RANGED BUILD

Meilleur build distance de Core Keeper : arcs, armes à feu, armure et accessoires

La combinaison d’équipement à distance la plus forte au Lv.20 : arme, armure, accessoires, bonus d’ensemble, nourriture, animal et talents, choisis selon le DPS attendu.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Meilleur équipement pour build distance

  1. Arme : Minigun à déchets (meilleur DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu)

  2. Animal : Phéromite

  3. Il ne s’agit pas simplement du n° 1 de chaque emplacement. Les emplacements ont été échangés un par un pour que le DPS attendu de toute la combinaison soit le plus élevé possible (bonus d’ensemble compris). Par rapport à l’état de base avec les habiletés au niveau 100, cet équipement et cette nourriture multiplient vos dégâts par environ 5,6 (méthode de calcul).

Publicité

Meilleures armes pour build distance (Lv. 20)

Armes pour le build « À distance », triées par DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (top 10). Les effets de l’arme, comme les chances de coup critique et la vitesse d’attaque, sont inclus.

RangArmeLv.
de base
Dégâts à distance
(Lv.20)
Attaques
/s
DPS attendu
(équipement de fin de jeu)
Arme seule
/s
Effets (Lv. 20)
1Minigun à déchetsMinigun à déchets1852–6285 083456
  • +22,8 % de dégâts physiques à distance
  • +8 % de chances de coup critique
Met 1 seconde à démarrer avant de tirer (la valeur suppose un tir continu).
2Étincelle de fantômeÉtincelle de fantôme15261–3171,434 825413
  • +12 % de chances de coup critique
  • +34 % de dégâts de coup critique
  • +20 % de chances d’invoquer un fantôme caverneux en tuant n’importe quel adversaire
La charge tire jusqu’à 4 projectiles, et chaque adversaire tué a 20 % de chances d’invoquer un érudit fantôme qui combat à vos côtés (ni l’un ni l’autre ne sont pris en compte).
3Dagues à lancerDagues à lancer14152–1842,54 761420
  • +19 % de chances de coup critique
La charge les fait rebondir jusqu’à 10 fois (non pris en compte).
4Arc en ferArc en fer7262–3201,434 617416
  • +45,3 % de dégâts physiques à distance
La charge ajoute jusqu’à +2 flèches (non pris en compte).
5Arbalète en solariteArbalète en solarite16258–3141,434 543409
  • +8 % de chances de coup critique
  • +22,1 % de dégâts physiques à distance
6Chakram en galaxiteChakram en galaxite14152–1842,54 506420
  • +52 % de dégâts de coup critique
Rebondit jusqu’à 4 fois (un seul coup est compté).
7Fusil à piquantFusil à piquant785–10344 200376
  • +47,2 % de dégâts physiques à distance
8Arc en octarineArc en octarine12252–3081,434 038400
  • +9,1 % de vitesse d’attaque à distance
La charge ajoute jusqu’à +3 flèches (non pris en compte).
9SarbacaneSarbacane10225–2751,673 973417
  • +27 % de chances d’appliquer du poison lors d’un coup, ce qui réduit les soins reçus par l’adversaire de 75 %
10Fusil à bullesFusil à bulles12150–1822,53 957415
  • +52 % de chances qu’un coup induise un mouvement glissant
Publicité

Meilleure armure pour build distance (heaume, plastron, jambières)

En gardant tous les autres emplacements de la meilleure combinaison ci-dessus, ceci montre de combien les dégâts (DPS attendu) augmentent quand on change seulement cet emplacement (par rapport à un emplacement vide ; bonus d’ensemble inclus). Les accessoires utilisent le même calcul.

Top heaume pour À distance

RangHeaumeLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Heaume du Ver atlanteHeaume du Ver atlante17+27,9 %
  • +46 de vitalité maximum
  • +24 d’armure
  • +1,3 de vitalité toutes les secondes
  • +18,7 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
  • +7 % de chances de coup critique
  • +21 % de dégâts de coup critique
2Heaume de commandant du NoyauHeaume de commandant du Noyau17+13,0 %
  • +52 de vitalité maximum
  • +25 d’armure
  • +8,2 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
  • +7,4 % de dégâts
  • +4 % de chances de coup critique
3Cagoule de ninjaCagoule de ninja17+12,9 %
  • +50 de vitalité maximum
  • +20 d’armure
  • +8 % de chances d’esquive
  • +7 % de chances de coup critique
  • +22 % de dégâts de coup critique
4Couvercle de pot en terre cuiteCouvercle de pot en terre cuite5+11,5 %
  • +33 d’armure
  • +7 % de chances de coup critique
  • +17 % de dégâts de coup critique
5Heaume d’OmorothHeaume d’Omoroth13+8,1 %
  • +52 de vitalité maximum
  • +26 d’armure
  • +8,2 % de dégâts
  • +6,9 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance

