สกิล
ตกปลา釣り
สกิลสำหรับตกปลาด้วยคันเบ็ดที่ริมน้ำ ตกปลา เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 1,494 เพื่อถึงเลเวล 100
การลากปลาหรือสมบัติอื่นๆ ขึ้นจากน้ำจะช่วยเพิ่มสกิล การตกปลาให้คุณ
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ ตกปลา
ได้ค่าประสบการณ์ทุกครั้งที่จับอะไรได้ รวมถึงสิ่งที่ไม่ใช่ปลา ได้ค่าประสบการณ์ 1 ต่อการตก 1 ครั้ง ไม่ว่าจะได้อะไรหรือหายากแค่ไหน
เคล็ดลับการเลเวล ตกปลา อย่างมีประสิทธิภาพ
- ของที่ตกได้ซึ่งไม่ใช่ปลาก็นับด้วย ทางที่เร็วที่สุดจึงเป็นการตกปลาให้บ่อยที่สุด
- การมีค่าตกปลาสองเท่าของที่จุดนั้นต้องการจะให้เวลารอสั้นที่สุด จุดง่ายๆ ที่อยู่ใกล้ก็เพียงพอ แหจับปลาไม่ให้ค่าประสบการณ์
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล ตกปลา
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 159 | 5 |
| Lv.50 | 415 | 10 |
| Lv.75 | 828 | 15 |
| Lv.100 | 1,494 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ ตกปลา
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| เหยื่อชั้นดี | ปลา (และอื่นๆ) ติดเบ็ดเร็วขึ้น 5% |
| เซียนตกปลา | มีโอกาส 4% ที่ปลาจะติดเบ็ด |
| นักตกปลาผู้ได้เปรียบ | มีโอกาส 2% ที่จะได้ปลาหายากมากขึ้น |
| อ่านทาง | โอกาสหลบหลีก 2% |
| ทรงตัวเก่ง | ลดแรงปะทะจากการลื่น เมื่อเคลื่อนที่ลง 10% |
| หวงเหยื่อ | มีโอกาส 5% ที่จะไม่เสียเหยื่อปลอมเมื่อตกปลาได้ |
| ฝึกเล็งมาดี | นำ 6% ของพลังตกปลา มาเพิ่มให้ดาเมจระยะไกล |
| มีโอเมก้า 3! | ดาเมจใส่บอส 3% หลังจากกินปลาหรืออาหารที่ปรุงจากปลา |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