สภาพแวดล้อม
โบราณสถานที่ถูกลืม忘却の遺跡
พื้นที่ซากปรักหักพังหินเก่าแก่ ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ควรอัปเกรดอุปกรณ์ก่อนเข้าไป
โบราณสถานที่ถูกลืม เป็นสภาพแวดล้อมใน Core Keeper อยู่ลำดับที่ 3 ตามลำดับการเล่นปกติ บอส: มาลูเกซ ผู้แปดเปื้อน ปลาที่จับได้ที่นี่ ได้แก่ ครีบกริช, ปลาพาเลซสีชมพู, ปลาพาเลซสีฟ้าอมเขียว, หมึกกล้วยมงกุฎ
บอสใน โบราณสถานที่ถูกลืม
ศัตรูใน โบราณสถานที่ถูกลืม (4)
ไอเท็มที่พบใน โบราณสถานที่ถูกลืม (170)
ไอเท็มที่ได้ในสภาพแวดล้อมนี้จากดรอปของศัตรูและบอส หีบ กำแพง การตกปลา และวัตถุที่ทำลายได้ แหล่งและโอกาสโดยละเอียดอยู่ในหน้าของแต่ละไอเท็ม
ดันเจียนใน โบราณสถานที่ถูกลืม
ซากปรักหักพังมนุษย์ถ้ำกล่องโบราณ, เสาหินแตก, เตียงมนุษย์ถ้ำ และอื่นๆ
ที่ซ่อนของพ่อค้าผ้าคลุมกล่องโบราณ, แคมป์ไฟ, เตียงมนุษย์ถ้ำ
ดันเจียนของมาลูเกซ ผู้แปดเปื้อนกล่องโบราณ, เสาหินแตก, กระเบื้องพื้นมนุษย์ถ้ำสีเข้ม และอื่นๆ
บริเวณสะพานหินกล่องโบราณ, หีบเหล็ก, คบเพลิง
บ้านไม้แคมป์ไฟ, หม้อปรุงอาหาร, คบเพลิงประดับ และอื่นๆ
สถานที่ใน โบราณสถานที่ถูกลืม (อาราม, ซากปรักหักพัง, แคมป์ ฯลฯ)
ศูนย์วิจัย Abiotic Factorกระบองท่อน้ำ, แว่นตาทำมือ, เสื้อโค้ตนักวิจัย และอื่นๆ
ถ้ำก้อนแร่อำพัน
แม่น้ำกล่องโบราณ
ลานโบราณ
แคมป์ไฟมนุษย์ถ้ำ
ห้องบัลลังก์มนุษย์ถ้ำกะโหลกมนุษย์ถ้ำ
สนามแข่งวงกลม

ไม่มีแผนที่ภาพรวมปริศนาปืนครกโบราณสถานที่ถูกลืมเครื่องจุดระเบิดลูกสมุน, สร้อยคอเดซี่เยียวยา, กริชพิธีกรรม และอื่นๆ

ไม่มีแผนที่ภาพรวมปริศนารางโบราณสถานที่ถูกลืมสร้อยคอระเบิด, เลนส์รอยแยก, สร้อยคอคริสตัลทอง และอื่นๆ
ถ้ำแอมโมไนต์ยักษ์
สะพานหินยักษ์
เกาะก้อนทองคำยักษ์
แท่นบูชาแคร์ร็อกทองคำแคร์ร็อกทองคำ
วงกตขนาดใหญ่เทวรูปหวนกลับ, อัญมณีโบราณ, สร้อยคอคริสตัลทอง และอื่นๆ
วงกตขนาดกลางเทวรูปหวนกลับ, อัญมณีสุกใส, แท่งทอง และอื่นๆ
สวนรกครึ้ม
หมู่เกาะเล็กเทวรูปหวนกลับ, สร้อยคอฮาร์ทเบอร์รี, แท่งทอง และอื่นๆ
วงกตขนาดเล็กดาบดีบุก, น้ำยาฟื้นพลัง, น้ำยาเกรี้ยวกราด และอื่นๆ

ไม่มีแผนที่ภาพรวมซากปรักหักพังดาบแตกดาบไม้แตกหัก
สนามแข่งสี่เหลี่ยม
โอเอซิสหินทิวลิปส่องสว่าง, คริสตัลเอนไฮโดร
สนามแข่งคดเคี้ยว
สภาพแวดล้อมที่ดันเจียนและสถานที่แต่ละแห่งปรากฏ มาจากข้อมูล SceneInfo และ DungeonInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เนื่องจากผังของสถานที่ไม่อยู่ในไฟล์เกมที่อ่านได้
ของหายากจากการขุดกำแพง
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 0.3% |
โอกาสคือโอกาสที่จะได้ไอเท็มอย่างน้อย 1 ชิ้นในแต่ละครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ กำจัดศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) แต่ละครั้งจะสุ่มตารางนี้ 1 ครั้ง คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ปลาที่จับได้
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 37% | |
| 1 | 29% | |
| 1 | 21% | |
| 1 | 13% |
โอกาสคือโอกาสที่จะได้ไอเท็มอย่างน้อย 1 ชิ้นในแต่ละครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ กำจัดศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) แต่ละครั้งจะสุ่มตารางนี้ 1 ครั้ง คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ของที่ตกได้อื่นๆ (ไม่ใช่ปลา)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 20.6% | |
| 1 | 15.7% | |
| 1 | 11.7% | |
| 1 | 9.2% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1.7% | |
| 1 | 0.84% | |
| 1 | 0.42% | |
| 1 | 0.33% |
โอกาสคือโอกาสที่จะได้ไอเท็มอย่างน้อย 1 ชิ้นในแต่ละครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ กำจัดศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) แต่ละครั้งจะสุ่มตารางนี้ 1 ครั้ง คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