Armes à distance et magiques rare

Fusil de sniperスナイパーライフル

Un fusil raffiné conçu pour des tirs délibérés. La patience est de mise.

Description dans le jeu
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Fusil de sniper : statistiques et effets

Niveau Lv.15 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Dégâts à distance 427–521Lv.20 : 560–684
Vitesse d’attaque 0,5 attaques par seconde
Durabilité 150

Comparer dans les classements : Meilleur build distance Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Fusil de sniper ? Caractéristiques et utilisations

Fusil de sniper est un objet rare de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 15 et elle inflige 427–521 dégâts à distance (560–684 au niveau 20). S’obtient via Coffre du donjon de lave, Igneous la Masse en fusion, Grand objet en bois de lave (objet destructible).

Fusil de sniper : points clés (d’après les données du jeu)

  • Intervalle d’attaque : 2 s (environ 0,5 attaques par seconde). Parmi 28 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 19 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 2 965).
  • Améliorer du niveau 15 au niveau 20 coûte 2 342 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 150. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Meilleure source : Coffre du donjon de lave – 6,1 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 128 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Fusil de sniper : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Le Fusil de sniper met 2,4 secondes à se charger.
  • Vous ne pouvez pas bouger du tout pendant la charge.
  • Un tir entièrement chargé va deux fois plus vite et transperce les ennemis.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Fusil de sniper : notes

  • Une charge complète inflige 2,88 fois les dégâts normaux, double la vitesse des balles et transperce les ennemis.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Sniper Rifle » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Ce que donne le recyclage de Fusil de sniper (Poste de recyclage et réparation)

Fusil de sniper peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Fusil de sniper (Butin de boss, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Butin de boss (1) Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Igneous la Masse en fusion Butin de boss Le Désert des origines 1 5,3 %
Coffre fumant Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 6,1 %
Caisse carbonisée (grand) Objets destructibles Zone de lave 1 2,1 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Fusil de sniper

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.