Habileté
Pêche釣り
L’habileté pour pêcher à la canne au bord de l’eau. Pêche est l’une des 12 habiletés de Core Keeper et demande 1 494 d’exp pour atteindre le niveau 100.
Remonter des poissons ou d’autres trésors hors de l’eau augmente ton habileté à la pêche.
Description dans le jeu
Comment gagner de l’exp en Pêche
Vous gagnez de l’exp à chaque prise, y compris ce qui n’est pas du poisson. 1 exp par prise, quoi que vous attrapiez et quelle que soit sa rareté.
Astuces pour monter Pêche efficacement
- Les prises qui ne sont pas des poissons comptent aussi : le plus court est tout simplement de pêcher aussi souvent que possible.
- Avoir le double de la valeur de pêche demandée par un coin donne l’attente la plus courte : un coin facile tout proche suffit. Les filets de pêche ne donnent pas d’exp.
Exp nécessaire pour monter Pêche
Exp totale depuis le niveau 0. Chaque niveau demande plus d’exp que le précédent, donc les 25 derniers niveaux sont les plus longs. Tous les 5 niveaux donnent 1 point de talent, et atteindre le niveau 100 en donne 5 de plus (25 au total).
| Niveau | Exp totale | Points de talent |
|---|---|---|
| Lv.25 | 159 | 5 |
| Lv.50 | 415 | 10 |
| Lv.75 | 828 | 15 |
| Lv.100 | 1 494 | 25 |
Comment monter ses habiletés efficacement →
Pêche talents
Dépensez dans ces talents les points de talent obtenus en montant de niveau. Chaque effet vaut « valeur par point × points dépensés » (valeurs tirées des données de talents des fichiers de configuration du jeu). Vous ne pouvez pas remplir tous les talents, mais vous pouvez réinitialiser les points pour 200 Pièces anciennes et les dépenser à nouveau.
| Talent | Effet (par point) |
|---|---|
| Appât amélioré | Le poisson (et pas que) mord 5 % plus vite |
| Chance de pêcheur | +4 % de chances d’attraper un poisson à l’hameçon |
| Avantages de pêcheur à la ligne | +2 % de chances qu’un poisson plus rare morde à l’hameçon |
| Enchaînements étudiés | +2 % de chances d’esquive |
| Pied ferme | +10 % de réduction de l’impact des mouvements glissants |
| Leurres sûrs | +5 % de chances que le leurre ne soit pas consommé en attrapant un poisson |
| Entraîné à bien viser | +6 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance |
| La force des oméga 3 ! | +3 % de dégâts contre les boss après avoir mangé du poisson ou de la nourriture cuisinée à base de poisson |
Icône de niveau maximum
Quand une habileté atteint son niveau maximum, son icône devient dorée.
Normal
Niveau maximum
Les gains d’exp par action et les conseils de progression viennent des pages « Guides/Skill experience » et « Skills » du Core Keeper Wiki (Fandom) (d’après Core Keeper 1.3 ; CC BY-SA 3.0), reformulés avec nos propres mots. Les noms et descriptions des habiletés et les noms des talents sont le texte officiel du jeu en français. Les totaux d’exp sont calculés avec la formule de niveau d’habileté du code du jeu (Pug.Other.dll), le niveau maximum et les points de talent viennent des constantes du jeu (Pug.Base.dll), les valeurs des talents des fichiers de configuration du jeu (Conf/Talents) et le coût de réinitialisation de 200 pièces du code du jeu, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.