Armes de corps-à-corps non commun

Dague rouilléeさびた短剣

Une lame si corrompue que ça ne ressemble plus que vaguement à du cuivre. Malgré les apparences, elle reste tranchante.

Description dans le jeu
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Dague rouillée : statistiques et effets

Niveau Lv.3 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Dégâts au corps-à-corps 49–59Lv.20 : 257–313
Vitesse d’attaque 3,33 attaques par seconde
Effets une fois équipé
  • +5 % de chances de coup critiqueLv.20 : +16 % de chances de coup critique
Durabilité 233

Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Dague rouillée ? Caractéristiques et utilisations

Dague rouillée est un objet non commun de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 3 et elle inflige 49–59 dégâts au corps-à-corps (257–313 au niveau 20). S’obtient via Glurch la Masse abominable, Coffre en cuivre, Zone de fouille et 3 autres sources.

Dague rouillée : points clés (d’après les données du jeu)

  • Intervalle d’attaque : 0,3 s (environ 3,3 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 4 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 10 282).
  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +5 % de chances de coup critique → +16.
  • Améliorer du niveau 3 au niveau 20 coûte 4 791 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 233. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Meilleure source : Glurch la Masse abominable – 12,3 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 9 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Dague rouillée (Poste de recyclage et réparation)

Dague rouillée peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Dague rouillée (Butin de boss, Coffres et piédestaux, Retourner le sol, Objets destructibles)

Butin de boss (1) Coffres et piédestaux (2) Retourner le sol (1) Objets destructibles (2)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Glurch la Masse abominable Butin de boss Les Souterrains 1 12,3 %
Coffre en cuivre Coffres et piédestaux Les Souterrains 1 7,8 %7 % depuis le groupe garanti, 0,24 % par tirage normal
Coffre Coffres et piédestaux Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées 1 1,2 %
Zone de fouille Retourner le sol Les Cavernes d’argile, Les Souterrains 1 2,3 %
Caisse en bois (grand) Objets destructibles Les Cavernes d’argile, Les Souterrains 1 1 %
Caisse en bois Objets destructibles Les Cavernes d’argile, Les Souterrains 1 0,83 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Dague rouillée

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.