Armes à distance et magiques épique
Bâton de météorite toxique有害なメテオの杖
Bâton corrompu empli d’un fléau destructeur. Il grésille d’énergies amères qui provoquent un déluge de toxine.
Description dans le jeu
Bâton de météorite toxique : statistiques et effets
| Niveau | Lv.11 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts magiques | 548–668Lv.20 : 958–1170 |
| Vitesse d’attaque | 0,5 attaques par seconde |
| Coût en mana | 42Lv.20 : 60 |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 250 |
Comparer dans les classements : Meilleur build magie Dégâts magiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Bâton de météorite toxique ? Caractéristiques et utilisations
Bâton de météorite toxique est un objet épique de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 11 et elle inflige 548–668 dégâts magiques (958–1170 au niveau 20). S’obtient via Ivy la Masse vénéneuse, Coffre en écarlate, Vase violette.
Bâton de météorite toxique : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 2 s (environ 0,5 attaques par seconde). Parmi 18 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 6 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 2 685).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +16 % de chances d’appliquer du poison lors d’un coup, ce qui réduit les soins reçus par l’adversaire de 75 % → +25.
- Améliorer du niveau 11 au niveau 20 coûte 3 608 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 250. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Ivy la Masse vénéneuse – 21,8 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 180 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Bâton de météorite toxique : notes
- Il fait apparaître un projectile au niveau du curseur, qui flotte 1 seconde, puis tombe et explose.
- Cette explosion ne compte pas comme des dégâts d’explosion.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Noxious Meteor Staff » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Bâton de météorite toxique (Poste de recyclage et réparation)
Bâton de météorite toxique peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Bâton de météorite toxique (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux)
Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Ivy la Masse vénéneuse | Butin de boss | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 21,8 %9 % depuis le groupe garanti, 3 % par tirage normal |
| Vase violette | Butin d’adversaire | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 0,78 % |
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 4,2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Bâton de météorite toxique
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.