Jambières non commun
Pantalon du chercheur研究者のズボン
Pantalon clair conçu pour paresser sur une chaise de bureau, mais parfaitement adapté pour échapper aux horreurs extradimensionnelles.
Description dans le jeu
Pantalon du chercheur : statistiques et effets
| Niveau | Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 95 |
Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Pantalon du chercheur ? Caractéristiques et utilisations
Pantalon du chercheur est un objet non commun de Core Keeper (Jambières). Son niveau de base est 7 et il donne +19 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Grand Abiotic Factor (objet destructible), Abiotic Factor (objet destructible).
Pantalon du chercheur : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +19 de vitalité maximum → +55, +7,5 % de vitesse de mouvement → +14.
- Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 95. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Grand Abiotic Factor (objet destructible) – 10,3 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 85 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Pantalon du chercheur (Poste de recyclage et réparation)
Pantalon du chercheur peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Pantalon du chercheur (Objets destructibles)
Objets destructibles (2)
Certaines sources n’ont pas encore de nom en jeu confirmé (Objets destructibles : 2).
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Pantalon du chercheur
- Placé dans ou sur Mannequin qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Installation Abiotic Factor [Les Ruines oubliées] (1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.