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

คทาห้วงลึก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

คทาห้วงลึก เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 13 และทำ 85–103 ดาเมจเวท (127–155 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก หีบดันเจียนเมือง, การตกปลาใน ทะเลใต้น้ำ (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา), หนอนสมุทร และแหล่งอื่นอีก 1 แหล่ง

จุดสำคัญของ คทาห้วงลึก (จากข้อมูลเกม)

  • ช่วงเวลาโจมตี: 0.7 วินาที (ประมาณ 1.4 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 18 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 16 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 1,040)
  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ทำให้ศัตรูที่ถูกสาประเบิดเมื่อตาย ซึ่งจะก่อดาเมจระเบิด 264 หน่วย → 407
  • การอัปเกรดจากเลเวล 13 เป็น 20 ใช้ 3,039 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 214 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • แหล่งที่ดีที่สุด: หีบดันเจียนเมือง — โอกาส 6.2% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 303 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ คทาห้วงลึก (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • เป้าหมายที่โดนคทาห้วงลึกจะถูกสาป และได้รับดาเมจจากลูกสมุนเพิ่มขึ้น 40%

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

หมายเหตุเกี่ยวกับ คทาห้วงลึก

  • อารามคทาในตำนานมีแท่นจัดแสดงแรงกดพิเศษ 5 แท่น และคทานี้ต้องวางบนแท่นใดแท่นหนึ่ง
  • เมื่อโจมตีโดนจะสาปเป้าหมายที่ได้ผล 8 วินาที ทำให้ลูกสมุนสร้างดาเมจใส่เพิ่มขึ้น 40%
  • การโจมตีโดนเพิ่มจะรีเซ็ตระยะเวลา
  • กระสุนปกติเคลื่อนที่ 8 ช่องต่อวินาที และถ้าไม่โดนอะไรภายใน 1 วินาทีจะหายไป
  • การโจมตีเป้าหมายที่ไม่ใช่บอสยังติดเครื่องหมายระเบิดเมื่อตาย 8 วินาทีด้วย
  • ถ้าคุณได้เครดิตการสังหารขณะที่ทั้งเครื่องหมายและคำสาปยังติดอยู่บนเป้าหมาย เป้าหมายจะระเบิดด้วยรัศมีพื้นฐาน 1.5 ช่อง

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Abyssal Scepter” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ คทาห้วงลึก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

คทาห้วงลึก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา คทาห้วงลึก (ตกปลา, ดรอปจากศัตรู, หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)

ตกปลา (1) ดรอปจากศัตรู (1) หีบและแท่นจัดแสดง (1) วัตถุที่ทำลายได้ (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
การตกปลาใน ทะเลใต้น้ำ (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา) ตกปลา ทะเลใต้น้ำ 1 4.6%
หนอนสมุทร ดรอปจากศัตรู ทะเลใต้น้ำ 1 4.5%
หีบดันเจียนเมือง หีบและแท่นจัดแสดง ทะเลใต้น้ำ, มหานครอ้างว้าง 1 6.2%
ลังมหานครขนาดใหญ่ วัตถุที่ทำลายได้ เมืองใต้น้ำ 1 2.6%

* “หีบดันเจียนเมือง”: ชื่อชั่วคราว ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม เว็บไซต์นี้จึงตั้งชื่อแหล่งตามชื่อภายในในตารางดรอป

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ คทาห้วงลึก

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