BOSS
Les boss de Core Keeper et l’ordre pour les affronter
Tous les boss de Core Keeper dans l’ordre conseillé. Les boss sans numéro peuvent être affrontés dans n’importe quel ordre, et les boss « Facultatif » ne sont pas nécessaires pour avancer dans l’histoire. Selon la disposition de votre monde, certains boss peuvent être plus faciles à atteindre plus tôt ou plus tard.
Combien y a-t-il de boss dans Core Keeper, et dans quel ordre les affronter ?
20 boss au total
10 boss ont un ordre recommandé selon l’histoire ; les autres (comme les dragons titans) peuvent être affrontés dans n’importe quel ordre.
Commencez par Glurch la Masse abominable
L’ordre conseillé est Glurch la Masse abominable → Ghorm le Dévoreur → Malugaz le Corrompu → Reine de la ruche, etc. (voir la liste ci-dessous).
Le boss final est Commandant du Noyau
Le boss que vous affrontez à la fin de l’histoire (Commandant du Noyau).
Les 20 boss dans l’ordre recommandé
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1
Glurch la Masse abominable
奇怪生命体グラーチ
Un baveux géant qui rôde près du point d’apparition. Généralement le premier boss que l’on affronte.
Les Souterrains
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2
Ghorm le Dévoreur
大喰らいのゴーム
Une énorme larve qui fait le tour de la carte. La méthode habituelle consiste à trouver son trajet et à l’attendre.
Les Cavernes d’argile
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3
Malugaz le Corrompu
頽廃の王マルガズ
Le roi des caverneux qui attend dans les Ruines oubliées.
Les Ruines oubliées
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4
Reine de la ruche Facultatif
ハイヴマザー
Un grand boss au fond de la ruche à larves. Pas nécessaire pour progresser dans l’histoire.
Les Cavernes d’argile
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5
Azeos le Titan des cieux
天空の巨鳥アゼオス
Le titan du ciel, un oiseau géant qui apparaît dans les Terres sauvages d’Azeos.
Les Terres sauvages d’Azeos
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6
Ivy la Masse vénéneuse
猛毒生命体アイヴィー
Un boss baveux empoisonné des Terres sauvages d’Azeos.
Les Terres sauvages d’Azeos
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7
Morpha la Masse aquatique
水棲生命体モルファ
Un boss baveux aquatique qui vit dans la Mer engloutie.
La Mer engloutie
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8
Omoroth le Titan des mers
海の巨獣オモロス
Le titan des mers caché dans les profondeurs de la Mer engloutie.
La Mer engloutie
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9
Ra-Akar le Titan des sables
砂の巨獣ラ・アカール
Le titan des sables qui dort dans le Désert des origines.
Le Désert des origines
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10
Igneous la Masse en fusion
溶岩の塊イグニアス
Un boss baveux brûlant de la zone de lave.
Le Désert des origines
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Druidre le Titan sauvage
森の巨竜ドルイドラ
Un dragon titan qui manie le pouvoir de la forêt.
La Frontière chatoyante
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Crydre le Titan de glace
氷の巨竜クライドラ
Un dragon titan qui manie le pouvoir de la glace.
La Frontière chatoyante
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Pyrdre le Titan de feu
炎の巨竜ファイドラ
Un dragon titan qui manie le pouvoir du feu.
La Frontière chatoyante
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Oblidra, le Seigneur du néant
空虚の支配者オブリドラ
Un dragon titan qui manie le pouvoir du néant.
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Ver atlante
アトラスワーム
Un boss ver géant que le Scanneur du Ver atlante permet de localiser.
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Nimruza, la reine des Sables enfouis
砂潜りの女王ニムルザ
La reine des Sables enfouis, que l’on affronte dans son arène du Désert des origines. Invoquez-la de nouveau avec Sève corrompue.
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Urschleim
ウルシュライム
Un organisme ancien extrait grâce à Cellule baveuse primordiale, une cellule de cristal mutée.
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S.H.A.C.B.E.R.
S.A.H.A.B.A.R.
Un boss robot appelé avec le Badge profane. Il lâche Boîtier à mortier de S.H.A.C.B.E.R., une pièce du mortier légendaire.
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Roi vaseux
キングスライム
Un roi baveux venu d’un autre monde, invoqué avec le Idole d’invocation de couronne.
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Commandant du Noyau
コア・コマンダー
Le boss qui vous barre la route à la fin de l’histoire.
Comment invoquer les boss (objets d’invocation) et les trouver (scanners)
Utilisez un objet d’invocation pour appeler le boss au combat, et un scanneur pour savoir dans quelle direction se trouve le boss. La page de chaque objet explique comment l’obtenir et où l’utiliser.
La fabrication de chaque objet d’invocation, l’endroit où l’utiliser et l’obtention de chaque scanner sont décrits sur les pages des objets. Pour savoir quoi faire après chaque boss, consultez Que faire ensuite (progression).