Habileté
Mine採掘
Accélère le creusage : l’exploration devient de plus en plus facile. La première habileté qui vaut la peine d’être montée exprès. Mine est l’une des 12 habiletés de Core Keeper et demande 59 978 d’exp pour atteindre le niveau 100.
L’excavation de murs augmente tes dégâts miniers.
Description dans le jeu
Comment gagner de l’exp en Mine
Vous gagnez de l’exp en minant des murs et du minerai, mais seulement quand un coup inflige plus de dégâts que la dureté du mur (sa réduction des dégâts de minage). 1 exp par coup infligeant 12 dégâts ou plus à un mur minable.
Astuces pour monter Mine efficacement
- Frapper un mur trop dur pour être endommagé ne donne pas d’exp. Minez les murs que votre pioche actuelle entame de façon fiable.
- Creuser le sol ou faire exploser des murs avec des bombes ne donne pas d’exp. La Grande Muraille, les Blocs d’obsidienne et les Blocs de silicate n’en donnent pas non plus.
- Une nouvelle pioche permet de creuser des zones plus larges plus vite, ce qui accélère beaucoup la montée de niveau.
- Elle monte naturellement pendant que vous agrandissez votre base ou récoltez du minerai.
Exp nécessaire pour monter Mine
Exp totale depuis le niveau 0. Chaque niveau demande plus d’exp que le précédent, donc les 25 derniers niveaux sont les plus longs. Tous les 5 niveaux donnent 1 point de talent, et atteindre le niveau 100 en donne 5 de plus (25 au total).
| Niveau | Exp totale | Points de talent |
|---|---|---|
| Lv.25 | 2 071 | 5 |
| Lv.50 | 7 533 | 10 |
| Lv.75 | 21 947 | 15 |
| Lv.100 | 59 978 | 25 |
Comment monter ses habiletés efficacement →
Mine talents
Dépensez dans ces talents les points de talent obtenus en montant de niveau. Chaque effet vaut « valeur par point × points dépensés » (valeurs tirées des données de talents des fichiers de configuration du jeu). Vous ne pouvez pas remplir tous les talents, mais vous pouvez réinitialiser les points pour 200 Pièces anciennes et les dépenser à nouveau.
| Talent | Effet (par point) |
|---|---|
| Excavation efficace | +2 % de dégâts miniers |
| Mineur méticuleux | +3 % de chances de gagner un minerai supplémentaire des murs qui contiennent du minerai |
| Alliage autoréparable | Ton outil gagne 2 de durabilité, en cassant des murs contenant du minerai |
| Force du mineur | +2 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps |
| Mine, mine, mine ! | +3 % de vitesse en minant |
| Ingénieur en explosions | +4 % de dégâts d’explosion |
| Sers-toi et cours ! | +4 % d’augmentation de la vitesse de mouvement pendant une courte durée après avoir miné un mur |
| Archéologue | +2 % de chances de faire tomber un objet de valeur d’un mur en train d’être miné |
Icône de niveau maximum
Quand une habileté atteint son niveau maximum, son icône devient dorée.
Normal
Niveau maximum
Les gains d’exp par action et les conseils de progression viennent des pages « Guides/Skill experience » et « Skills » du Core Keeper Wiki (Fandom) (d’après Core Keeper 1.3 ; CC BY-SA 3.0), reformulés avec nos propres mots. Les noms et descriptions des habiletés et les noms des talents sont le texte officiel du jeu en français. Les totaux d’exp sont calculés avec la formule de niveau d’habileté du code du jeu (Pug.Other.dll), le niveau maximum et les points de talent viennent des constantes du jeu (Pug.Base.dll), les valeurs des talents des fichiers de configuration du jeu (Conf/Talents) et le coût de réinitialisation de 200 pièces du code du jeu, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.