Armes à distance et magiques légendaire

Étincelle de fantômeファントムスパーク

Un arc légendaire fabriqué avec art qui envoie des projectiles de pure énergie. Il arrive que ses traits percent le voile de l’espace-temps, exhortant les esprits du passé.

Description dans le jeu
Publicité

Étincelle de fantôme : statistiques et effets

Niveau Lv.15 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Dégâts à distance 198–242Lv.20 : 261–317
Vitesse d’attaque 1,43 attaques par seconde
Effets une fois équipé
  • +10 % de chances de coup critiqueLv.20 : +12 % de chances de coup critique
  • +27 % de dégâts de coup critiqueLv.20 : +34 % de dégâts de coup critique
  • +20 % de chances d’invoquer un fantôme caverneux en tuant n’importe quel adversaire
Durabilité Infinie (ne se casse jamais)

Comparer dans les classements : Meilleur build distance Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

Publicité

Qu’est-ce que Étincelle de fantôme ? Caractéristiques et utilisations

Étincelle de fantôme est un objet légendaire de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 15 et elle inflige 198–242 dégâts à distance (261–317 au niveau 20). Se fabrique avec Pierre précieuse de canalisation ×1, Membres fracturés ×1, Fil d’énergie ×1, Barre d’octarine ×100, Pierre précieuse ancienne ×20.

Étincelle de fantôme : points clés (d’après les données du jeu)

  • Intervalle d’attaque : 0,7 s (environ 1,4 attaques par seconde). Parmi 28 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 2 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 4 825).
  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +10 % de chances de coup critique → +12, +27 % de dégâts de coup critique → +34.
  • Améliorer du niveau 15 au niveau 20 coûte 2 342 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 0. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Étincelle de fantôme : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Tuer un ennemi avec l’Étincelle de fantôme a 20 % de chances d’invoquer un fantôme.
  • La charge ajoute jusqu’à 4 projectiles supplémentaires.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Étincelle de fantôme : notes

  • Tuer un ennemi sur un sol praticable avec elle a 20 % de chances d’appeler un érudit fantôme temporaire qui soigne et combat à vos côtés.
  • L’amélioration ne change pas cette chance.
  • L’Érudit fantôme disparaît au bout de 15 secondes.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Phantom Spark » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

Publicité

Comment fabriquer : Étincelle de fantôme (matériaux)

Comment fabriquer Parchemin de glyphesParchemin de glyphes  : utilisez-le en portant les matériaux ci-dessous Toutes les étapes de fabrication →

Temps de fabrication : 1 s