Top plastron pour À distance

RangPlastronLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Habit orné de pierres précieusesHabit orné de pierres précieuses16+16,8 %
  • +65 de vitalité maximum
  • +6,7 % de dégâts physiques à distance
  • +9,5 % de vitesse de mouvement
  • +19,2 % de vitesse d’attaque à distance
2Veste de ninjaVeste de ninja17+15,4 %
  • +68 de vitalité maximum
  • +23 d’armure
  • +9 % de chances d’esquive
  • +9 % de chances de coup critique
  • +22 % de dégâts de coup critique
3Blouse à frangesBlouse à franges14+15,0 %
  • +72 de vitalité maximum
  • +10,4 % de vitesse d’attaque à distance
  • +5,2 % de vitesse de mouvement
  • +7 % de chances de coup critique
4Brigandine de commandant du NoyauBrigandine de commandant du Noyau17+13,7 %
  • +66 de vitalité maximum
  • +35 d’armure
  • +10,5 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
  • +7,6 % de dégâts
  • +11 % de dégâts de coup critique
5Harnais épineux d’IvyHarnais épineux d’Ivy11+12,3 %
  • +97 de vitalité maximum
  • +50 % de dégâts de coup critique

Top jambières pour À distance

RangJambièresLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Pantalon de ninjaPantalon de ninja17+14,7 %
  • +57 de vitalité maximum
  • +20 d’armure
  • +8 % de chances d’esquive
  • +8 % de chances de coup critique
  • +25 % de dégâts de coup critique
2Jambières de commandant du NoyauJambières de commandant du Noyau17+13,1 %
  • +58 de vitalité maximum
  • +29 d’armure
  • +9 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
  • +12 % de dégâts de coup critique
  • +4 % de chances de coup critique
3Jambières d’IvyJambières d’Ivy11+11,2 %
  • +89 de vitalité maximum
  • +49 % de dégâts de coup critique
4Jambières d’OmorothJambières d’Omoroth13+9,1 %
  • +56 de vitalité maximum
  • +30 d’armure
  • +9,7 % de dégâts
  • +8,4 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
5Tassettes en solariteTassettes en solarite16+8,6 %
  • +64 de vitalité maximum
  • +33 d’armure
  • +9 % de chances de coup critique
  • +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps
Publicité

Meilleurs accessoires pour build distance (collier, anneaux, deuxième main)

Top collier pour À distance

RangCollierLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Collier orné d’une croix en cuivreCollier orné d’une croix en cuivre2+21,5 %
  • +18 % de chances de coup critique
2Collier orné d’une croix en cuivre poliCollier orné d’une croix en cuivre poli13+16,9 %
  • +9 % de chances de coup critique
  • +26 % de dégâts de coup critique
3Collier de veines moisiCollier de veines moisi11+14,8 %
  • +40,8 % de dégâts physiques à distance
4Collier aiguilleCollier aiguille15+14,6 %
  • +5,5 % de vitesse d’attaque à distance
  • +9 % de chances de coup critique
5Collier en perles de verreCollier en perles de verre17+13,2 %
  • +85 % de dégâts de coup critique
  • +33,5 % de dégâts subis

Top anneau pour À distance

RangAnneauLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Anneau vertébralAnneau vertébral13+21,5 %
  • +43 % de dégâts contre les boss
2Anneau en cristal d’orAnneau en cristal d’or7+15,8 %
  • +43,6 % de dégâts physiques à distance
3Anneau moisiAnneau moisi11+15,7 %
  • +16 % de chances de coup critique
4Anneau de clartéAnneau de clarté16+14,8 %
  • +22,3 % de dégâts physiques à distance
  • +25 % de dégâts de coup critique
5Anneau en cristal d’or poliAnneau en cristal d’or poli13+14,5 %
  • +29,5 % de dégâts physiques à distance
  • +5,4 % de vitesse d’attaque à distance

Vous pouvez porter 2 anneaux. Ce tableau classe les échanges d’un anneau en gardant l’autre (Anneau à piquants d’or poli) équipé.

Top deuxième main pour À distance

RangDeuxième mainLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Dent d’hydreDent d’hydre16+23,5 %
  • +5 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâts
  • +30,2 % de dégâts physiques à distance
2Morceau de météorite en cristalMorceau de météorite en cristal15+12,2 %
  • +3 de lueur bleue
  • -30,5 % de l’armure
  • +30 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
3Lame dissimuléeLame dissimulée13+11,8 %
  • +12 % de chances de coup critique
4Grappin doréGrappin doré14+3,6 %
  • +10,4 % de dégâts au corps-à-corps
  • +8,8 % de dégâts à distance
5Bouclier en octarineBouclier en octarine12+3,1 %
  • +31 de vitalité maximum
  • +16 d’armure
  • +4,9 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
Publicité

Bonus d’ensemble conseillés pour build distance

En gardant les autres emplacements et la nourriture de la meilleure combinaison ci-dessus, ces ensembles donnent le plus de dégâts quand on y place leurs pièces (bonus d’ensemble inclus). « Dégâts » est relatif à la meilleure combinaison = 100.

