ARMOR

Meilleure armure de Core Keeper : classements heaumes, plastrons et jambières et bonus d’ensemble

Les casques, armures de torse et pantalons qui ont le plus d’armure au Lv.20, les meilleurs ensembles d’armure pour chaque build et tous les bonus d’ensemble.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Quelle est la meilleure armure ?

  1. heaume : la pièce qui a le plus d’armure est Cagoule bonhomme de neige (Lv.20 : +60 d’armure).

  2. plastron : la pièce qui a le plus d’armure est Harnais de paladin (Lv.20 : +55 d’armure).

  3. jambières : la pièce qui a le plus d’armure est Jambières de paladin (Lv.20 : +44 d’armure).

  4. Dès que les dégâts entrent en compte, la meilleure armure dépend de votre build. Voir les ensembles conseillés pour chaque build.

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Classement heaume (armure au Lv. 20)

RangHeaumeLv
de base
ArmureVitalité maximumAutres effets (Lv. 20)
1 Cagoule bonhomme de neigeCagoule bonhomme de neige 3 60 45 —
2 Couvercle de casseroleCouvercle de casserole 6 48 —
  • +7 % de chances de coup critique
  • +7 % de nourriture consommée en moins lors de la course
3 Masque de paladinMasque de paladin 13 34 —
  • +6 % de chances d’esquive
  • +7 % de chances de coup critique
4 Tête de FrankenbruteTête de Frankenbrute 8 33 61
  • +14 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps
5 Couvercle de pot en terre cuiteCouvercle de pot en terre cuite 5 33 —
  • +7 % de chances de coup critique
  • +17 % de dégâts de coup critique
6 Tête de citrouilleTête de citrouille 8 31 60
  • +5 de lueur
7 Casque à visière du cosmosCasque à visière du cosmos 16 31 50
  • +11,7 % de dégâts
  • +90 de dégâts miniers
8 Corne de magmaCorne de magma 16 31 46
  • +30 de dégâts de brûlure lors d’un coup
9 Heaume de sentinelleHeaume de sentinelle 14 27 51
  • +9 % de réduction des dégâts reçus des boss
10 Heaume de soudureHeaume de soudure 19 27 51
  • +7 % de dégâts contre les cibles en train de brûler
  • +6,5 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
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Classement plastron (armure au Lv. 20)

RangPlastronLv
de base
ArmureVitalité maximumAutres effets (Lv. 20)
1 Harnais de paladinHarnais de paladin 13 55 —
  • +9 % de chances d’esquive
  • +9 % de chances de coup critique
2 Plastron de casserolePlastron de casserole 6 45 —
  • +6 % de chances de coup critique
  • +8 % de nourriture consommée en moins lors de la course
3 Cuirasse de magmaCuirasse de magma 16 44 65
  • +40 de dégâts de brûlure lors d’un coup
4 Cuirasse du cosmosCuirasse du cosmos 16 43 68
  • +12,1 % de dégâts
  • +106 de dégâts miniers
5 Plastron de l’ombrePlastron de l’ombre 19 37 70
  • +12,5 % de dégâts
  • +10 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
6 Cape de dracularveCape de dracularve 6 37 69
  • +10 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps
7 Tunique de rangerTunique de ranger 3 37 67
  • +11,3 % de vitesse d’attaque à distance
8 Veste oniriqueVeste onirique 12 37 67
  • +21,3 % de dégâts à distance
9 Plastron de soudurePlastron de soudure 19 37 62
  • +10 % de dégâts contre les cibles en train de brûler
  • +6 % de chances de coup critique
10 Armure vaseuseArmure vaseuse 12 37 61
  • +25,5 % de dégâts physiques au corps-à-corps
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Classement jambières (armure au Lv. 20)

RangJambièresLv
de base
ArmureVitalité maximumAutres effets (Lv. 20)
1 Jambières de paladinJambières de paladin 13 44 —
  • +9 % de chances d’esquive
  • +8 % de chances de coup critique
2 Jambière de magmaJambière de magma 16 41 59
  • +38 de dégâts de brûlure lors d’un coup
3 Jambières de pierreJambières de pierre 7 40 61
  • +9 % de réduction des dégâts reçus des boss
4 Jambières du cosmosJambières du cosmos 16 35 62
  • +12,4 % de dégâts
  • +94 de dégâts miniers
5 Jambières bombeJambières bombe 7 34 63
  • +12 % de réduction des dégâts d’explosions causées par toi ou tes alliés
  • +12 % de dégâts d’explosion
6 Bottes soufrossiliséesBottes soufrossilisées 18 34 60
  • +27 % de rayon d’explosion
7 Tassettes en solariteTassettes en solarite 16 33 64
  • +9 % de chances de coup critique
  • +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps
8 Pantalon de scientifiquePantalon de scientifique 17 33 62
  • +9 % de chances d’esquive
9 Jambières en cuivreJambières en cuivre 3 33 57 —
10 Jambières en toile moisieJambières en toile moisie 10 32 65
  • +19,4 % de dégâts physiques au corps-à-corps
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Ensembles d’armure conseillés par build (corps-à-corps, distance, magie, invocation)

En partant de la meilleure combinaison de chaque build (équipement et nourriture), on remplace l’armure par chaque ensemble (bonus d’ensemble compris) et on trie les ensembles selon les dégâts obtenus. « Dégâts » est relatif à la meilleure combinaison = 100 (voir la formule de dégâts).

