Plastron épique

Brigandine de commandant du Noyauコア・コマンダーの鎧

Une pièce d’armure de haut du corps épatante qui envoie des pulsions d’énergie à travers le corps. Elle donne presque l’impression qu’il est interdit de la porter, car elle regorge de plus de puissance qu’un corps humain ne peut en supporter.

Description dans le jeu
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Brigandine de commandant du Noyau : statistiques et effets

Niveau Lv.17 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +56 de vitalité maximumLv.20 : +66 de vitalité maximum
  • +30 d’armureLv.20 : +35 d’armure
  • +9,1 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distanceLv.20 : +10,5 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance
  • +6,6 % de dégâtsLv.20 : +7,6 % de dégâts
  • +10 % de dégâts de coup critiqueLv.20 : +11 % de dégâts de coup critique
Durabilité 100
Bonus d’ensemble

Heaume de commandant du Noyau, Brigandine de commandant du Noyau, Jambières de commandant du Noyau

  • 2 pièces : +25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité
  • 3 pièces : Tous les adversaires à proximité subissent 67 de dégâts radioactifs toutes les deux secondes

Guide de Ensemble d’armure Commandant du Noyau (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Brigandine de commandant du Noyau ? Caractéristiques et utilisations

Brigandine de commandant du Noyau est un objet épique de Core Keeper (Plastron). Son niveau de base est 17 et il donne +56 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Commandant du Noyau.

Brigandine de commandant du Noyau : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +56 de vitalité maximum → +66, +30 d’armure → +35, +9,1 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance → +10,5.
  • Améliorer du niveau 17 au niveau 20 coûte 1 512 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 100. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Fait partie d’un ensemble de 3 pièces. Porter 2 pièces donne « +25 % de dégâts infligés par toi et tous les alliés à proximité » et plus.
  • Meilleure source : Commandant du Noyau – 42,2 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 352 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Brigandine de commandant du Noyau (Poste de recyclage et réparation)

Brigandine de commandant du Noyau peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Brigandine de commandant du Noyau (Butin de boss)

Butin de boss (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Commandant du Noyau Butin de boss — 1 42,2 %20 % depuis le groupe garanti, 5,3 % par tirage normal

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.