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble Moisissure1192,6
  • 2 piècesImmunisé contre l’infection de moisissure
Ensemble d’armure Commandant du Noyau1792,6
  • 2 pièces+25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes
Ensemble d’armure Pot581,4
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
Ensemble Ivy1080,3
  • 2 pièces+25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison
Ensemble Nomade1478,5
  • 2 pièces+13 % de nourriture consommée en moins lors de la course
Publicité

Nourriture conseillée pour build distance

Meilleure combinaison

  • +8,2 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +28,2 % de dégâts physiques à distance (10 min)
  • +8,4 % de vitesse d’attaque à distance (10 min)
  • +50,4 % de dégâts (10 min)

Ingrédients aux effets puissants

Voir la meilleure nourriture pour chaque objectif →

Publicité

Animaux conseillés pour build distance

  • PhéromitePhéromite
    • +12,6 % de dégâts physiques à distance
    • +7 % de chances d’esquive
  • LumhibouLumhibou
    • +7,6 % de vitesse de mouvement
    • +6,5 % de dégâts
  • Symbiote occulteSymbiote occulte
    • +28 de barrière magique
    • +11 % de régénération de mana lors du lancer

Voir le classement des meilleurs animaux →

Publicité

Talents conseillés pour build distance

  1. TirTirs rapidesPar point : +2 % de vitesse d’attaque à distanceLa vitesse d’attaque à distance se traduit directement en DPS : prenez-la en premier.
  2. TirGarder la dynamiquePar point : Gagne 2 % de dégâts à distance à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 2 foisLes dégâts à distance augmentent à mesure que vous enchaînez les coups. Les armes qui tirent beaucoup de projectiles les cumulent plus vite.
  3. TirDétection des points faiblesPar point : +2 % de chances qu’un coup à distance augmente les chances de coup fatal de 50 % pendant une courte duréeLes coups à distance peuvent augmenter temporairement et fortement vos chances de coup critique.
  4. TirPrécision cibléePar point : +5 % de dégâts à distance après être resté immobile pendant 3 sPlus de dégâts à l’arrêt. Utile contre les boss quand vous tirez depuis un endroit sûr.
  5. PêcheEntraîné à bien viserPar point : +6 % de pêche ajoutés aux dégâts à distanceAjoute une partie de votre valeur de pêche aux dégâts de tir. Puissant si vous rassemblez aussi de l’équipement de pêche.
  6. PêcheEnchaînements étudiésPar point : +2 % de chances d’esquiveUne chance d’esquiver n’importe quelle attaque. Une assurance pour les personnages de tir fragiles.
  7. VitalitéFort et en bonne santéPar point : +2 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximumGarder vos distances aide à rester à pleine vitalité et à conserver ce bonus.

Voir les talents recommandés pour chaque build →

Publicité

Notation de l’équipement

Chaque effet d’équipement (valeur au niveau 20) est multiplié par les points ci-dessous, puis additionné. 1 point ≈ +1 % de dégâts (DPS attendu) avec un équipement de fin de jeu. Les effets « % de dégâts » comme les dégâts physiques au corps-à-corps et les dégâts de toutes sortes s’additionnent dans une même catégorie : en fin de partie, quand cette catégorie est déjà grande, chaque 1 % vaut peu, et les effets des autres catégories (multiplicatives) comme la vitesse d’attaque, les chances de coup critique et les triples dégâts obtiennent un meilleur score (formule de dégâts et calcul détaillé).

  • +1 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâts1,82 pts
  • +1 % de chances de coup critique0,99 pts
  • +1 % de chances de coup critique0,99 pts
  • +1 % de vitesse d’attaque à distance0,65 pts
  • +1 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance0,65 pts
  • +1 % de dégâts contre les boss0,41 pts
  • +1 % de dégâts0,36 pts
  • +1 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité0,36 pts
  • +1 % de dégâts physiques à distance0,36 pts
  • +1 % de dégâts à distance0,36 pts
  • +1 % de dégâts de coup critique0,24 pts
  • +1 % de dégâts de coup critique0,24 pts
  • +1 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximum0,18 pts
  • +1 % de dégâts à distance après être resté immobile pendant 3 s0,18 pts
  • +1 % de dégâts subis-0,18 pts
  • +1 % de dégâts-0,36 pts

Les effets conditionnels (seulement à pleine vitalité, etc.) comptent pour environ la moitié. Les effets autres que les dégâts, comme le soin et la mana, sont évalués en « points de % de dégâts » pour partager la même unité. Le DPS attendu d’une arme correspond aux dégâts × attaques par seconde, multipliés par l’équipement de fin de jeu et les effets propres à l’arme avec ce calcul.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.