Ensembles d’armure conseillés pour les builds corps-à-corps

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble d’armure Commandant du Noyau1788,3
  • 2 pièces+25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes
Ensemble d’armure Pot577,4
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
Ensemble Ivy1074,8
  • 2 pièces+25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison

Voir le meilleur build corps-à-corps →

Ensembles d’armure conseillés pour les builds À distance

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble d’armure Commandant du Noyau1792,6
  • 2 pièces+25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes
Ensemble d’armure Pot581,4
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
Ensemble Ivy1080,3
  • 2 pièces+25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison

Voir le meilleur build distance →

Ensembles d’armure conseillés pour les builds magie

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble d’armure Moine occulte17105,2
  • 3 pièces+30 % de régénération de mana lors du lancer
Ensemble d’armure Pot577,5
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
Ensemble d’armure Planant476,4
  • 2 pièces+6,4 % de vitesse de mouvement
  • 3 pièces+23 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critique

Voir le meilleur build magie →

Ensembles d’armure conseillés pour les builds invocation

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble d’armure Chef de tribu492,2
  • 2 piècesCompte maximum de serviteurs : 2
Ensemble d’armure Lugubre1591,5
  • 3 piècesLes dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques
Ensemble d’armure Gardien corrompu1091,1
  • 3 pièces+15 % de chances de coup critique de serviteur

Voir le meilleur build serviteurs →

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Tous les bonus d’ensemble d’armures et d’accessoires

Porter des pièces du même ensemble donne des effets supplémentaires (bonus d’ensemble). Valeurs pour un équipement amélioré au Lv.20.

Pièces de l’ensembleLvBonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble Azur3
  • 2 piècesMana maximum : 15
Ensemble d’armure Ranger4
  • 3 pièces+1 cible(s) perforée(s) par les projectiles
Ensemble d’armure Apprenti4
  • 3 pièces+6 % de la barrière magique ajoutés aux dégâts magiques
Ensemble d’armure Planant4
  • 2 pièces+6,4 % de vitesse de mouvement
  • 3 pièces+23 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critique
Ensemble d’armure Chef de tribu4
  • 2 piècesCompte maximum de serviteurs : 2
Ensemble d’armure Guerrier4
  • 3 pièces+3,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps
Ensemble Chapelet de goutte5
  • 2 pièces+13,1 % de dégâts physiques à distance
Ensemble Cupidon5
  • 3 pièces+100 % de prolongement des effets d’un enchantement appliqué
Ensemble d’armure Pot5
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 40 %
Ensemble d’armure Chaudron5
  • 2 piècesLes améliorations alimentaires sont renforcés de 84 %
Ensemble d’armure Envoûteur6
  • 3 pièces+31,5 % de vitesse d’attaque de serviteur
Ensemble d’armure Explosion6
  • 3 pièces+31 % de rayon d’explosion
Ensemble d’armure Tirailleur6
  • 2 pièces+7 % de chances d’esquive
Ensemble Roussi6
  • 2 pièces+15 % de chances que les explosifs lâchent leurs composants
Ensemble d’armure Mousse7
  • 3 pièces+1 d’armure par niveau d’habileté en jardinage
Ensemble d’armure Fer7
  • 3 pièces+19 % de l’armure lorsque la vitalité est faible
Ensemble d’armure Sentinelle (pierre)7
  • 2 pièces+20 % de dégâts contre les boss
Ensemble De roche et de pierre8
  • 2 pièces+49 de dégâts miniers
Ensemble Bijoux de larve8
  • 2 piècesImmunisé contre le ralentissement à cause de la vase
Ensemble d’armure Larve8
  • 2 piècesDéguisé en larve
Ensemble d’armure Carapace8
  • 2 pièces+23,8 % de dégâts pendant une courte durée après avoir miné un mur
Ensemble Roi vaseux8
  • 2 piècesTu es le roi des vases
Ensemble Samhain8
  • 2 pièces+7 % de chances de récupérer un peu de vitalité au lieu de mourir en subissant des dégâts mortels
Ensemble d’armure Os de ruche8
  • 3 piècesImmunisé contre les dégâts acides
Ensemble Garde forestier8
  • 2 pièces+15 % de vitalité quand un animal est équipé
  • 5 pièces+10 % d’efficacité des effets du talent de ton animal
Ensemble Crâne9
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 45 de dégâts de brûlure toutes les deux secondes
Ensemble d’armure Écarlate10
  • 3 piècesTuer un adversaire augmente les chances de coup critique de 3 %, cumulable jusqu’à 5 fois
Ensemble d’armure Chasseur10
  • 2 pièces+15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s
Ensemble Ivy10
  • 2 pièces+25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison
Ensemble Radical Rabbit10
  • 3 pièces+7 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
Ensemble Plongée10
  • 3 pièces+24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance
  • 5 pièces+29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson
Ensemble d’armure Gardien corrompu10
  • 3 pièces+15 % de chances de coup critique de serviteur
Ensemble d’armure Nénuphar10
  • 2 pièces+30 % de dégâts magiques à proximité de l’eau
Ensemble Clochettes de lune10
  • 2 pièces+11 % des dégâts subis sont absorbés par ta réserve de mana
Ensemble Moisissure11
  • 2 piècesImmunisé contre l’infection de moisissure
Ensemble d’armure Toile moisie11
  • 3 piècesImmunisé contre l’infection de moisissure
Ensemble d’armure Octarine12
  • 3 piècesLa vitesse d’attaque est augmentée de 0,2 % pour chaque pourcent de vitalité manquant
Ensemble Vase (Morpha)12
  • 2 piècesImmunisé contre les mouvements glissants
  • 3 piècesLes attaquants au corps-à-corps deviennent glissants lorsqu’ils t'attaquent
Ensemble Gemme ancienne13
  • 2 pièces+13 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps
Ensemble d’armure Érudit13
  • 2 pièces+23,7 % de dégâts de serviteurs
Ensemble d’armure Omoroth13
  • 3 pièces+23,1 % de l’armure à proximité de l’eau
Ensemble d’armure Ensorceleur13
  • 3 piècesJusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana
Ensemble d’armure Galaxite14
  • 3 pièces+12,7 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximum
Ensemble d’armure Assassin14
  • 2 pièces+26,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance pendant une courte durée après l’esquive
Ensemble Nomade14
  • 2 pièces+13 % de nourriture consommée en moins lors de la course
Ensemble Scarabée14
  • 3 piècesTes dégâts d’épines sont ajoutés à tes dégâts au corps-à-corps ou à distance
Ensemble d’armure Gardien du désert14
  • 2 pièces+25 % de dégâts de serviteurs
  • 3 piècesLorsque tes serviteurs disparaissent, ils explosent avec une force correspondant à 500 % de leurs dégâts d’attaque
Ensemble d’armure Pyjama14
  • 2 pièces+50 % d’efficacité du soin et de la régénération de mana après 2 s de sommeil
  • 3 piècesTu entres dans un sommeil éphémère après être resté immobile pendant 3 s
Ensemble d’armure Onirique14
  • 3 piècesGagne 2 % de dégâts à distance à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 10 fois
Ensemble d’armure Scarabée bombe14
  • 3 pièces+11,3 % de vitesse de mouvement
Ensemble Magma15
  • 3 piècesImmunisé contre les brûlures
Ensemble Flamme15
  • 2 pièces+27 % de dégâts de coup critique contre les cibles en train de brûler
Ensemble Mineur15
  • 3 pièces+16 % d’augmentation de la vitesse de mouvement pendant une courte durée après avoir miné un mur
  • 5 pièces+8 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps
Ensemble d’armure Lugubre15
  • 3 piècesLes dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques
Ensemble d’armure Pompon15
  • 3 pièces+15 % de chances qu’un coup tue n’importe quelle cible qui a moins de vitalité que toi
Ensemble Tordu15
  • 2 piècesRécupère 1 % de ta barrière magique sous forme de mana toutes les s
Ensemble d’armure Roi envoyé des dieux16
  • 3 pièces+85 % de prolongement du sprint
Ensemble d’armure Solarite16
  • 3 pièces+23,6 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximum
Ensemble d’armure Hazmat16
  • 3 piècesImmunisé contre les dégâts radioactifs
Ensemble d’armure Cosmos16
  • 2 piècesImmunisé contre les brûlures
Ensemble d’armure Os d’hydre17
  • 2 pièces+20 % de chances qu’un coup au corps-à-corps augmente les dégâts à distance de 30 %
Ensemble Bijoux d’hydre17
  • 2 pièces+20 % de chances qu’un coup à distance augmente les dégâts au corps-à-corps de 30 %
Ensemble d’armure Commandant du Noyau17
  • 2 pièces+25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 piècesTous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes
Ensemble d’armure Moine occulte17
  • 3 pièces+30 % de régénération de mana lors du lancer
Ensemble d’armure Pandorium17
  • 3 pièces+80 % de dégâts au corps-à-corps si tu n’as pas subi de dégâts directs depuis un certain temps
  • 3 pièces+14,3 % de vitesse de mouvement
Ensemble d’armure Sulfossil17
  • 2 pièces+25 % de dégâts d’explosion
  • 3 piècesInflige 74 de dégâts à tous les adversaires à proximité en subissant des dégâts
Ensemble d’armure Scientifique17
  • 3 piècesTes explosions appliquent de l’essence sur le sol
Ensemble d’armure Du néant18
  • 3 piècesStocke 300 % des dégâts subis jusqu’à 800 de dégâts, puis inflige les dégâts stockés aux adversaires à proximité après 2 s
Ensemble d’armure Ombre18
  • 2 pièces+31,3 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
Ensemble d’armure Soudure19
  • 2 pièces+80 de dégâts de brûlure lors d’un coup quand tu souffres de brûlure
  • 3 pièces+100 % d’augmentation des dégâts quand tu souffres de brûlure

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.