อาวุธระยะประชิด หายาก
ดาบกระดูกไฮดราヒドラの骨の剣
ดาบใบหนามจากกระดูกสันหลัง
คำอธิบายในเกม
ของไฮดรา ไม่ค่อยคม
แต่รูปทรงที่ไม่สม่ำเสมอ
สามารถสร้างบาดแผลอันตราย
ให้กับศัตรูของคุณได้
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ดาบกระดูกไฮดรา
| เลเวล | Lv.16 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 249–303Lv.20: 307–375 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 2.5 ครั้งต่อวินาที |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 500 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ดาบกระดูกไฮดรา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ดาบกระดูกไฮดรา เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 16 และทำ 249–303 ดาเมจระยะประชิด (307–375 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก ไพร์ดรา ยักษ์เพลิง
จุดสำคัญของ ดาบกระดูกไฮดรา (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.4 วินาที (ประมาณ 2.5 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะประชิด ทั้งหมด 35 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 22 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 8,694)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจใส่บอส 15% → 18%, ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน 44% → 53%
- การอัปเกรดจากเลเวล 16 เป็น 20 ใช้ 1,944 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 500 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: ไพร์ดรา ยักษ์เพลิง — โอกาส 44.9% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 251 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ดาบกระดูกไฮดรา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ดาบกระดูกไฮดรา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ดาบกระดูกไฮดรา (ของดรอปจากบอส)
ของดรอปจากบอส (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| ไพร์ดรา ยักษ์เพลิง | ของดรอปจากบอส | พรมแดนระยิบระยับ | 1 | 44.9%33.3% จากกลุ่มการันตี, 3.4% ต่อการสุ่มปกติ |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม